程序分别为服务端与客户端,服务端创建套接字使用多线程侦听多客户端请求 代码需要引用System.Net:和System.Net.Socket:这两个类 分享源码demo:https://pan.baidu.com/s/10RuE9Vk0cIoxY91uzx4Gig     提取码:4eds 运行图: 服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace…
原文:http://www.cnblogs.com/technology/archive/2010/08/15/1799858.html 程序设计成为简单的服务端和客户端之间的通信, 但通过一些方法可以将这两者进行统一起来, 让服务端也成为客户端, 让客户端也成为服务端, 使它们之间可以互相随时不间断的通信. 考虑到实现最原始的服务端和客户端之间的通信所需要的步骤对于写这样的程序是很有帮助的. 作为服务端, 要声明一个Socket A并绑定(Bind)某一个IP+这个IP指定的通信端口, 比如这…
目录 前言 编码 服务端监听接口 客户端连接接口 文字发送接口 文件发送接口 信息接收接口(文字与文件) 使用 注意事项 源码 前言 最近在学习C# Socket相关的知识,学习之余,动手做了一个简单的局域网聊天器.有萌生做这个的想法,主要是由于之前家里两台电脑之间想要传输文件十分麻烦,需要借助QQ,微信或者其他第三方应用,基本都要登录,而且可能传输的文件还有大小限制,压缩问题.所以本聊天器的首要目标就是解决这两个问题,做到使用方便(双击启动即用),传文件无限制. 废话不多说,先上图.S-Cha…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
windows   --> windows 写法均在py3.6 客户端写法 import socket client = socket.socket() client.connect(('192.168.88.1', 9001)) while 1: data_recv = client.recv(1024).decode('utf-8') print(data_recv) data_sent = input('client:') client.send(data_sent.encode('utf…
nc 局域网聊天+文件传输 nc的全程是netcat,这个工具非常好用. 有时候我们需要在局域网内传送一些文本消息或者文件的时候,通常的做法是安装一些局域网通讯软件,然后来做.其实不必要这样,使用nc这个小工具就很好了. nc的一些参数 具体的参数,可以通过nc -help来获取.(注意此处只有一个-) 下面表格中的内容是用google翻译后修改来的,不是很好看,请原谅. 最常用的几个参数就是-l,-u,-p这几个参数. 参数 说明 -4 使用IPv4 -6 使用IPv6 -b 允许广播 -C…
用c#写的一个局域网聊天客户端 类似小飞鸽 摘自: http://www.cnblogs.com/yyl8781697/archive/2012/12/07/csharp-socket-udp.html 1:软件开启的时候先新开一个线程,该线程充当服务器端,一直死循环监听 2:开了新线程了,调用广播的方法 3:此时如果局域网内已经有有其它主机打开了这个软件,将会监听到这个广播,收到这个广播后将返回自己的主机,并且将监听到的主机添加自己的在线列表中,当然,发起广播的软件也能收到其它软件的回信,收到…
LANChat工作整理 2013/8/22 程序实现功能: 局域网聊天软件,启动即可找到在线设备,并能够进行简单的文字聊天. 其实下面这个框图已经说明了程序的绝大部分功能原理. 核心类的程序框图 我觉得,这个程序中使用的最好的技术,应该就是IOCP了.后面我会针对IOCP好好地写一篇博文,这个技术虽然刚学的时候有点乱,但是确实很好用. 上面的框图中中间的UDPServer线程等待的事件完成是MainServer线程在Listen函数调用结束后设置的事件.这里忘了标了. 说明 前几天在实验室看<W…
基于Qt的P2P局域网聊天及文件传送软件设计 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09         这是我的<通信网络>的课程设计作业,之前没怎么学过Qt,但Qt实在太好用了,它提供的网络通信的接口使用起来很方便,所以搞这东西才花了几天时间,现在摆上来和大家分享下.呵呵.另外,下面不会解释具体的代码实现过程(需要有一点点的Qt基础和Qt网络编程基础),在工程的代码文件中会有清晰的注释. 工程代码下载地址:(在CSDN中,我的下载积分是0,穷苦很…
beetle是基于c#编写的高性能Socket tcp组件,它基于SocketAsyncEventArgs的实现并提供了发送队列和接收队列的支持,可以根据情况灵活地设置1-N个发送队列和接收队列.除了队列上的支持组件还提供Buffer缓冲池和基于Buffer的DataWriter,DataReader对象,从而达到消息可以灵活地分布在多个Buffer中,实现更好的内存利率.为了使处理更高效组件使用多个SocketAsyncEventArgs对数据进行处理,可以同时进行接收和发送操作.经测试bee…