今天用cocos3.x版本实现游戏音乐播放发现一个坑,策划发来的mp3格式音频,用 simpleAudioEngine无法播放, 以为是路径问题,断点调试没找到,然后拷贝了cocos自带的mp3音频文件,发现可以正常播放, 下载了一个格式工厂, 设置比特率为标准192来转,发现同样播放不了.问了一下之前的老同事策划,他们都用audition cc制作音频,不过这个软件太大,而且要破解,实在麻烦.我试试了用QQ影音转,最后试了正常播放. 输出设置如下:点击影音工具箱->转码->输出设置,选择纯音…
在部分ie10+flash player 播放mp3,播放第二句话时,中断无法正常播放,(客户的机器上),自己公司的机器测试了几个,都没发现这个问题.其它浏览器(chrome,firefox)也没发现问题. 然后下载了flash player debug版本,通过配置,能看到flash的trace和错误日志,结果,又正常了,再重新装普通版本的flash player,问题又出现了.好吧,估计人品有问题. 然后通过F12开发者工具发现,获取mp3的状态时304,就是说mp3是从本地的cache上获…
1.ubuntu 13.10 Rhythmbox不能播放mp3的解决方法 软件中心搜索(ubuntu额外的版权受限软件)不带括号 2.中文乱码问题解决方法: 终端顺序操作 : 1.  sudo gedit ~/.profile 2. 文件最后增加下面内容 export GST_ID3_TAG_ENCODING=GBK:UTF-8:GB18030 export GST_ID3V2_TAG_ENCODING=GBK:UTF-8:GB18030 保存退出 3. source ~/.profile 4.…
CEF3 HTML5 audio标签 为什么不能播放mp3格式的音频文件   原因略.   解决方法: 找一个最新版的chrome ,我用的是24版本.路径 C:\Documents and Settings\guo\Local Settings\Application Data\Google\Chrome\Application\24.0.1312.57的下面有一个文件ffmpegsumo.dll.   复制出来,替换掉CEF3的同名文件.就好了.…
[[ 支持mp3,在终端: sudo apt-get install gstreamer0.10-*plugins-ugly 支持wma,在终端: sudo apt-get install gstreamer0.10-ffmpeg]] Flac: free lossless audio codec: 自由无损-音频编码解码器 很多APE.FLAC音乐,同一个音乐确实比MP3效果好,但是也很占地方,2G的I7装不了多少音乐, 于是我把APE.FLAC音乐转成500K的OGG格式,音质接近无损,比M…
vue解决音频可视化播放,使用wavesurfer.js 上效果:   1.安装wavesurfer  npm install wavesurfer.js 2.在页面导入 import WaveSurfer from 'wavesurfer.js' 注:我没有使用时间轴,所以没有引入,如果需要再引入 import Timeline from 'wavesurfer.js/dist/plugin/wavesurfer.timeline.js' 3.上源码 <template> <el-ro…
首先获取SD卡path路径下的所有的MP3文件,并将文件名和文件大小存入List数组(此代码定义在FileUtils类中): /** * 读取目录中的Mp3文件的名字和大小 */ public List<Mp3Info> getMp3Files(String path) { SDCardRoot = Environment.getExternalStorageDirectory() .getAbsolutePath(); //获取SD卡的路径名 List<Mp3Info> mp3I…
/*************************************************************************** * Android命令行播放MP3音乐 * 说明: * 有时候我们会遇到Touch不能使用,也没有鼠标,但是我们要在Android上测试 * 声卡情况,所以我们会想到在adb或者debug终端上使用命令行来播放声音. * * 2016-5-26 深圳 南山平山村 曾剑锋 *************************************…
播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime:Float = Float(audioPlayer.currentTime) //更新进度条 jinDuSlider.value = cuTime //获取总时间 var duTime:Float = Float(audioPlayer.duration) //播放时间秒数,换算成:时.分.秒 v…
游戏没有声音多单调. 这里做一个简单的范例,用 mciSendString 函数播放 MP3 格式的音乐,先看看代码吧: // 编译该范例前,请把 background.mp3 放在项目文件夹中 // 发布时,请把 background.mp3 和编译的 exe 放在一起 // 编译环境:VC6 + EasyX v20100825 // #include <graphics.h> #include <conio.h> // 引用 Windows Multimedia API #pr…