JAVA线程池原理与源码分析】的更多相关文章

1.线程池常用接口介绍 1.1.Executor public interface Executor { void execute(Runnable command); } 执行提交的Runnable任务.其中的execute方法在将来的某个时候执行给定的任务,该任务可以在新线程.池化线程或调用线程中执行,具体由Executor的实现者决定. 1.2.ExecutorService ExecutorService继承自Executor,下面挑几个方法介绍: 1.2.1.shutdown() vo…
线程池,既然是个池子里面肯定就装很多线程. 如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁 线程,如此一来会大大降低系统的效率.可能出现服务器在为每个请求创建新线程和销毁线 程上花费的时间和消耗的系统资源要比处理实际的用户请求的时间和资源更多.因此Java中提供线程池对线程进行统一的管理使用. 线程池可以让多个任务重用线程.减少线程创建,消亡的开销,提高性能.当任务达到不需要等待线程创建便可立即执行.提高线程的可管理性.使用线程池进行统一的分配,调优和监控. Exe…
一.源码分析(基于JDK1.6) ThreadExecutorPool是使用最多的线程池组件,了解它的原始资料最好是从从设计者(Doug Lea)的口中知道它的来龙去脉.在Jdk1.6中,ThreadPoolExecutor直接继承了AbstractExecutorService,并层级实现了ExecutorService和Executor接口. 1.Executor Executor是用来执行提交的Runnable任务的对象,并以接口的形式定义,提供一种提交任务(submission task…
前言:线程是我们在学习java过程中非常重要的也是绕不开的一个知识点,它的重要程度可以说是java的核心之一,线程具有不可轻视的作用,对于我们提高程序的运行效率.压榨CPU处理能力.多条线路同时运行等都是强有力的杀手锏工具.线程是如此的重要,那么我们来思考这样一个问题.假设我们有一个高并发,多线程的项目,多条线程在运行的时候,来一个任务我们new一个线程,任务结束了,再把它销毁结束,这样看似没有问题,适合于低并发的场景,可是当我们的项目投入到生产环境,一下涌入千条任务的时候,线程不断的new执行…
前面我们在java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解中对ThreadPoolExector线程池类的使用进行了详细阐述,这篇文章我们对其具体的源码进行一下分析和总结: 首先我们看下ThreadPoolExecutor用来表示线程池状态的核心变量 //用来标记线程池状态(高3位),线程个数(低29位) //默认是RUNNING状态,线程个数为0 private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0…
1.相关类 Executors  ExecutorService   Callable   ThreadPool     Future 2.相关接口 Executor Executor接口的使用: public class TestExecutor implements Executor{ @Override public void execute(Runnable command){ //调用execute方法常常传入runnable接口对象,开启线程 } } ExecutorService接…
0.综述 ctl 是线程池源码中常常用到的一个变量. 它的主要作用是记录线程池的生命周期状态和当前工作的线程数. 作者通过巧妙的设计,将一个整型变量按二进制位分成两部分,分别表示两个信息. 1.声明与初始化 源码: private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0)); 分析一波: ctl (线程池控制状态)是原子整型的,这意味这对它进行的操作具有原子性. 如此一来,作为 ctl 组成部分的 runState…
java多线程系列(九)---ArrayBlockingQueue源码分析 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 java多线程系列(六)之线程池原理及其使用 java多线程系列(七)---Ca…
ConcurrentHashMap实现原理 ConcurrentHashMap源码分析 总结 ConcurrentHashMap是Java并发包中提供的一个线程安全且高效的HashMap实现(若对HashMap的实现原理还不甚了解,可参考我的另一篇文章HashMap实现原理及源码分析),ConcurrentHashMap在并发编程的场景中使用频率非常之高,本文就来分析下ConcurrentHashMap的实现原理,并对其实现原理进行分析(JDK1.7). ConcurrentHashMap实现原…
在Java5.0之前,协调对共享对象的访问可以使用的机制只有synchronized和volatile.我们知道synchronized关键字实现了内置锁,而volatile关键字保证了多线程的内存可见性.在大多数情况下,这些机制都能很好地完成工作,但却无法实现一些更高级的功能,例如,无法中断一个正在等待获取锁的线程,无法实现限定时间的获取锁机制,无法实现非阻塞结构的加锁规则等.而这些更灵活的加锁机制通常都能够提供更好的活跃性或性能.因此,在Java5.0中增加了一种新的机制:Reentrant…