SetDlgItemText()与UpdateData()的区别】的更多相关文章

SetDlgItemText(IDC_EDIT_RXDATA,m_strREData);  //前一个是ID号,后一个是编辑框的成员变量 UpdateData(FALSE);   它们都能更新编辑框的内容... 区别是UpdateData(FALSE)更新的是窗口中所有编辑框中的内容,,,如果窗口中有多个编辑框,只需要更新一个编辑框中的内容,结果更新了所有编辑框中的内容,,造成别的编辑框中不能输入字符(只输入一个字符就被自动删除了!!!!) 而SetDlgItemText(IDC_EDIT_RX…
转载:https://blog.csdn.net/qq_20161893/article/details/72818874 SetDlgItemText(IDC_EDIT_RXDATA,m_strREData);  //前一个是ID号,后一个是编辑框的成员变量UpdateData(FALSE);  它们都能更新编辑框的内容... 区别是UpdateData(FALSE)更新的是窗口中所有编辑框中的内容,,,如果窗口中有多个编辑框,只需要更新一个编辑框中的内容,结果更新了所有编辑框中的内容,造成别…
从VC++6.0不足看VisualC++2010新特性 说起VC,有人想到维生素C(维C),有人想到风险投资(venture capital), 程序员们尤其是做底层开发的程序员或老程序员们第一感觉肯定会想到Visual C++6.0.为什么是6.0而不是其它的版本?这里的原因就不用我再多讲了,因为太经典了!这个经典已经有了10年的光荣历史,微软的Visual Studio系列也已经发展到了Visual Studio 2010.漫长的辉煌中Visual C++6.0也暴露出了一些问题,在这篇文章…
MFC控件(暂时为Edit控件)与数据的绑定,变量值可以在界面和后台之间传递. 我们在DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 函数里,实现了MFC控件和变量的绑定.  若需要 编辑框控件 与 变量的绑定,则调用DDX函数:DDX_Text() :若需要 复选框控件 与 变量 的绑定,则调用DDX函数:DDX_Check() 等. void CMFCApplication1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialo…
二者是更新对话框的控件与变量. 1.先要建立对应关系 如 编辑框IDC_Edit  和 变量 m_name DDX_Text(pDX, IDC_EDIT, m_name); 2.若是在编辑框输入名字  比如  小明  ,可以调用UpdateData(TRUE);  使 "小明"立即传递给变量 m_name : 3.若你在程序中定义,或者其他判断条件 另m_name为某字符串,需要将变量传递给控件,并在控件立即显示,则需要调用UpdateData(FALSE): 如 m_name = _…
1. void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnD…
VC中UpdateData()函数的使用 UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程     UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE    ===> 控件    -〉数据成员 FALSE ===>   数据成员 -〉 控件     比如你的一个编辑框控件c_Edit与变量s_Edit相关联 在程序中你用了     s_Edit="CSDN…
前几篇已经写完了SQLite与FMDB的基本内容以及衍生出来的知识点,我们这一篇主要讲述FMDB与SQLite在基本使用中的区别,大约需要5-10分钟时间讲述内容,欢迎大家指正. 基本使用区别 1.数据库的操作对象 (1)SQLite通过sqlite3 sqlite3 *_db; (2)FMDB方式 FMDatabase *db; 2.打开数据库方式 (1)SQLite方式 - (void)openDB{ //获取数据库文件路径 NSString *doc = [NSSearchPathForD…
wParam与lParam的区别 lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数. LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);wParam 通常用来存储小段信息,如,标志lParam 通常用于存储消息所需的对象LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM…
一.总结UpdateData()函数 UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中. UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来.        当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE):如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE). 关于关联变量,一个编辑…
MFC OnOk(),OnCancel(),OnClose(),OnDestroy()的区别总结(转) 第一,OnOK()和OnCancel()是CDialog基类的成员函数,而OnClose()和OnDestroy()是CWnd基类的成员函数,即 WM消息响应函数.从应用程序结构的角度,拿对话框来说,红色的X对应的是CWnd,而处于对话框中的“确定”.“取消”按钮则对应了CDialog. 第二,OnClose()和OnDestroy() 在单视图程序中,根据<<深入浅出MFC>>…
原文网址:http://blog.csdn.net/mycaibo/article/details/6002151 VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别   在WIN32中,模式对话框的创建一般是使用DialogBox来进行创建的.而非模式对话框则是利用CreateWindow来创建的.在MFC或是WTL中,模式对话框一般是使用DoModal,而非模式对话框的创建则是使用Create.模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作.而非模式对…
control型变量是这个控件所属类的一个实例(对象)可以通过这个变量来对该控件进行一些设置.而value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作.control型变量可以获得控件的实例,通过这个变量,你可以操纵控件 value型变量仅仅可以获得该控件的public型变量 如果你添加了一个m_CtrlEdit的control型变量你可以调用控件支持的所有函数,如: m_CtrlEdit.GetStyle(...) 获得控件的输入内容或者说文本内容: CString str_name;m_Ctr…
一.总结UpdateData()函数 UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中. UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来. 当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE):如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE). 二.关于编辑框的赋值和取值 向编辑框…
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个串口助手再次熟悉一下MFC,并做了一下记录,以便方便以后查阅.做的过程中多是遇到问题直接百度和谷歌搜索来的,所以很多都是不求甚解,知其然不知其所以然.另外做此工具只是为了熟悉了解,许多功能还没有完善!(开发工具VS2008) (十)UpdateData()用法和编辑框的赋值和取值 一.对编辑框和赋值…
经常有人问这种问题,用了些时间java之后,发现这俩玩意除了一小部分壳子长的还有能稍微凑合上,基本上没什么相似之处,可以说也就是马甲层面上的相似吧,还是比较短的马甲... 一般C#多用于业务系统的开发,快速实现,微软官方的各种封装,各种语法糖,使得c#在语义语法层面上更人性化,开发思路更专注于业务逻辑,对技术的实现并不需要关心的很细(当然这是指初级的入门程度),不过也带来的一些缺陷,当表面上的功夫不能满足的时候,.net程序员就不得不去了解微软封装起来的东西,所以我认识的.net程序员几乎人手一…
jqery的语法和js的语法一样,算是把js升级了一下,这两种语法可以一起使用,只不过是用jqery更加方便 一个页面想要使用jqery的话,先要引入一下jqery包,jqery包从网上下一个就可以,一般用带有min的,是压缩版的,如果还要引用其他js文件的话,一定要juery包在上面,其他的引用放在他下面 先来看看如果使用Juery的话,怎么来引用Juery包 这样来引用,然后就可以用Juery方法了 和js的语法一样,都是写在<script type = "text/javascrip…
来微信支付有2年多了,从2年前的互联网模式转变为O2O模式,主要的场景是跟线下的商户去打交道,不像以往的互联网模式,有产品经理提需求,我们帮忙去解决问题. 转型后是这样的,团队成员更多需要去寻找业务的方向,思考能为商户或者业务做点什么来体现其身价值,这样的转变是机会也是挑战,我一直相信在特别的环境下能迅速磨练出了跨岗位技能和综合素质,然而一路走来也发现了自己的短板(所谓的产品思维),并非想提升就可以,有时候感到自己很无能. 于是这样熬过来,暗示自己保持积极乐观的心态,平时使用一些通用的方法来提醒…
一.问题来源 一直没有搞清楚NSString.NSArray.NSDictionary--属性描述关键字copy和strong的区别,看别人的项目中属性定义有的用copy,有的用strong.自己在开发中也是没有认真的去研究,至于使用copy还是用strong完全是根据心情随性而为,也一直没有出什么问题.可苹果竟然分了两个关键字,就肯定有其用意,为了提高自己还是要仔细的搞清楚其中之差别!好了,废话说完进入正题. 二.对象属性描述copy与strong的区别 直接上代码: ``` @propert…
x86是指intel的开发的一种32位指令集,从386开始时代开始的,一直沿用至今,是一种cisc指令集,所有intel早期的cpu,amd早期的cpu都支持这种指令集,ntel官方文档里面称为"IA-32" x84_64是x86 CPU开始迈向64位的时候,有2选择:1.向下兼容x86.2.完全重新设计指令集,不兼容x86.AMD抢跑了,比Intel率先制造出了商用的兼容x86的CPU,AMD称之为AMD64,抢了64位PC的第一桶金,得到了用户的认同.而Intel选择了设计一种不兼…
相同 Comparable和Comparator都是用来实现对象的比较.排序 要想对象比较.排序,都需要实现Comparable或Comparator接口 Comparable和Comparator都是Java的接口 区别 Comparator位于java.util包下,而Comparable位于java.lang包下 Comparable接口的实现是在类的内部(如 String.Integer已经实现了Comparable接口,自己就可以完成比较大小操作),Comparator接口的实现是在类…
在用mysql客户端对数据库进行操作时,打开终端窗口,如果一段时间没有操作,再次操作时,常常会报如下错误: ERROR (HY000): Lost connection to MySQL server during query ERROR (HY000): MySQL server has gone away No connection. Trying to reconnect... 这个报错信息就意味着当前的连接已经断开,需要重新建立连接. 那么,连接的时长是如何确认的? 其实,这个与inte…
直接正题: 看一下line-height可能的值: 其实可以分为两类: (1)不带单位的(如line-height:1.5),这种是推荐使用的: (2)带单位的(如line-heigth:30px/1.5em/150%); 这两种有什么区别呢? 其实只要记住: 一. 设置的如果是不带单位的(第一种),那它就是"缩放因子",后代元素会继承这个缩放因子而不是继承父级的计算后的值,例如: <div style="line-height:1.5;font-size:12px;…
这篇文章将会很短...短到比你的JJ还短,当然开玩笑了.网上有说过Length和count的区别,都是很含糊的,我没有发现有 文章说得比较透彻的,所以,虽然这篇文章很短,我还是希望能留在首页,听听大家对这个话题的看法,如果不信的话,你还真搜不到类似的文章,反正我是没搜索到. 也许有些观点是错的,或者不正确的,还请指出:我的观点是: Length:用于计算连续内存区域的一些“对象”的长度,而使用Count()计算非连续内存块的对象集合的“个数”: Length是这个集合对象的一个特有的属性,它 继…
select.poll.epoll之间的区别总结 05/05. 2014 select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间.关于这三种IO多路…
GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二. 最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数. 你可能自己写过无数个GET和POST请求,或者已经看过很多权威网站总结出的他们的区别,你非常清楚知道什么时候该用什么. 当你在面试中被问到这个问题,你的内心充满了自信和喜悦. 你轻轻松松的给出了一个"标准答案": GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求. GET产生的URL地址可以被…
 isEmpty和isNull()区别一个NULL字符串一定是一个空串,一个空串未必是一个NULL字符串例如:QString().isNull():   //结果为trueQString().isEmpty();  //结果为trueQString("").isNull();   //结果为falseQString("").isEmpty();   //结果为true批注:  一个NULL字符串就是使用QString的默认构造函数或者使用(const char*)0…
很多人可能会问:微信小程序和在微信里面浏览一个网页有什么区别? 首先,小程序的运行是全屏的,界面跟进入了一个APP很像,更为沉浸跟在微信里面访问h5不一样:其次,它的浏览体验更为稳定. 不过,这还不够,除非--进入小程序之后他不会打断聊天,再次进入之后也依然是离开时的页面. 我也是非常不辞劳苦地想要知道这个答案,但亲身体验之后,可以告诉你: 对苹果用户来说,除了上面说到的东西之外,貌似是没有区别的. 但是,对广大安卓用户来说,是有的!(作为千年安卓用户,有一种终于扬眉吐气一回的感觉.) 在安卓系…
在css3中有两个新的选择器可以选择父元素下对应的子元素,一个是:nth-child 另一个是:nth-of-type. 但是它们到底有什么区别呢? 其实区别很简单::nth-of-type为什么要叫:nth-of-type?因为它是以"type"来区分的.也就是说:ele:nth-of-type(n)是指父元素下第n个ele元素, 而ele:nth-child(n)是指父元素下第n个元素且这个元素为ele,若不是,则选择失败. 文字未免听起来比较晦涩,便于理解,这里附上一个小例子:…
一.__block理解: Blocks可以访问局部变量,但是不能修改, 声明block的时候实际上是把当时的临时变量又复制了一份, 在block里即使修改了这些复制的变量,也不影响外面的原始变量.即所谓的闭包. 如果修改局部变量,需要加__block. API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释 //A powerful feature of blocks is that they can modify variables in the same lexical scop…