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第4章 Function语意学 目录 第4章 Function语意学 4.1 Member的各种调用方式 Nonstatic Member Function(非静态成员函数) virtual Member Function(虚成员函数) static member function(静态成员函数) 4.2 Virtual Member Functions(虚函数) 单继承中的虚函数 多重继承下的Virtual Function 虚继承下的Virtual Functions 4.3 函数的效能 4…
1.Member的各种调用方式 1.1 Nonstatic Member Functions 实际上编译器是将member function被内化为nonmember的形式,经过下面转化步骤: 1.给函数添加额外参数——this. 2.将对每一个nonstaitc data member的存取操作改为this指针来存取. 3.将member function 重写成一个外部函数.对函数名精选mangling 处理,使之成为独一无二的语汇. class A{ public: int x, y; i…
默认构造函数的构建操作 默认构造函数在需要的时候被编译器合成出来.这里"在需要的时候"指的是编译器需要的时候. 带有默认构造函数的成员对象 如果一个类没有任何构造函数,但是它包含一个成员对象,该成员对象拥有默认构造函数,那么这个类的隐式默认构造函数就是非平凡的,编译器需要为该类合成默认构造函数.为了避免合成出多个默认构造函数,编译器会把合成的默认构造函数.拷贝构造函数.析构函数和赋值拷贝操作符都以内联的方式完成.一个内联含有具有静态链接,不会被文件以外者看到.如果函数不适合做成内联,就…
在ECMAScript中,Function(函数)类型实际上是对象.每个函数也是Function类型的实例,而且都与其它引用类型一样具有属性和方法.由于是函数对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针. 一.函数的声明方式 函数通常是使用函数声明语法定义: 1.普通的函数声明 function sum(sum1,sum2){ return sum1+sum2; } 2.使用变量初始化函数 var sum=function(){ return sum1+sum2; } 3.使用functio…
C++支持三种类型的member functions: static.nonstatic和virtual,每一种类型调用方式都不相同. 一 nostatic members functions 1 调用方式    C++的设计原则之一就是:nonstatic member function知识和一般的nonmember function有相同的效率.因此:     nonstatic member function被编译器内化为nonmember function的形式,且含有一个this(A…
member的各种调用方式 C++支持三种类型的member functions:static.nonstatic和virtual. nonstatic member functions会被编译器转换为对等的nonmember function.安插一个额外的参数this指针以改写函数的signature,对nonstatic data member的存取操作改为由this指针来存取,函数名称经过mangling处理(考虑class名称和参数)成后成为一个外部函数. virtual member…
执行期语意学,即在程序执行时,编译器产生额外的指令调用,确保对象的构造,内存的释放,以及类型转换与临时对象的生成的安全进行. 1.对象的构造和析构 对于类对象的构造,一般在定义之后则开始内部的构造过程.一个区段可能有多个return离开点,所以可能导致一些对象创建后,没有用就需要释放,这就造成了很多浪费.所以建议把object放置在使用它的区段的附近. 而对于已构造的对象,其析构函数必须放在每一个离开点(当object还存在)之前. 2.全局对象 对于全局变量,C++会保证在调用全局变量之前,将…
1.Default Constructor 当编译器需要的时候,default constructor会被合成出来,只执行编译器所需要的任务(将members适当初始化). 1.1  带有 Default Constructor 的Member Class Object 编译器的出来是:如果一个class A 内含一个或者一个以上 member class objects ,那么class A 的每一个 constructor 必须调用每一个member classes 的default con…
在函数中,编译器会帮助将析构函数(Destructor) 安插在相应的位置.对于函数中的局部对象,会将析构函数安插在对象的每一个离开点. 例如: 1: void Function(int a) { 2: Object obj; 3: swithch(a) { 4: case 0 :....;return; 5: case 1 : ....;return; 6: case 2 : ....;return; 7: default : ....;return; 8: } 9: } 在上面的函数中,在s…
在C++中经常会遇到一个类的大小问题,关于一个类的大小一般受到三个方面的影响. 语言本身所造成的额外负担,如在虚拟继承中会遇到如派生类中会包含一个指针指向base class subobjec,这样会造成内存的额外负担. 编译器对于特殊情况所提供的的优化.如果编译器不提供优化,则会在一个空的基类中会形成至少一个char类型的内存空间,传统上这一个char类型的空间会被放在该类内存的固定尾部,但是有些编译器会提供优化的策略,在空类型中不会生成这一个char成员对象的空间. Alignment的限制…