这段时间接触了网络代理,而自己的任务是完成TCP和UDP的网络代理,所以在这里写些自己的理解吧. 这篇文章先介绍一下TCP代理的鉴权过程(采用的是用户名和密码鉴权),下一篇文章再介绍UDP代理的鉴权过程吧. 自己写了一个sdk的demo,主要使用的是CocoaAsyncSocket里的GCDAsyncSocket和GCDAsyncUdpSocket.其他使用的文件参见下图 创建SJXTCPSocketClient,继承自NSURLProtocol.在 .h 文件中添加关键的成员变量和方法,如下图…