C#(二)基础篇—操作符】的更多相关文章

介绍一些php常见面试题及答案,都是平时面试的时候经常会遇到的,小伙伴们仔细了解下吧.接着上一篇php面试题汇总一(基础篇附答案) 1.在PHP中,当前脚本的名称(不包括路径和查询字符串)记录在预定义变量(1)中:而链接到当前页面的URL记录在预定义变量(2)中. 答:echo $_SERVER['PHP_SELF']; echo $_SERVER["HTTP_REFERER"]; 2:数组函数 arsort 的作用是(6):语句 error_reporting(2047)的作用是(7…
2020-12-02 本随笔为个人复习巩固知识用,多从书上总结与理解得来,如有错误麻烦指正 1.数学操作符 int a=2,b=3,c=0; float d=0; c=a+b; //c=5 c++; //c=6 c=c-a; //c=4 c=a*b; //c=6 c--; //c=5 c*=2; //c=10 d=b/a; //d=1,a和b为整数返回值也为整数 d=(float)a/(float)b; //d=1.5,注意浮点数运算,小数部分有时会有误差 d=a%b; //d=2,除数小于被除…
GIT基础 取得项目的 Git 仓库 有两种取得 Git 项目仓库的方法.第一种是在现存的目录下,通过导入所有文件来创建新的 Git 仓库.第二种是从已有的 Git 仓库克隆出一个新的镜像仓库来. 在工作目录中初始化新仓库 要对现有的某个项目开始用 Git 管理,只需到此项目所在的目录,执行:$ git init 初始化后,在当前目录下会出现一个名为 .git 的目录,所有 Git 需要的数据和资源都存放在这个目录中. 如果当前目录下有几个文件想要纳入版本控制,需要先用 git add 命令告诉…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 知识点1.重载成员函数 知识点2 . return by value, return by reference 知识点3 重载非成员函数 知识点4 重载操作符 这次主要回忆一下操作符重载. 先看一段代码,后续我会介绍这么做的原由 #include <iostream> class complex { public: complex(, ) : re(r) ,im(i) {} complex& operator += (con…
概述 C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合.数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量. 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0.number1.....number99,而是声明一个数组变量,比如 numbers,然后使用 numbers[0].numbers[1].....numbers[99] 来代表一个个单独的变量.数组中的特定元素可以通过索引访问. 所有的数组都是由连续的内存位置组成.最低的地址对应第一个元素,…
目录 1.数据类型概述 2.基本的内置类型 整型 实型(浮点型) 字符型 转义字符 字符串型 c风格的字符串 c++风格的字符串 布尔类型bool 1.数据类型概述 使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息.变量保留的是它所存储的值的内存位置.这意味着,当创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间.计算机是怎么知道这个内存空间应该开多大?因为可能存储各种数据类型(比如字符型.宽字符型.整型.浮点型.双浮点型.布尔型等)的信息,只有当明确指出当前变量或者常量的数据类型,操作系统会根据数…
组件是可复用的Vue实例,一个组件本质上是一个拥有预定义选项的一个Vue实例,组件和组件之间通过一些属性进行联系. 组件有两种注册方式,分别是全局注册和局部注册,前者通过Vue.component()注册,后者是在创建Vue实例的时候在components属性里指定,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title&…
远程仓库的使用 要参与任何一个 Git 项目的协作,必须要了解该如何管理远程仓库.远程仓库是指托管在网络上的项目仓库,可能会有好多个,其中有些你只能读,另外有些可以写.同他人协作开发某个项目时,需要管理这些远程仓库,以便推送或拉取数据,分享各自的工作进展.管理远程仓库的工作,包括添加远程库,移除废弃的远程库,管理各式远程库分支,定义是否跟踪这些分支,等等. 查看当前的远程库 要查看当前配置有哪些远程仓库,可以用 git remote 命令,它会列出每个远程库的简短名字.在克隆完某个项目后,至少可…
1.概述 前面我们已经了解到c++内置了常用的数据类型,比如int.long.double等,但是如果我们要定义一个学生这样的数据类型,c++是没有的,此时就要用到结构体,换言之通过结构体可以帮我们定义自己的数据类型. 2.结构定义和使用 格式 struct 结构体名{//成员列表}; 比如定义一个学生类型结构体 struct Student { string name; int age; }; 上面定义好了学生这种数据类型,那如何创建一个Student类型的数据呢?有以下三种方式,推荐一二种…
1.什么是指针? 为了更加清楚的了解什么是指针?我们首先看下变量和内存的关系,当我们定义了int a=10之后.相当于在内存之中找了块4个字节大小的空间,并且存储10,要想操作这块空间,就通过a这个变量,实际操作的是这块内存对应的地址编号,只是这个十六位进制的内存编号我们不知道,所以使用变量操作.那我们如果能够知道这块空间的内存地址编号,我们也可以操作这块空间.那又如何知道这个内存地址编号呢?这里就要引入指针概念.我们用指针保存一块内存的地址编号,换句话可以理解为指针就是一个地址. 2.如何使用…