让编译器直接将完整的函数体插入到每一个调用该函数的地方,从而提高函数调用的运行速度. 优秀的JIT编译器会通过侦测运行信息,仅将需要频繁运行的瓶颈部分进行编译,从而大大削减编译所需的时间. 而且,利用运行时编译,可以不用考虑连接的问题而积极运用内联扩展,因此在某些情况下,运行速度甚至可以超过C++. https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Inline.html https://zh.wikipedia.org/wiki/内联函数 在计算机科学中,内联函数(有时称作…
让编译器直接将完整的函数体插入到每一个调用该函数的地方,从而提高函数调用的运行速度. 优秀的JIT编译器会通过侦测运行信息,仅将需要频繁运行的瓶颈部分进行编译,从而大大削减编译所需的时间. 而且,利用运行时编译,可以不用考虑连接的问题而积极运用内联扩展,因此在某些情况下,运行速度甚至可以超过C++.…
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inli…
Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLateDeliverise() ? 2 : 1; } bool MoreThanfiveLateDeliverise() { return _numberOfLateLiveries > 5; } int GetRating() { return _numberOfLateLiveries > 5…
转载地址:https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50877383 一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内…
(1)什么是内联函数?内联函数是指那些定义在类体内的成员函数,即该函数的函数体放在类体内. (2)为什么要引入内联函数?当然,引入内联函数的主要目的是:解决程序中函数调用的效率问题.另外,前面我们讲到了宏,里面有这么一个例子:#define ABS(x) ((x)>0? (x):-(x))当++i出现时,宏就会歪曲我们的意思,换句话说就是:宏的定义很容易产生二意性. 我们可以看到宏有一些难以避免的问题,怎么解决呢?前面我们已经尽力替换了. 下面我们用内联函数来解决这些问题. (3)为什么inli…
今天在阅读YYKit源码(https://github.com/ibireme/YYKit.git)时发现在YYKitMacro.h组件中大量使用的内联函数,例如此文件中的一个函数 static inline void dispatch_async_on_main_queue(void (^block)()) { if (pthread_main_np()) { block(); } else { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);…
内联函数存在的结论是: 引入内联函数是为了解决函数调用效率的问题 由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另外一个内存地址,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址.函数调用会有一定的时间开销,引入内联函数就是为了解决这一问题. 不用inline修饰的函数, 汇编时会出现 call 指令.调用call指令就是就需要: (1)将下一条指令的所在地址入栈 (2)并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序). 原因 因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存…
一.基本定义 inline是C++语言中的一个关键字,可以用于程序中定义内联函数,inline的引进使内联函数的定义更加简单.说到内联函数,这里给出比较常见的定义,内联函数是C++中的一种特殊函数,它可以像普通函数一样被调用,但是在调用时并不通过函数调用的机制而是通过将函数体直接插入调用处来实现的,这样可以大大减少由函数调用带来的开销,从而提高程序的运行效率.一般来说inline用于定义类的成员函数. 二.inline的基本使用 inline的使用比较简单,只需要在声明或者定义函数时在头部加上i…
inline 关键字主要功能是为了 代替掉 宏代码片段. 在C++中使用关键字inline关键字声明内联函数. inline int fun(int a,int b) { return a < b ? a : b; //如果a<b 成立 a=a 否则a=b } #include <stdio.h> #define FUN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int fun(int a,int b) { return a < b ? a…
1,为小操作定义一个函数的好处是:     a.可读性会强很多.     b.改变一个局部化的实现比更改一个应用中的300个出现要容易得多     c.函数可以被重用,不必为其他的应用重写代码     不过,将小操作写成函数有一个严重的缺点:调用函数比直接计算条件操作符要慢很多.那怎么能兼顾以上优点和效率呢?C++提供的解决方案为inline(内联)函数. 2.inline的原理:代码替代 在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替代. 如果一个函数被指定为…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6330.html C++语言新增关键字 inline,用于将一个函数声明为内联函数.在程序编译时,编译器会将内联函数调用处用函数体替换,这一点类似于C语言中的宏扩展. 采用内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效率更高.使用内联函数的缺点就是,如果被声明为内联函数的函数体非常大,则编译器编译后程序的可执行码将会变得很大.另外,如果函数体内出现循环或者其它复杂的控制结构的时候,这个时候处理这些复杂控制结构所花费的时间远大于…
C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同时出现,只要保证完全相同即可. 所以内联函数可以直接在头文件中定义,即使被多次包含,也是完全相同的,因此不会报错. inline 内联函数的使用方法: inline 放在函数定义的返回值前面,就可以将函数指定为内联函数:仅仅放在声明函数前面时无效的 inline 返回值 函数名(形参) { 函数体…
目录 内联函数的使用方法 内联函数的使用规则 使用inline的时机 inline函数与宏函数的差异 inline是C++关键字,在函数声明或定义中,函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数. 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.内联函数实质是在调用点将函数展开,从而减少了对堆栈的操作(在堆栈中调用函数较为复杂,直接展开为代码运行效率更高). 内联函数牺牲了空间但是降低了调用函数时的额外开销,以…
原文为GCC-Inline-Assembly-HOWTO,在google上可以找到原文,欢迎指出翻译错误. 中文版说明 由于译者水平有限,故译文出错之处,还请见谅.C语言的关键字不译,一些单词或词组(如colbber等)由于恐怕译后词不达意,故并不翻译,由下面的单词表代为解释,敬请见谅. 英文原文中的单词和词组: operand:操作数,可以是寄存器,内存,立即数. volatile:易挥发的,是C语言的关键字. constraint: 约束. register: 本文指CPU寄存器. asm:…
1.参数传递 1)函数调用时,c++中有三种传递方法:值传递.指针传递.引用传递. 给函数传递参数,遵循变量初始化规则.非引用类型的形参一相应的实参的副本初始化.对(非引用)形参的任何修改仅作用域局部副本,并不影响实参本身. 为了避免传递副本的开销,可将形参指定为引用类型.对引用形参的任何修改会直接影响实参本身.应将不需要修改实参的引用形参定义为const引用. 2)引用作为参数的特点: a.传递引用给函数,被掉函数的形参作为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名使用,所以被调函数中对形参变量…
内联函数的功能和预处理宏的功能相似,在介绍内联函数之前,先介绍一下预处理宏.宏是简单字符替换,最常见的用法:定义了一个代表某个值的全局符号.定义可调用带参数的宏.作为一种约定,习惯上总是用大写字母来定义宏,宏还可以替代字符常量.我们会经常定义一些宏,如: #define ADD(a,b) a+b 那为什么需要使用宏呢?因为调用函数需要一定的时间和空间开销. 执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈(为此保留的内存块),跳到标记函数起点的内存单元,执…
//stack 的基本操作 #include <iostream> using namespace std; const int maxn = 3; typedef struct Stack { //NumType num; int num; }Stack; int top = 0;//当前元素位置的上一个元素 Stack stack[maxn]; bool is_empty(); bool is_full(); int pop(); void push(const int &key)…
很久没有更新博客了(博客园怎么还不更新后台),前几天在写一个Linux 0.11的实验 [1] 时遇到了一个奇葩的Bug,就在这简单记录一下调试过程吧. 现象 这个实验要求在Linux 0.11中实现简单的信号量 [2],但在改动内核代码后运行测试程序总是报错,例如: /* pc_test.c */ #define __LIBRARY__ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <semaphore.h> #inc…
1,本节课学习 C++ 中才引入的新的概念,内联函数: 2,常量与宏回顾: 1,C++ 中的 const 常量可以替代宏常数定义,如: 1,const int A = 3; <==> #define A 3 2,C++ 中如果要使用宏常数,则可以用 const 常数代替: 2,C++ 中是否有解决方案替代宏代码片段呢? 1,为了替换宏代码块,内联函数的概念被提出: 3,内联函数用法: 1,C++ 中推荐使用内联函数替代宏代码片段: 1,宏代码块看上去像函数但实际不是函数,因此其使用常带有副作用…
什么是Java 方法内联? 我们先来看看普遍的内联函数含义.在维基百科中解释为: 内联函数:在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数)是一种编程语言结构,用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展(有时称作在线扩展):也就是说建议编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支. 为什么要设计内联函数?  其实也就两个字:性能.借用维基百科的解释: 内联扩展是一种特别的用于消除调用函数时所造成的固有时间消耗方法.一般用于能…
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)] 内联函数 Impl:implement的缩写 内联函数 在计算机科学中,内联函数(有时称作在线函数或编译时期展开函数)是一种编程语言结构,用来建议编译器对一些特殊函数进行内联扩展(有时称作在线扩展):也就是说建议编译器将指定的函数体插入并取代每一处调用该函数的地方(上下文),从而节省了每次调用函数带来的额外时间开支.但在选择使用内联函数时,必须在程序占用空间和程序执行效率之间进行权衡,因为过多的…
lk中内联调用的dsb() 比如lk的uart_dm_init()函数就调用了dsb() /* Configure the uart clock */ clock_config_uart_dm(id); dsb(); /*Configure GPIO to provide connectivity between UART block product ports and chip pads */ gpio_config_uart_dm(id); dsb(); dsb的在lk\arch\arm\i…
关于C++内联函数有以下实验: 有三段测试代码 1.手动展开内联函数. 2.非内联函数. 3.inline标记的内联函数.(函数只有一行代码,以确保函数被内联) 测试三种情况: VS工程在Release版下的有关内联的三个设置选项 1./Ob0 禁用内联展开(默认情况下是打开的). 2./Ob1 只展开标记为 inline 或 __inline 的函数,或在类声明内定义的 C++ 成员函数中的函数. 3./Ob2 展开标记为 inline 或 __inline 的函数和编译器选择的任何其他函数(…
昨天用asp.net的BulletedList做一个导航栏,最终该控件形成的html代码是ul列表和a超链接,具体代码如下: <ul id="BulletedList1" style="width:300px;"> <li><a href="javascript:__doPostBack('BulletedList1','0')">课程更新</a></li><li><a…
C++语言新增关键字 inline,用于将一个函数声明为内联函数.在程序编译时,编译器会将内联函数调用处用函数体替换,这一点类似于C语言中的宏扩展. 采用内联函数可以有效避免函数调用的开销,程序执行效率更高.使用内联函数的缺点就是,如果被声明为内联函数的函数体非常大,则编译器编译后程序的可执行码将会变得很大.另外,如果函数体内出现循环或者其它复杂的控制结构的时候,这个时候处理这些复杂控制结构所花费的时间远大于函数调用所花的时间,因此如果将这类函数声明为内联函数,意义不大,反而会使得编译后可执行代…
转自:https://blog.csdn.net/flydreamforever/article/details/61429140 在C++中,inline关键字和virtual关键字分别用来定义c++中的内联函数和虚函数,他们在各自的场合都有其各自的应用,下面将简单介绍他们各自的功能,然后在说明为什么一个函数不能同时是虚函数和内联函数(inline). 一.内联函数(inline)内联函数的目的是为了减少函数调用时间.它是把内联函数的函数体在编译器预处理的时候替换到函数调用处,这样代码运行到这…
一,哑元函数:一个函数的参数只有类型没有名字的则这个参数称之为哑元.类似于void fun(int); 功能:1保持向前的兼容性,比方说我们需要做成一个成品,然后成品是会不断的更新第一代第二代,当我们改进内容的时候新用户和老用户可能会有冲突,我们这个时候就利用哑元函数来保持兼容性: 2.做函数的区分:T operator++(){}; T oprintor++(int){}; 3.使表达参数列表匹配的更加严格,更容易区分重载版本: 下面这个代码就是充分验证了更严格的区分了重载函数: namesp…
1 #include "Windows.h" 2 #include "tlhelp32.h" 3 #include "String.h" 4 #include "Shlwapi.h" 5 #include "iostream" 6 #include "map" 7 using namespace std; 8 9 HANDLE hProcess; 10 LPVOID lp_address…
目的:保持处理宏的高效及安全性 解决的问题:1.c中预处理宏有些难以发现的问题 2.c++ 中预处理不能访问类成员,不能作用类的成员函数 作用:无函数调用时开销,又可像普通函数般进行参数.返回值类型安全检查.作为成员函数 注意:1.类的成员函数默认为内联函数 2.内联函数只是对编译器都建议,不一定会内联,有时未声明的函数也有可能内联,取决于编译器 内联函数的限制(可能不进行内联):1.不能存在过多的判断语句 2.不能存在任何形式的循环语句 3.函数体不能过大 4.不能对函数进行取地址操作 与宏函…