前言 异步更新是 Vue 核心实现之一,在整体流程中充当着 watcher 更新的调度者这一角色.大部分 watcher 更新都会经过它的处理,在适当时机让更新有序的执行.而 nextTick 作为异步更新的核心,也是需要学习的重点. 本文你能学习到: 异步更新的作用 nextTick原理 异步更新流程 JS运行机制 在理解异步更新前,需要对JS运行机制有些了解,如果你已经知道这些知识,可以选择跳过这部分内容. JS 执行是单线程的,它是基于事件循环的.事件循环大致分为以下几个步骤: 所有同步任…
相信很多人会好奇Vue内部的更新机制,或者平时工作中遇到的一些奇怪的问题需要使用$nextTick来解决,今天我们就来聊一聊Vue中的异步更新机制以及$nextTick原理 Vue的异步更新 可能你还没有注意到,Vue异步执行DOM更新.只要观察到数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变.如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次.这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM操作上非常重要.然后,在下一个的事件循环"tick"中,…
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新.AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1.准备运行,2.正在后台运行,3.进度更新,4.完成后台任务,5.取消任务,对于这五个阶段,A…
在使用vue.js的时候,有时候因为一些特定的业务场景,不得不去操作DOM,比如这样: <template> <div> <div ref="test">{{test}}</div> <button @click="handleClick">tet</button> </div> </template> export default { data () { return…
1.setTimeout/ setInterval 场景一 :this指向改变无法用this访问vue实例 mounted(){ setTimeout( function () { //setInterval同理 console.log(this); //此时this指向Window对象 },1000) ; } 解决方法 :使用箭头函数或者缓存this //箭头函数访问this实例因为箭头函数本身没有绑定this setTimeout(() => { console. log(this);},…
起步 通过内建方法 isinstance(object, classinfo) 可以判断一个对象是否是某个类的实例.但你是否想过关于鸭子协议的对象是如何进行判断的呢? 比如 list 类的父类是继 object 类的,但通过 isinstance([], typing.Iterable) 返回的却是真,难道 list 是可迭代的子类? 根据 PEP 3119 的描述中得知实例的检查是允许重载的: The primary mechanism proposed here is to allow ov…
前言 上一篇的 Vue 源码解读(3)-- 响应式原理 说到通过 Object.defineProperty 为对象的每个 key 设置 getter.setter,从而拦截对数据的访问和设置. 当对数据进行更新操作时,比如 obj.key = 'new val' 就会触发 setter 的拦截,从而检测新值和旧值是否相等,如果相等什么也不做,如果不相等,则更新值,然后由 dep 通知 watcher 进行更新.所以,异步更新 的入口点就是 setter 中最后调用的 dep.notify()…
当我们需要执行一些耗时操作,比如说发起一条网络请求时,考虑到网速等其他原因,服务器未必会立刻响应我们的请求,如果不将这类操作放在子线程里去执行,就会导致主线程被阻塞住,从而影响用户对软件的正常使用. 线程的基本用法 Android多线程编程其实并不比Java多线程编程特殊,基本都是使用相同的语法.比如说,定义一个线程只需要新建一个类继承自Thread,然后重写父类的run()方法,并在里面编写耗时逻辑即可. class MyThread extends Thread { @Override pu…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 下面,将图文详解 Handler机制 的工作原理 目录 1. 定义 一套 Android 消息传递机制 2. 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理 3. 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全 具体描述如下 4. 相关概念 关于 Handler机制中的相关概念如下: 为跟源码…
你所不知道的库存超限做法 在互联网企业中,限购的做法,多种多样,有的别出心裁,有的因循守旧,但是种种做法皆想达到的目的,无外乎几种,商品卖的完,系统抗的住,库存不超限.虽然短短数语,却有着说不完,道不尽,轻者如释重负,重者涕泪横流的架构体验. 但是,在实际开发过程中,库存超限,作为其中最核心的一员,到底该怎么做,如何做才会是最合适的呢? 今天这篇文章,我将会展示给大家库存限购的五种常见的做法,并对其利弊一一探讨,由于这五种做法,有的在设计之初当做提案被否定掉的,有的在线上跑着,但是在没有任何单元…