three.js 制作机房(下)】的更多相关文章

这一篇书接上文,说一说剩下的一些模块. 1. 机箱存储占用比率 机箱存储占用比其实很简单,就是在机箱上新加一个组即可,然后根据比率值来设置颜色,这个颜色我们去HSL(0.4,0.8,0.5) ~ HSL(0,0.8,0.5)就是从绿色到红色.我们就不多废话了. 2. 监控摄像视角 监控摄像相机我在强的四个角都放了一个,这里面我们引入了OBJ模型,模型是不带贴图的,因此需要自己慢慢设置,幸好这个模型不是很难,只有5个Mesh.如下图 这个模型由于是斜的,所以图上的和它对角的能够很好的展示,另外两个…
three.js使用的人太少了,一个博文就几百个人看,之前发js基础哪怕是d3都会有几千的阅读量,看看以后考虑说一说d3了,哈哈.吐槽完毕回归正题.前几天郭先生看到网上有人开发了3D机房,正愁博客没什么写的,于是昨天熬夜也做了一个,今天就把大体的流程告诉萌新们,先说说主要功能模块. 墙体.地面.窗户以及门的实现(双击门禁门可开关). 机柜实现(机柜门的开关.机箱的推拉以及开关推拉的条件). 机箱存储占用比率(用颜色表示占用率,并附颜色谱图). 监控摄像视角(包括监控摄像机的模型导入,和四视角监控…
:target 是CSS3 中新增的一个伪类,用以匹配当前页面的URI中某个标志符的目标元素(比如说当前页面URL下添加#comment就会定位到id=“comment”的位置,俗称锚).CSS3 为这个动作赋予了更加多的功能——就如同:hover 一样你可以做一些样式定义. 先上效果图 正如标题所说,本文是教你如何巧用CSS3 :target 伪类制作Dropdown下拉菜单,原生HTML+CSS,无JavaScript.为了吸引各位往下看,先上实际例子,再进行剖析. Duang~ 实际例子其…
原文链接:http://devework.com/css3-target-dropdown.html :target 是CSS3 中新增的一个伪类,用以匹配当前页面的URI中某个标志符的目标元素(比如说当前页面URL下添加#comment就会定位到id="comment"的位置,俗称锚).CSS3 为这个动作赋予了更加多的功能--就如同:hover 一样你可以做一些样式定义. 先上效果图 正如标题所说,本文是教你如何巧用CSS3:target伪类制作Dropdown下拉菜单,原生HTM…
要实现的效果如下 点击“登录”按钮后,弹出登录小窗口,并且有遮罩层(这个名词还是百度知道的,以前只知道效果,却不知道名字) 在没有点击“登录”按钮之前登录小窗口不显示,点击“登录”按钮后小窗口显示,并且遮罩层笼罩整个页面,使整个页面的其他元素暂时失去行为. 遮罩层的实现:相对于body绝对定位,宽度和高度都和body相同,并且有一定的透明度,使得下面的元素能够被看到.原先的元素的z-index为0,遮罩层的z-index在弹出登录小窗口和原先元素的之间. 说的不是很清楚,还是看代码吧! <!DO…
前言:最近想学习node.js,突然在网上看到基于node的爬虫制作教程,所以简单学习了一下,把这篇文章分享给同样初学node.js的朋友. 目标:爬取 http://tweixin.yueyishujia.com/webapp/build/html/ 网站的所有门店发型师的基本信息. 思路:访问上述网站,通过chrome浏览器的network对网页内容分析,找到获取各个门店发型师的接口,对参数及返回数据进行分析,遍历所有门店的所有发型师,直到遍历完毕,同事将信息存储到本地. 步骤一:安装nod…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>纯JS制作简单的图片切换</title> <meta charset="utf-8"> <!-- <link rel="stylesheet" href="css/reset.css"> --> <style> *{ margin:0; padding:0; list…
Metronic高级表格是Metonic框架中自行实现的表格,其底层是Datatables.本教程将主要使用Vue实现交互部分,使用Bootstrap做样式库.jQuery做部分用户交互(弹窗). 使用到的库:Vue 2.0.Bootstrap3.jQuery2.font-awesome4.均可在CDN下载 须要注意的是,Vue最好使用开发版本号 一.需求和原型设计 产品目标是一个图书管理表格.书籍字段:书籍名称.分类.价格.更新时间. 需求: ① 书籍信息的增删改 ② 分页功能.而且能自行选…
1.引用页面 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1, user-scalable=no"> &…
使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分. 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插件的情况下渲染浏览器中的3D图像-这让3D渲染操作变得异常简单. 随着虚拟现实和增强现实应用的发展,大型厂商们开始转向数字化触觉体验,这是令人动心的一项技术. 或者,至少那些已经投资的人这一年还抱有希望-11亿美金流入VR和AR领域. 从Abbey Road Studios的谷歌交互之旅到拍摄Dea…