C++编程指南续】的更多相关文章

十.类的继承与组合 对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance).如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸.所以面向对象设计的重点是类的设计,而不是对象的设计. 对于C++程序而言,设计孤立的类是比较容易的,难的是正确设计基类及其派生类.本章仅仅论述"继承"(Inheritance)和"组合"(Composition)的概念. 注意,当前面向对象技术的应用热点是COM和CORBA,这些内容超出了C++教材的范畴,请阅读COM和CORBA相…
三. 命名规则 比较著名的命名规则当推Microsoft公司的"匈牙利"法,该命名规则的主要思想是"在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解".例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p.如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针. "匈牙利"法最大的缺点是烦琐,例如 int    i,  j,  k; float  x,  y,  z; 倘若采用"匈牙利"命名规则,则应当写成 int   …
五.常量 常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变.C语言用 #define来定义常量(称为宏常量).C++ 语言除了 #define外还可以用const来定义常量(称为const常量). 5.1 为什么需要常量  如果不使用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦? (1) 程序的可读性(可理解性)变差.程序员自己会忘记那些数字或字符串是什么意思,用户则更加不知它们从何处来.表示什么. (2) 在程序的很多地方输入同样的数字或字符串,难保不发生书写错误. (3) 如果要修改数字或字…
问题导读1.GraphX提供了几种方式从RDD或者磁盘上的顶点和边集合构造图?2.PageRank算法在图中发挥什么作用?3.三角形计数算法的作用是什么?Spark中文手册-编程指南Spark之一个快速的例子Spark之基本概念Spark之基本概念Spark之基本概念(2)Spark之基本概念(3)Spark-sql由入门到精通Spark-sql由入门到精通续spark GraphX编程指南(1)Pregel API 图本身是递归数据结构,顶点的属性依赖于它们邻居的属性,这些邻居的属性又依赖于自…
git地址: https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice https://github.com/forhappy/Cplusplus-Concurrency-In-Practice/blob/master/Table-of-contents.md http://www.cnblogs.com/haippy/category/505027.html 本书计划分为 11 章, 分别如下安排: 第一章 并发编程基础 1.1…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…
最近在编译opengl编程指南第八版的示例代码,如下 #include <iostream> #include "vgl.h" #include "LoadShaders.h" using namespace std; enum VAO_IDs { Triangles, NumVAOs }; enum Buffer_IDs { ArrayBuffer, NumBuffers }; }; GLuint VAOs[NumVAOs]; GLuint Buffe…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
iOS原生地图开发指南续——大头针与自定义标注 出自:http://www.sxt.cn/info-6042-u-7372.html 在上一篇博客中http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415360系统总结了iOS原生地图框架MapKit中主体地图的设置与应用.这篇是上一篇的一个后续,总结了系统的大头针视图以及自定义标注视图的方法. 一.先来认识一个协议MKAnnotation 官方文档告诉我们,所有标注的类必须遵守这个协议.所以可以了解,标注这个概念在逻辑属…
当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务.比如说,你提供了一个能让用户把内容分享到社交网站的扩展,用户可以在阅读邮件信息或者上网时通过app扩展来发表评论.或者说,如果你提供了一个能展示当前比赛分数的扩展,那么用户可以把它放在通知中心,这样在他们打开To…
Visual Studio 2013 其他版本 Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数. 通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数. Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用. 若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块. 例如,lambda 表达式 x => x * x 指定名为 x 的参数并返回 x 的平方值. 如下…
一.简介 1.KVC简介 2.KVO简介 二.KVC相关技术 1.Key和Key Path 2.点语法和KVC 3.一对多关系(To-Many)中的集合访问器方法 4.键值验证(Key-Value Validation) 5.KVC对数值和结构体型属性的支持 6.集合运算符(Collection Operators) 三.实现原理 1.KVC如何访问属性值 2.KVC/KVO实现原理 四.优点和缺点 1.优点 2.缺点 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术…
当应用程序生成一个新的线程的时候,该线程变成应用程序进程空间内的一个实体.每个线程都拥有它自己的执行堆栈,由内核调度独立的运行时间片.一个线程可以和其他线程或其他进程通信,执行I/O操作,甚至执行任何你想要它完成的任务.因为它们处于相同的进程空间,所以一个独立应用程序里面的所有线程共享相同的虚拟内存空间,并且具有和进程相同的访问权限. 一.线程成本 多线程会占用你应用程序(和系统的)的内存使用和性能方面的资源.每个线程都需要分配一定的内核内存和应用程序内存空间的内存.管理你的线程和协调其调度所需…
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
下了这本书<Java多线程编程指南-设计模式篇>, 还有另一本<JAVA多线程设计模式>,据说内容有重复,结合着看.…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173172.aspx 委托是安全封装方法的类型,类似于 C 和 C++ 中的函数指针.  与 C 函数指针不同的是,委托是面向对象的.类型安全的和可靠的.  委托的类型由委托的名称确定.  以下示例声明名为 Del 的委托,该委托可以封装采用字符串作为参数并返回 void 的方法: C#   public delegate void Del(string message); 委托对象通常通过提供委托…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y31yhkeb.aspx 在不安全的上下文中,类型可以是指针类型.值类型或引用类型. 指针类型声明采用下列形式之一:     type* identifier; void* identifier; //allowed but not recommended 以下任一类型均可为指针类型: sbyte.byte.short.ushort.int.uint.long.ulong.char.float.doub…
原文地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/6x16t2tx(VS.80).aspx 索引器允许类或结构的实例按照与数组相同的方式进行索引.索引器类似于属性,不同之处在于它们的访问器采用参数. 在下面的示例中,定义了一个泛型类,并为其提供了简单的 get 和 set 访问器方法(作为分配和检索值的方法).Program 类为存储字符串创建了此类的一个实例. C#   class SampleCollection<T> { private T[]…
匿名类型提供了一种方便的方法,可用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显式定义一个类型. 类型名由编译器生成,并且不能在源代码级使用.  每个属性的类型由编译器推断. 可通过使用 new 运算符和对象初始值创建匿名类型.    有关对象初始值设定项的更多信息,请参见对象和集合初始值设定项(C# 编程指南). 以下示例显示了用两个名为 Amount 和 Message 的属性进行初始化的匿名类型. , Message = "Hello" }; // Rest the mouse…
Linux音频编程指南 虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架. 一.数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理. 数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重…
高质量C++/C编程指南 http://man.lupaworld.com/content/develop/c&c++/c/c.htm 高质量C++/C编程指南(附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准) http://www.warting.com/program/201111/38402.html http://www.360doc.com/content/10/0911/15/2507295_52863476.shtml 目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.…
1.1. 泛型概述 2.0版C#语言和公共语言运行时(CLR)中增加了泛型.泛型将类型参数的概念引入.NETFramework,类型参数使得设计如下类和方法成为可能:这些类和方法将一个或多个类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化该类或方法的时候.例如,通过使用泛型类型参数T,您可以编写其他客户端代码能够使用的单个类,而不致引入运行时强制转换或装箱操作的成本或风险,如下所示: //Declarethegenericclass. publicclassGenericList<T> { voidAd…
HelloX操作系统应用编程指南 HelloX应用开发概述 可以通过三种方式,在HelloX操作系统基础上开发应用: 1.        以内部命令方式实现应用,直接编译链接到HelloX的内核shell中.这时候应用代码的执行上下文,是shell线程的上下文.应用程序代码不会单独成为一个独立的线程: 2.        以外部命令方式实现应用.直接编译链接到HelloX的内核中,通过shell来启动应用.这时候的应用,内核会创建一个独立的线程来承载: 3.        以外部应用方式实现应用…
JDOM/XPATH编程指南 本文分别介绍了 JDOM 和 XPATH,以及结合两者进行 XML 编程带来的好处. 前言 XML是一种优秀的数据打包和数据交换的形式,在当今XML大行于天下,如果没有听说过它的大名,那可真是孤陋寡闻了.用XML描述数据的优势显而易见,它具有结构简单,便于人和机器阅读的双重功效,并弥补了关系型数据对客观世界中真实数据描述能力的不足.W3C组织根据技术领域的需要,制定出了XML的格式规范,并相应的建立了描述模型,简称DOM.各种流行的程序设计语言都纷纷根据这一模型推出…
http://www.cocoachina.com/ios/20141023/10027.html 当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开发一个应用扩展来执行某些特定的任务,用户使用该扩展后就可以在多个上下文环境中执行该任务.比如说,你提供了一个能让用户把内容分享到社交网站的扩展,用户可以在阅读邮件信息或者上网时通过app扩展来发表评论…
题记:写这篇博客要主是加深自己对脚本命令的认识和总结实现算法时的一些验经和训教,如果有错误请指出,万分感谢. 高等Bash脚本编程指南(31):数学盘算命令 成于坚持,败于止步 操作数字 factor 将一个正数分解为多个素数. root@ubuntu:~/resource/shell-study/0622-2013# factor 2374 2374: 2 1187 root@ubuntu:~/resource/shell-study/0622-2013# factor 27417 27417…
在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时用于类型参数的类型种类施加限制.如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译时错误.这些限制称为约束.约束是使用 where 上下文关键字指定的.下表列出了六种类型的约束:   约束 说明 T:结构 类型参数必须是值类型.可以指定除 Nullable 以外的任何值类型.有关更多信息,请参见使用可空类型(C# 编程指南). T:类 类型参数必须是引用类型,包括任何类.接口.委托或数组类型. T:new() 类型参数必须具有无参…
1. sum(3) => 6; sum(1,3) => 6; sum(6,6) => 6; sum(N) when is_integer(N) -> sum_acc(N,0); sum(_) -> {error, {bad_argument}}. sum_acc(0, Sum) -> Sum; sum_acc(N, Sum) -> sum_acc(N-1, Sum + N). sum(N, M) when is_integer(N), is_integer(M),…
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018 iPhone之Quartz 2D系列--编程指南(1)概览 Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借…
此博仅为笔记,摘自msdn编程指南文档,链接地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx 注释:// 单行注释 /* 多行注释*/ 编码约定:命名约定:限定名称太长无法放入一行,可在点后截断:布局约定:每行仅编写一个语句,在方法定义和属性定义之间添加至少一个空白行:注释约定:将注释放在另一行,而不要放在代码行的末尾,在注释分隔符和注释文本之间插入一个空格:常用规范:处理大量文本使用 StringBuilder 对象,连接短字符串…