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TCP是一个有状态通讯协议,所谓的有状态是指通信过程中通信的双方各自维护连接的状态. 一.TCP keepalive 先简单回顾一下TCP连接建立和断开的整个过程.(这里主要考虑主流程,关于丢包.拥塞.窗口.失败重试等情况后面详细讨论.) 首先是客户端发送syn(Synchronize Sequence Numbers:同步序列编号)包给服务端,告诉服务端我要连接你,syn包里面主要携带了客户端的seq序列号:服务端回发一个syn+ack,其中syn包和客户端原理类似,只不过携带的是服务端的se…
KeepAlive 与 Keep-Alive 前言 昨天被问到了HTTP中Keep-Alive的概念,看名字我只知道是保持连接用的,但是对于他怎么结束连接,为什么要用他这些就不是很清楚了,今天查了一下资料,然后总结一下吧. 然后发现keepalive是有两种的: TCP中的KeepAlive HTTP中的Keep-Alive TCP中的KeepAlive概念 都知道TCP建立连接是需要三次握手的,过程如下: SYN/ACK这些都属于TCP的报文,等连接建立之后才会开始数据的传输,也就是这之后才会…
理解Keepalive(1) 大家都听过keepalive,但是其实对于keepalive这个词还是很晦涩的,至少我一直都只知道一个大概,直到之前排查线上一些问题,发现keepalive还是有很多玄机的.其实keepalive有两种,一种是TCP层的keepalive,另一种是HTTP层的Keep-Alive.这篇文章先说说tcp层的keepalive tcp keepalive 设想有一种场景:A和B两边通过三次握手建立好TCP连接,然后突然间B就宕机了,之后时间内B再也没有起来.如果B宕机后…
解决办法 打开 sysctl.conf 文件,修改以下几个参数: net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1net.ipv4.tcp_timestamps = 1 TIME_WAIT会默认等待2MSL时间后,才最终进入CLOSED状态:在一个连接没有进入CLOSED状态之前,这个连接是不能被重用的!所以 TIME_WAIT并不可怕 TIME_WAIT状态会是持续2MSL(2倍的max segment lifetime)呢?这个时间可以…
https://blog.csdn.net/chrisnotfound/article/details/80112736 上面的链接就是说明来 SO_KEEPALIVE 选项 为什么还需要 在应用层开发 心跳协议的原因  包括分布式系统开发中也必须自己设计  应用层 心跳协议的开发    熟悉基于TCP协议进行linux高性能.高并发服务端编程的朋友肯定应该知道每个文件描述符及其所占的资源对并发量的影响. 在这种7*24甚至*365不间断运行的服务器上,一个描述符被浪费,两个被浪费...如果被浪…
很多应用层协议都有HeartBeat机制,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送一个数据包,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据.使用心跳包的典型协议是IM,比如QQ/MSN/飞信等协议. 学过TCP/IP的同学应该都知道,传输层的两个主要协议是UDP和TCP,其中UDP是无连接的.面向packet的,而TCP协议是有连接.面向流的协议. 所以非常容易理解,使用UDP协议的客户端(例如早期的“OICQ”,听说OICQ.com这两天被抢注了来着,好古老的回忆)需要定时向服务器发送心跳包…
http://www.kegel.com/c10k.html#nb.edge http://www.chinasb.org/archives/2012/11/4954.shtml UDP协议:发送进程在发送每个数据报的时候立即发送出去,并不等待多个数据报堆积在一起以一个较大数据报发送出去,它是记录型的协议. TCP协议:发送进程在发送每个数据报的时候在内核处理过程中有可能并不立即发送出去,而是会将多个数据报集中在一起以一个较大的数据报来发送,它是字节流的协议. 发送接收方式1.异步报文发送和接收…
为什么上图中的A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢? 第一,为了保证A发送的最后一个ACK报文能够到达B.这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN+ACK报文段的确认.B会超时重传这个FIN+ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段.如果A在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是在发送完ACK报文段后就立即释放连接,就无法收到B重传的FIN+ACK报文段,因而也不会再发送一次确认报文段.这样,B就无法按照…
KeepAlive并不是TCP协议规范的一部分,但在几乎所有的TCP/IP协议栈(不管是Linux还是Windows)中,都实现了KeepAlive功能 RFC1122#TCP Keep-Alives 如何设置它? 在设置之前我们先来看看KeepAlive都支持哪些设置项 KeepAlive默认情况下是关闭的,可以被上层应用开启和关闭 tcp_keepalive_time: KeepAlive的空闲时长,或者说每次正常发送心跳的周期,默认值为7200s(2小时) tcp_keepalive_in…