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成员初始化 在c和c++ 中,使用为初始化的类型经常会引发不可预料的错误,从而使得我们要花费巨大的时间用于调试查找问题,所以确定对象被使用前已被初始化是个非常好的习惯. 永远在使用之前对对象进行初始化.对于无不论什么成员的内置类型,你必须手工完毕初始化操作.由于c++不保证初始化他们. 内置类型意外的其它东西,初始化责任落在构造函数身上.但要注意区分构造函数中的变量是赋值还是初始化. 举个样例 class PhoneNumber{...}; class ABEntry{ public: ABEn…
这是前段时间看的书,整理到这里吧,以后查看也方便. 这些条款需要反复查看. 条款01:视C++为一个语言联邦 条款02:尽量用const.enum.inline替换#define 条款03:尽可能的使用const 条款04:确定对象被使用前已被初始化 条款05:了解C++默认编写并调用哪些函数 条款06:若不想使用编译器生成的函数,那就该明确拒绝 条款07:为多态基类声明virtual析构函数 条款08:别让异常逃离析构函数 条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数 条款10:令o…
在对象之外訪问实例变量时,应该总是通过属性来做.在那么在对象内部訪问实例变量的时候,又该怎样呢? 这是 OCer们一直激烈讨论的问题.有人觉得,不管什么情况,都应该通过属性来訪问实例变量;也有人说,"通过属性訪问"和"直接訪问"应该搭配着用. 除了几种特殊情况之外, 笔者强烈建议大家在读取实例变量的时候採用直接訪问的形式,而在设置实例变量的时候通过属性来做. 请看以下的类: @interface EOCPerson : NSObject @property(nona…
建议1:考虑用静态工厂方法代替构造器 理由:1)静态方法有名字啊,更容易懂和理解.构造方法重载容易让人混淆,并不是好主意 2)静态工厂方法可以不必每次调用时都创建一个新对象,而公共构造函数每次调用都会创建一个对象实例.就可以预先创建好对象嘛,从而能避免创建不可重复的对象. 静态工厂方法能为重复的调用返回相同对象. 缺点:如果类没有构造函数,就不能被子类化了,子类的super()就没法用了 建议2:遇到多个构造器参数时,考虑采用构建器 理由:重叠构造函数形式,构造函数重载. 当遇到很多构造器参数的…
c++条款 num 1:尽量以const enum inline替换#define 1)对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines 2)对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define num 2:尽可能使用const 1)将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法 2)当const  non-const 成员函数有着实质等价的实现时,令nono-const调用const版本可避免重复. eg: class TextBlock { public: c…
一.心态 心态很重要! 心态很重要! 心态很重要! 重要的事情说三遍,这一点我觉得是必须放到前面来讲. 找工作之前,有一点你必须清楚,就是找工作是一件看缘分的事情,不是你很牛逼,你就一定能进你想进的公司,都是有一个概率在那.如果你基础好,项目经验足,同时准备充分,那么你拿到offer的概率就会比较高:相反,如果你准备不充分,基础也不好,那么你拿到offer的概率就会比较低,但是你可以多投几家公司,这样拿到offer的几率就要大一点,因为你总有运气好的时候.所以,不要惧怕面试,刚开始失败了没什么的…
1.Java 集合类详解 (包括arraylist,linkedlist,vector,stack,hashmap,hashtable,treemap,collection等). 2.Java 理论与实践: 描绘线程安全性 (文中有大名鼎鼎的<Effictive Java>的作者的观点)…
基础无外乎几部分:语言(C/C++或java),操作系统,TCP/IP,数据结构与算法,再加上你所熟悉的领域.这里面其实有很多东西,各大面试宝典都有列举. 在这只列举了Android客户端所需要的和我面试中所遇到的知识点,尽量做到全面,如果你掌握了以下知识点,去面android客户端应该得心应手. J2SE基础 1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类. 2. Switch能否用string做参数? 3. equals与==的区别. 4. Object有哪些公用方法? 5. Java的四种…
高效的使用STL 仅仅是个选择的问题,都是STL,可能写出来的效率相差几倍: 熟悉以下条款,高效的使用STL: 当对象很大时,建立指针的容器而不是对象的容器 1)STL基于拷贝的方式的来工作,任何需要放入STL中的元素,都会被复制: 这也好理解,STL工作的容器是在堆内开辟的一块新空间,而我们自己的变量一般存放在函数栈或另一块堆空间中:为了能够完全控制STL自己的元素,为了能在自己的地盘随心干活:这就涉及到复制: 而如果复制的对象很大,由复制带来的性能代价也不小 : 对于大对象的操作,使用指针来…
JavaSe基础 1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 boolean 无明确指定 Boolean char 16bits Character byte 8bits Byte short 16bits Short int 32bits Integer long 64bits Long float 32bits Float double 64bits Double void Void 2. switch能否用string做参数? 参数必须是int或char那样的整数值 字符串或浮点数不可…