//用模板定义一元谓词. #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; //用模板定义一元谓词. template<typename numberType> struct IsMultiple { numberType m_Divisor; IsMultiple(const numberType& divisor) { m_Divisor…
c++ cc24a_demo //转换函数,用来做转换操作符,int()括号里面必须是空的,必须定义为const,代码示范 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Dog { public: Dog(string n, int a, double w) :name(n), age(a), weight(w) {} operator int() const//转换函数,用来做转化操作符,int(…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
5.1.5 函数的递归调用 在函数调用中,通常我们都是在一个函数中调用另外一个函数,以此来完成其中的某部分功能.例如,我们在main()主函数中调用PowerSum()函数来计算两个数的平方和,而在PowerSum()函数中,又调用Power()函数和Add()函数来计算每个数的平方并将两个平方加和起来成为最终的结果.除此之外,在C++中还存在另外一种特殊的函数调用方式,那就是在一个函数内部调用它自己本身,这种方式也被称为函数的递归调用. 函数的递归调用,实际上是实现函数的一种特殊方式.当递归函…
c语言可以将代码模块化,这是其很重要的一个特性. 说道代码模块化,我们很自然的就会联想到函数.而函数中,比较难的一个知识点就是函数的递归调用. 值得注意的是,函数的递归调用在现实工作并不是很常用,但是涉及到算法或者是学校的考试的话,那这个知识点就成了必考的内容.所以,骚年,躲是躲不掉滴~~ 好了,言归正传,首先,我们通过一个例子来具体看一下函数的递归调用. 例如,大家假期结束返回学校,生活费肯定是不可少的,什么?你说你不用生活费?原谅我不知道你是怎么活下来的-- 于是,你就问A室友带了多少生活费…
神马是函数? 所谓函数,本质上是一种代码的分组形式.我们可以通过这种形式赋予某组代码一个名字,以便与之后的调用.下面,我们来示范以下函数的声明: function sum(a, b){ var c = a + b; return c; } 一般来说,函数声明通常由一下以下几部分组成: 1. 关键词 function: 2. 函数名称,即这里的sum; 3. 函数所需的参数,即这里的a, b.一个函数通常具有0个或多个参数.参数之间用逗号分隔. 4. 函数所要执行的代码块,我们称之为函数体. 5.…
1.函数 2种编程方法 关键词面向对象:华山派 --->> 类----->class面向过程:少林派 -->> 过程--->def 函数式编程:逍遥派 -->>函数--->def函数的定义:x自变量 y因变量 y是x的函数编程语言中的函数定义:函数是逻辑结构化和过程化的一种编程方法python中函数定义方法: #!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8_*_ def test(x): "The functio…
可以在函数中间打点了, sudo stap -L 'process("./test").statement("func@test.c:10")' //12.10更新 查看我内核中 bpf_prog_load 到底是位于哪一行,那么执行: sudo sta -L 'kernel.statement("bpf_prog_load")',可以得到: kernel.statement("bpf_prog_load@/build/linux-Ay…
本节内容 1. 函数基本语法及特性 2. 参数与局部变量 3. 返回值 嵌套函数 4.递归 5.匿名函数 6.函数式编程介绍 7.高阶函数 8.内置函数 温故知新 1. 集合 主要作用: 去重 关系测试, 交集\差集\并集\反向(对称)差集 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 >>> a = {1,2,3,4} >>> b ={3,4,5,6} >>> a {1, 2, 3, 4} &g…
string类型访问单个字符 #include <iostream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; //访问 string单个字符 int main() { string s = "1a2b3a4c"; ; ; i< s.length() ; i++) { if(isdigit(s[i]))//isdigit 判断字符是否0-9的阿拉伯数字 为真返回flase…
函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处. 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int.print_string.这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型.char*.各种类型的数组等等.…
学习内容: 一.使用instanceof操作符判断对象类型 1.instanceof操作符可以判断一个实例对象是否属于一个类. 语法:对象名 instanceof 类名 2.使用instanceof表达式的返回值为布尔值,如果返回值为true,说明此对象是该类的实例对象,如果返回值为false,说明此对象不是该类的实例对象. 示例代码: class Grandfather{//父类 public static void draw(Grandfather p) { }}class Father e…
子类在new 对象的 时候  父类的new 进行了重载,那么会调用父类的operater new() 函数 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Animal { string name; public: void* operator new(size_t size){ cout<<"operator new print "<<endl; Anim…
复习 # 什么是函数:具体特定功能的代码块 - 特定功能代码块作为一个整体,并给该整体命名,就是函数 # 函数的优点: # 1.减少代码的冗余 # 2.结构清晰,可读性强 # 3.具有复用性,开发效率高,维护成本低 # 如何定义一个函数:用def关键词来声明函数 ''' def fn(参数列表): 函数体 return 函数的返回值 ''' # -- 定义函数时,函数体不会被执行 | 函数必须先定义后使用 # 函数的四部分: # 函数名:存放着函数的地址,是调用函数的依据 # 函数体:解决问题的…
函数嵌套: 函数嵌套: 嵌套指的是,一个物体包含另一个物体,函数嵌套就是一个函数包含另一个函数 按照函数的两个阶段 嵌套调用 指的是在函数的执行过程中调用了另一个函数,其好处可以简化外层大函数的代码,使得结构更清晰 可以将一个大的复杂的功能拆成多个简单的小功能 嵌套调用的好处: def max(a,b): if a>b: return a return b print(max(100,200)) 嵌套调用: def max_3(a,b,c): temp=max(a,b) m=max(temp,c…
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te…
class class UIRect:public RECT { public: UIRect(LONG leftT = 0, LONG topT = 0, LONG rightT = 0, LONG bottomT = 0) { left = leftT; top = topT; right = rightT; bottom = bottomT; } int GetWidth() const { return right - left; } int GetHeight() const { re…
在重载CDialog的OnInitDialog()函数的时候,在首行会添加一句:CDialongEx::OnInitDialog();语句,这是为什么呢?什么时候添加,什么时候不添加? 实际上,我们在继承过程中,虚函数(有virtual关键字修饰的函数)是专门用来让子类重载的,当子类重载了这些函数后,就会完全覆盖父类的同名同参数函数. 但是往往有时候父类的同名函数却是起到了关键的作用(如本例中的OnInitDialog()函数就是初始化对话框本身的作用),我们并不想完全覆盖父类的该同名函数, 而…
面向对象设计中最基础的3个概念:数据封装.继承和多态 动态给class增加功能 正常情况下,当定义了一个class,然后创建了一个class的实例后,可以在程序运行的过程中给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性. (1)给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的. (2)为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法. Student.set_age=set_age 注:是set_age,而不是set_age(  ) (3) 给class绑定方法后,所有实例均可调用. #定义…
一.函数声明和函数表达式的区别: 函数声明放在if——else语句中,在IE8中会出现问题 函数表达式则不会 <script> if(true){ function f1(){ console.log("我是第一个函数"); } }else{ function f1(){ console.log("我是第二个函数"); } } f1();//我是第一个函数 f1();//我是第二个函数(IE8) //函数声明的函数,放在if--else语句中,在IE8中…
1.操作符 一元操作符:++.--放在变量前后的区别,+.—表示正负 位操作符:64位存储.32位计算,对NOT.AND.OR.XOR.<<.>>.>>>的掌握 布尔操作符:掌握逻辑非.逻辑与.逻辑或的数值转换规则,不同类型处理的结果 加减乘除操作符:+的字符串转换问题.对象的ValueOf.toString转换问题 相等操作符:==和===的区别 赋值操作符:*=./=.%=.+=.-=.<<=.>>=.>>>= ,操作…
基本概念: 1. 操作符重载:C++支持对某个操作符赋予不同的语义 2. new操作符:申请内存,调用构造函数 关于c++ new操作符的重载 你知道c++ 的new 操作符和operator new 的区别么?也许你还会问,他们有区别吗? 当你写下面这样的代码时, string *pa = new string("memory managerment"); 你使用的是new 操作符,这个操作符和sizeof 一样,是c++ 语言级别支持的.你不能改变它的语义,它做的事情总是不变的:分…
运算符重载 重载的运算符是具有特殊名字的函数:它们的名字由关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成.重载的运算符是遵循函数重载的选择原则,根据不同类型或不同参数来选择不同的重载运算符. 运算符重载的基本语法 成员函数形式 <类名> operator<符号>(<参数表>) 参数表列出该运算符需要的操作数. 运算符函数体对重载的运算符的含义做出新的解释.这种解释仅局限在重载该运算符的类中,即当在X类对象的关联中,运算符含义由函数体解释:否则脱离类对象,该运算符具…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
指针悬挂: 问题:使用new申请的内存内存空间无法访问,也无法释放. 原因:直接对指向new申请的存储空间的指针变量进行赋值修改 后果:失去了原来的地址,原来的空间无法访问也无法释放,造成内存泄漏 还可能造成同一个内存释放两次 容易引起指针悬挂的方式:对象的初始化和对象间赋值 容易引起指针悬挂的条件:类中含有指针类型的成员时,使用默认的拷贝构造函数和赋值函数都会出现两个指针变量互相赋值,产生指针悬挂的问题. 解决方法:需要重新定义拷贝构造函数和超载赋值运算符 赋值操作符: 作用:两个已经存在的对…
类对象和其他类型对象的转换 转换场合有: 赋值转换 表达式中的转换 显式转换 函数调用, 传递参数时的转换 转换方向有: 由定义类向其他类型的转换 由其他类型向定义类的转换 #include <math.h> #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Complex { public: Complex(double dreal, double dimag) : _dreal(dreal) , _dimag…
1,C 语言中讨论了原生含义,C++ 中有必要考虑前置.后置操作符能够重载,有何问题: 2,值得思考的问题: 1,下面的代码有没有区别?为什么? 1,i++  // i 的值作为返回值,i 自增 1: 2,++i  // i 自增 1,i 的值作为返回值: 3,没有使用返回值,由于编译器(不同的编译器都是一样的)的优化,在工程上面,这两行代码没有区别: 2,真的有区别吗?编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
1,本博文讲述函数对象问题: 2,客户需求: 1,编写一个函数: 1,函数可以获得斐波那契数列每项的值: 2,每调用一次返回一个值: 3,函数可根据需要重复使用: 4,代码示例: ; i<; i++) { cout << fib() << endl; } 3,第一个解决方案编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int fib() {…
C++虚函数表解析(转) ——写的真不错,忍不住转了  http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4137000 浅谈C++多态性  http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622 C++抽象类  http://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3343939.html C++的精髓——虚函数  http://blog.chinaunix.net/uid-268…
转自:http://zhidao.baidu.com/link?url=W-OOWnvUx58w1esKfRAMtvbzBhjfyKodhk8j2DcTtlcDKAOy8sBNW-8Ey2RAhc0loQdaViU7azuhRrc2uN-fPcz5OlmsMmQTOyd-yxPdj5e virtual void PostNcDestroy( );参数: 在窗口被销毁以后,缺省的OnNcDestroy成员函数调用这个函数.派生类可以利用这个函数来执行自定义的清除工作,比如删除指针. afx_msg…