C语言中有三大结构,分别是顺序结构.选择结构和循环结构: 逻辑运算: 与运算: && 或运算:|| 非运算:! ==== #include<stdio.h> int main(){ int a; printf("111"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: printf("123"); break; case 2: printf("123456");…
=========C语言的输入与输出=========== %-9d : d:以十进制输出,9表示至少占用9个字符的宽度,宽度不足以空格补齐,-表示左对齐.综合起来,%-9d 表示以十进制输出,左对齐,宽度最小为9个字符. printf() 格式控制符的完整形式如下: %[flag][width][.precision]type type: 表示输出类型,比如%d ,%f %c 等. width表示最小输出宽度,也就是至少占用几个字符的位置,当输出结果的宽度不足width 时,以空格补齐,如果没…
常用其他命令 后台启动容器 #命令 docker run -d 镜像名! [root@lvshihao /]# docker run -d centos 757173133e8e73985f024dc7e0506f4ac773ce6ba1fbbce18584eda80dbc7603 [root@lvshihao /]# docker ps -a CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES 757173133e8e centos "/…
第五章 循环 5.2 while循环 1.while循环的语法如下: while(循环继续条件){ //循环体 语句(组); } 2.程序:提示用户为两个个位数相加的问题给出答案 package com.chapter5; import java.util.Scanner; public class RepeatAdditionQuiz { /** * 提示用户为两个个位数相加的问题给出答案 */ public static void main(String[] args) { int numb…
在真正进入代码编写前些进行一些工具的准备: 1.保证有一个可用的数据库,这里我用sql server 2000为例,2.拥有一个ide,如ecelise或myeclipse等,这里我使用的是myeclipse 8.5 3.数据库连接的架包: 这里数据库的安装就不说了,如果你安装的sql server 2000的话,你在使用jdbc进行连接时还需要打上sp3补丁: 一切准备就绪后我们就开始进入正题了: 1.首先我们在file--->New---->Web Project(也可以再Package…
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了.比如.提供了一些专用于开发2D游戏的Unity工具.如今Unity已经公布了版本号4.5.对2D游戏的支持更是完好了不少. 为了说明Unity对2D游戏所提供的支持,本章会使用这些在Unity中原生的工具,开发一个简单的2D游戏. 本文选自…
1. 为什么使用循环? 重复执行某段代码 2. while(条件){ 循环体: } 当条件成立的时候就执行循环体,条件不成立,就退出循环,继续执行while后面的语句 3. for ( 初始表达式 : 条件 : 表达式3){ 循环体: } 初始表达式只执行一次,然后判断条件是否成立 ,成立的话就执行循环体,然后再执行表达式3:当条件不成立的时候就退出循环. 4. break 可以中断循环 continue结束本次循环,继续判断条件是否成立,继续下一次循环 5. do { 循环体: } while…
本文内容: 判断结构 if 选择结构 switch 循环结构 while do-while for for each break.continue return 首发时间:2017-06-22 21:34 修改时间: 2018-03-16 17:01 判断结构: java中使用if作为判断结构 if语句有三种格式: package study.program_struct; import java.util.Scanner; public class if_useage { public sta…
java顺序结构.选择结构.循环结构 顺序结构: 语句与语句之间,框与框之间是从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤执组成的,它是任何一个算法都不离开的一种基本算法结构. 选择结构: 1.if双选择结构 基本语法结构: if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false } 代码示例: package com.struct; import java.util.Scanner; public class IfDemo02 { pu…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 程序控制流结构:顺序结构:判断结构:选择结构:循环结构. 判断结构:条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者 false; if语句:三种格式: 1.  if(条件表达式) { 执行语句: } 2.  if(条件表达式) { 执行语句: } else { 执行语句: } 3. if(条件表达式) { 执行语句: } else if (条件表达式) { 执行语句: } -- else {…
一.计算15+16+17 …98+99的和 for实现 #include "stdio.h" void main() { //15+16+17 …98+99 ; ;i<=;i++) { s=s+i; } printf("%d \n",s); } 二.计算15+16+17 …98+99的和 while实现 /* Note:Your choice is C IDE */ #include "stdio.h" void main() { ,s=;…
一.for 请在屏幕上输出1000个*号 printf("*************************...."); #include "stdio.h" void main() { int i; ;i<=;i++){ printf("*"); } } for(表达式A:表达式B:表达式C){ 要重复执行的代码块D;} 1.表达式A先执行,且只执行一次 2.表达式B再执行,如果为真则执行代码块D 3.再执行表达式C,再选择表达式B,回…
在这里,我们将介绍一个新游戏--Pond Tutor 在Pond Tutor(https://blockly-games.appspot.com/pond-tutor)这个游戏中,我们将扮演黄色的鸭子,通过不断的发炮弹去攻击红色的鸭子,当红色的鸭子血条减为0时则玩家获胜.在这个游戏中为我们提供了四个功能模块:Swim模块:向给定方向游动:Scan模块:向给定方向扫描,扫描到敌方时返回二者相距的距离:Cannon模块:向给定方向和距离发射炮弹:Stop模块:配合swim模块,使我方停止.通过结合这…
第5章 循环结构程序设计 三种基本循环控制结构 使用while语句实现循环 先判断条件表达式,后执行循环体语句 while (循环条件表达式) { 循环体 } 用do-while语句实现循环 先无条件地执行循环体,然后判断循环条件是否成立 do { 语句: } while(表达式): 用for语句实现循环 for语句的执行过程: (1) 先求解表达式1 (2) 求解表达式2,若其值为真,执行循环体,然后执行下面第(3)步.若为假,则结束循环,转到第(5)步 (3) 求解表达式3 (4) 转回上面…
上一篇JavaMail入门第四篇 接收邮件中,控制台打印出的内容,我们无法阅读,其实,让我们自己来解析一封复杂的邮件是很不容易的,邮件里面格式.规范复杂得很.不过,我们所用的浏览器内置了解析各种数据类型的数据处理模块,我们只需要在把数据流传输给浏览器之前明确地指定该数据流属于哪种数据类型即可,之后一切的解析操作由浏览器自动帮我们完成.下面这张图可以很好的说明解析邮件的步骤 1.调用Message对象的getFrom.getSubject等方法,可以得到邮件的发件人和主题等信息,调用getCont…
数据结构是表示一个集合中包含的数据的一个对象 数组数据结构 数组是一个数据结构 支持按照位置对某一项的随机访问,且这种访问的时间是常数 在创建数组时,给定了用于存储数据的位置的一个数目,并且数组的长度保持固定 插入和删除需要移动数据元素 创建一个新的.较大的或较小的数组,可能也需要移动数据元素 支持的操作 在给定位置访问或替代数组的一个项 查看数组的长度 获取数组的字符串表示 数组操作及Arrary 类方法 用户的数组操作 Array类中的方法 a = Array(10) __init__( c…
流程控制 1.顺序结构 顺序结构是指程序将按照书写的顺序一步步执行程序. 2.选择结构 2.1但分支结构语句 if(表达式){语句} 2.2双分支结构 if(表达式){}else if{} else{} 2.3多分支结构语句 switch() { case 常量:语句 break;  case .... break; default:语句 break; } 2.4条件运算符和条件表达式 max=(a>b) ? a:b; a是否大于B 如果条件成立那么就取A值,如果条件不成立就去B 3.循环结构…
一.选择结构 1.if 特点: 同一时刻,只有一个大括号里面的代码会被执行 2,switch 特点 默认情况下,只有一个case后面的代码会被执行 如果一个case后面没有break,而且这个case成立,就会被顺序执行后面所有case中的语句,知道遇到break为止 如果要在case后面定义一个新的变量,必须用大括号{}包住 二.循环结构 1,while 2,do while 特点:不管条件是否成立,至少会执行一次循环体 3,for 选择::::一般优先使用for循环 然后考虑while 最后…
文章目录 1_1_9_01_ 流程控制概述 1_1_9_01_ 顺序结构 1_1_9_ 判断结构 1_1_9_02_ 判断语句1--if 1_1_9_03_ 判断语句2--if...else 1_1_9_04_ 拓展的判断语句3--if..else if...else 1_1_9_05_ 判断语句练习 1_1_9_07_ 选择结构…
顺序结构: /* 流程控制语句:可以控制程序的执行流程. 分类: 顺序结构 选择结构 循环结构 顺序结构: 从上往下,依次执行. */ class ShunXuJieGouDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("程序开始了"); System.out.println("我爱Java"); System.out.println("程序结束了"); } }…
顺序结构 Java的基本结构就是顺序结构 顺序结构是最简单的算法结构 它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构. 例子: public static void main(String[] args) { System.out.println("hello1"); System.out.println("hello2"); System.out.println("hello3"); System.out.println("hello4&…
if-switch 选择结构 switch结构可以更好的解决等值判断问题switch 选择结构的语法:switch (表达式){ case 常量 1: //代码块1: break; case 常量 2: //代码块2: break; ...... default: //代码块n: break:} 解释:1.switch: 表示“开关”,这个开关就是switch后面小括号里的值,小括号里要放一个整形变量(表达式)或字符类型(表达式).2.case: 表示“情况.情形”,case必须是一个整型或字符…
顺序结构 JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则按顺序一句一句执行 顺序结构是最简单的算法结构 语句和语句直接,框与框直接就是按从上到下的顺序执行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构 选择结构 if单选择结构 if双选择结构 if多选择结构 嵌套的if结构 switch多选择结构 if单选择结构 我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程中用if语句来表示 if(布尔表达式){ //如果布尔表达式为true将…
循环结构 1 while 循环结构 ,do- while 循环结构 . 循环结构: 必须满足两个条件 . 1,循环条件 和 循环 操作 ! while 循环 特点:先判断,再执行 , 编码规范:缩进,换行 ! 流程图 : 开始 --> 声明 count 并赋值 --> count<=50 如果为假 跳到结束 代码块. 如果为真,则开始打印 count++ ! public static void main (String[] args) { int count =1; while(cou…
C语言结构体从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由int.char .float等基本类型组成的,你可以认为结构体是一种聚合类型. 在实际开发中,我们可以将一组类型不同的.但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中.例如:在小学生有姓名.年龄.身高.成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,把他们都放到结构体中即可. =====什么是结构体=== 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,他们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体…
一.循环 1.不定循环 有两种形式: while [ condition ] <==中括号内的状态就是判断式 do <==do 是循环的开始! 程序段落 done <==done 是循环的结束 当 condition 条件成立时,就进行循环,直   到 condition 的条件不成立才停止 until [ condition ] do 程序段落 done 当 condition 条件成立时,就终止循环, 否则就持续 进行循环的程序段. 示例 #!/bin/bash #描述:循环练习1…
C语言具有操作文件的能力,比如打开文件.读取和追加数据.插入和删除数据.关闭文件.删除文件等. 在操作系统中,为了同意对各种硬件的操作,简化接口,不同的硬件设备也都被看成一个文件.对这些文件的操作,等同于对磁盘上普通文件的操作. 例如: 1.通常把显示器称为标准输出文件,printf 就是向这个文件输出数据: 2.通常把键盘称为标准输入文件.scanf 就是从这个文件读取数据.…
今天要进行一个重要元素数组的学习了.这一章要掌握什么是数组,数组怎么样命名,数组怎么样使用,以及一些常见的错误和需要注意的事项. 一.      数组的基本概念 数组是可以在内存中连续存储多个元素的结构//就像是多个int绑定在一起了,数据类型不一定非要是int也可以是其他的数据类型. 数组中的所有元素必须属于相同的数据类型//说是int就要大家都是int,不然不能在一起愉快玩耍. 二.      数组的特点 只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组.float类型的数组,//就像上面说的,…
一.概述 其他数据库对象 主要掌握的为序列 二.序列 1.什么是序列 序列: 可供多个用户用来产生唯一数值的数据库对象 自动提供唯一的数值 共享对象 主要用于提供主键值 将序列值装入内存可以提高访问效率 2.创建序列 CREATE SEQUENCE sequence [INCREMENT BY n] --每次增长的数值 [START WITH n] --从哪个值开始 [{MAXVALUE n | NOMAXVALUE}] [{MINVALUE n | NOMINVALUE}] [{CYCLE |…
前面讲到了java和native数据类型,这里就开始做一下使用: 第一步:新建工程 第二部:书写 java方法: public class NativeMethod { static { System.loadLibrary("com_nedu_jni_jnidemo5-jni"); } public native boolean getBoolean(boolean b); public native byte getByte(byte b); public native char …