Java设计模式之单例设计模式总结】的更多相关文章

概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种.创建型模式:单例模式.抽象工厂模式.建造者模式.工厂模式.原型模式.结构型模式:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.…
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化自己 Java代码: class Recycle { static int[] arr; static String str; //自己内部声明自己 private static Recycle recycle ; //构造函数私有化 private Recycle(){ arr = new int…
设计模式 解决某一类问题最行之有效的方法 Java中有23中设计模式 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路 将构造函数私有化 在类中创建一个本类对象 提供一个方法可以获取到对象 两种方法 饿汉式:类建立时分配对象 1: class Single 2: { 3: private Single(){} 4: //类建立时即初始化了对象 5: private static Single s = new Single(); 6: public static Single getInsta…
(一)java.util.Date类 1.该类有一个long类型的属性:用来存放时间,是用毫秒数的形式表示,开始的日期是从1970年1月1号 00:00:00.    2.该类的很多方法都已经过时,不建议使用,对日期进行操作,建议使用Calendar类 3.Date d=new Date() 创建一个表示当前的日前Date对象,然后我们通过Calendar类来对他进行操作,例如:进行日期的加减 (二)java.util.Calendar类    该类是一个抽象类,通过Calendar.getIn…
单例设计模式 保证一个类在使用过程中,只有一个实例.优势就是他的作用,这个类永远只有一个实例. 优势:这个类永远只有一个实例,占用内存少,有利于Java垃圾回收. 单例设计模式关键点 私有的构造方法. 提供一个外界能够访问的方法. 单例模式代码演示 懒汉模式(延迟加载) package test; //懒汉模式 public class Teacher { private static Teacher tea=null; private Teacher(){}//提供私有的构造方法 //提供外界…
单例设计模式:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,利用static方法来取得本类的实例化对象:无论外部产生多少个实例化对象,本质上只有一个实例化对象 饿汉式单例设计 class Singleton{ private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();//产生一个实例化对象 private Singleton(){}//封装构造方法 public static Singleton getInstance(){ re…
一.基础概念 (1).单例设计模式:保证一个类在内存中的对象唯一性. (2).应用场景:数据都存储在配置文件的对象中,多个程序对同一个配置文件的对象进行操作.一个程序要基于另一个程序操作后的结果进行操作. (3)步骤: 1.构造函数私有化 2.自己new创建一个本类对象. 3.对外提供一个方法,让其他程序可以获取到这个对象. (4)饿汉式:代码以上来就创建一个本类对象.   懒汉式:有数据传入时,才会创建一个本类对象. 二.饿汉式(非延迟加载形式) (1).示例代码 class Single {…
单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 1.构造方法私有化 2.声明一个本类对象 3.给外部提供一个静态方法获取对象实例 两种实现方式:饿汉式和懒汉式 何种情况下使用呢?当一个类中没有属性(对象的状态):该类作为工具类使用非常频繁: 好处:节省内存(因为不断创建对象会消耗内存) public class Practice14 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method…
package singleton; /**单例设计模式 饿汉式 * * @author gx *这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化, *虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, * 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载, * 这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果. */ public class Ehan { private st…
3.委派设计模式 设计思想:就是多个类去完成一项的工作,其中一个类去分发任务,其他类做具体的任务,而具体表现是这个委派类的工作,具体过程是被委派类来操作的 [ITask.java]定义工作的统一标准 package com.itcloud.pattern.delegate; //意见任务需要多人进行完成 public interface ITask { //不同的人更具任务标准完成不同的工作 void work(); } [WorkerOne.java]被委托类 package com.itcl…