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【高软作业3】:原型化系统 DevTools
】的更多相关文章
【高软作业3】:原型化系统 DevTools
原型化系统:DevTools 密码:lcx 1. 这是一个什么样的平台? DevTools,可译为:开发者工具库.初衷是聚集各类开发工具,方便开发者获取:此外,大家可以分享自己的工具库与工具配置信息等. 2. 为什么会想到做这样的平台? 开发工具越来越多,如果都到官网去一个个下载,会有点浪费时间.并且有些可能因为被墙而无法访问,或者服务器在境外导致访问缓慢.所以我就想,能不能有这样一个平台,把开发工具都聚集在一起,提供这些工具的下载镜像,来方便开发者们获取工具.(关于这点,其实有位老…
必做作业3:短视频编辑app原型化系统
本app立足于打造短视频分享交流社区,app不仅有视频编辑的功能,还有视频的分享和收藏功能.系统有登录.注册.找回密码的功能,可以进行账号资料管理,并可以管理自己的视频.分享和收藏.系统可以对视频进行剪切和添加音乐等操作,并且系统还可以给用户推荐最新最热的短视频. app运行平台:安卓4.1以上. 程序截图: 程序运行地址:https://modao.cc/app/ecB34Hsff8jFHOd8bR8gs8ZPS6J7w8z 二.设计思路 本app原型设计遵循MVP(Minim…
【高软作业2】:Java IDE调研分析
一 序言 随着软件项目开发需求的增多,拥有一款优秀的.顺手的IDE(Integrated Development Environment)对程序员来说显得格外重要.本文就Java程序开发,选择了3款IDE来做调研分析,其中两款比较有代表性的是:Eclipse.IntelliJ IDEA,另外一款是我个人比较喜欢的轻量级编辑器:Sublime Text 3.下面是这些工具的下载地址: Eclipse:https://www.eclipse.org/downloads/ Sublime Text:…
【高软作业4】:Tomcat 观察者模式解析 之 Lifecycle
一. 预备 如果你是Windows用户,使用Eclipse,并且想自行导入源码进行分析,你可能需要:Eclipse 导入 Tomcat 源码 如果你已遗忘 观察者模式,那么你可以通过该文章回顾:设计模式(五)观察者模式 如果你已遗忘 UML类图相关知识,那么你可以通过文章 (五分钟读懂UML类图 )快速回顾 二. 启程 1. Tomcat组件生命周期 Tomcat中包含多种组件,每个组件有各自的生命周期,而每个生命周期中又包含多种状态,这些状态会根据程序的运行而相互转换,在这个过程中,某些组件会…
软工实践原型设计——PaperRepositories
软工实践原型设计--PaperRepositories 写在前面 本次作业链接 队友(031602237吴杰婷)博客链接 pdf文件地址 原型设计地址(加载有点慢...) 结对成员:031602237吴杰婷 & 031602636许舒玲 原型设计工具:Axure RP 8 PSP表格 PSP3.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 10 10 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 10 10…
【转发】构建高可伸缩性的WEB交互式系统(中)
原文转自:http://kb.cnblogs.com/page/503953/ 在<构建高可伸缩性的WEB交互式系统>的第一篇,我们介绍了Web交互式系统中平台的可伸缩性.本文将描述模块的可伸缩性. 模块的可伸缩性 WEB交互式系统对模块的可伸缩性同样表现为: 可扩展性:对于系统新增的功能需求能够快速响应支持 可缩减性:对于系统退化的模块能够以最小的修改方式剔除 这里我们提供一套模块调度的系统架构模式,用于支持单页富应用系统的设计架构.模块拆分.模块重组.调度管理等功能. 模块 我们定义的模块…
五种典型开发周期模型(瀑布、V、原型化、螺旋、迭代)
五种典型开发周期模型(瀑布.V.原型化.螺旋.迭代) 总结一下经常可以见到的系统开发周期模型. 在过去的几年里,可以很奇葩的碰到类似于“创业项目库”这种需求非常明确,工作量十分可控,对质量要求比较低,业务建模比较easy,功能构成比较少的“面子项目”.类似于这种项目,采用传统意义上的瀑布模型就非常合适了,如果范围控制和风险控制做的比较好的话,真的如同一个瀑布一样,会“飞流直下三千尺”,直接将项目送到客户的小机上,部署运行,大家欢乐的拿到绩效奖金,回家happy去了. 但是仅仅注重“面…
瀑布模型,(增量开发)渐增式开发,原型化开发,统一过程模型(RUP)
瀑布模型:设计在开发阶段 瀑布模型有以下优点 1)为项目提供了按阶段划分的检查点. 2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段. 3)可在迭代模型中应用瀑布模型. 增量迭代应用于瀑布模型.迭代1解决最大的问题.每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能.每次迭代必须经过质量和集成测试. 4)它提供了一个模板,这个模板使得分析.设计.编码.测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导. 瀑布模型有以下缺点 1)各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量. 2)…
如何写一个c++插件化系统
1.为什么需要插件化系统 “编程就是构建一个一个自己的小积木, 然后用自己的小积木搭建大系统”. 但是程序还是会比积木要复杂, 我们的系统必须要保证小积木能搭建出大的系统(必须能被组合),有必须能使各个积木之间的耦合降低到最小. 传统的程序结构中也是有模块的划分,但是主要有如下几个缺点: a: c++二进制兼容 b: 模块对外暴露的东西过多,使调用者要关心的东西过多 c: 封装的模块只是作为功能的实现者封装,而不是接口的提供者 d: 可替换性和可扩展性差 而插件式的系统架构就是为了解决这样的问题…
【转发】构建高可伸缩性的WEB交互式系统(下)
原文转自:http://kb.cnblogs.com/page/504518/ 本文是<构建高可伸缩性的WEB交互式系统>系列文章的第三篇,以网易的NEJ框架为例,对模块的可伸缩性进行分析介绍. 实例分析 NEJ框架根据前两篇的描述对此套架构模式做了实现,下面我们用具体实例讲解如何使用NEJ中的模块调度系统来拆分一个复杂系统.开发测试模块.整合系统等. 系统分解 绘制层级关系图 当我们拿到一个复杂系统时,根据交互稿可以绘制出组成系统的模块的层级关系图,并确定系统对外可访问的模块. 抽象依赖关系…