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iOS Category实现原理 (补充) load 和 initialize load load方法会在程序启动就会调用,当装载类信息的时候就会调用. 调用顺序看一下源代码.在 objc-loadmethod.m 文件中实现 void call_load_methods(void) { static bool loading = NO; bool more_categories; loadMethodLock.assertLocked(); // Re-entrant calls do not…
iOS Category实现原理 实现原理 我们不主动引入 Category 的头文件,Category 中的方法都会被添加进主类中.我们可以通过 - performSelector: 等方式 对 Category 中的相应方法进行调用 a) 将 Category 和它的主类(或元类)注册到哈希表中: - b)如果主类(或元类)已实现,那么重建它的方法列表. 在这里分了两种情况进行处理:Category 中的实例方法和属性被整合到主类中:而类方法则被整合到元类中(关于对象.类和元类的更多细节,可…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…
绝大多数 iOS 开发者在学习 runtime 时都阅读过 runtime.h 文件中的这段代码: struct objc_class { Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE; const char *name                                       …
ios category类别的使用 Objective-C提供了一个非常灵活的类(Class)扩展机制-类别(Category).类别用于对一个已经存在的类添加方法(Methods).你只需要知道这个类的公开接口,不需要知道类的源代码.需要注意的是,类别不能为已存在的类添加实例变量(Instance Variables).   类别的基本语法如下: @interface ClassName(CategoryName)//method declarations@end@interface 类名(类…
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iOS应用启动原理图解(红色箭头表示strong强引用,绿色箭头代表weak若引用) 只要将UI控件拖到Storyboard里控制器的大view上,Xcode会自动将这些控件以强引用的形式加入到self.view.subviews数组中. 因为这些控件已经有了1个强引用,只要self.view不销毁,这些UI控件就不会销毁.所以再将这些UI控件拖线到UIViewController中作为属性时,直接使用weak引用就行,没必要再使用strong强引用了.…
在苹果的日常开发中,真机测试与打包等很多流程都会牵扯到各种证书,CertificateSigningRequest,p12等.但是很多相应的开发者并不理解iOS App应用签名的原理和流程.今天着重讲解一下此内容. 思考 在苹果的iOS系统出来之前,以前的主流程Mac OS/Window软件存在着安全隐患,盗版软件,病毒入侵等,苹果希望能解决类似的问题,保证每一个安装在苹果手机上的app都是经过苹果官方允许的,怎么保证呢? 一.iOS 应用签名原理 1 代码签名 要想回答上面“思考”的答案,首先…
摘要:iOS开发中,开发者不仅要做好iOS的内存管理,而且如果你的iOS涉及多线程,那你也必须了解iOS编程中对多线程的限制,iOS主线程的堆栈大小为1M,其它线程均为512KB,且这个限制开发者是无法用任何方式改变的.本文就详细阐述iOS开发中多线程的原理及实践. 一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是…
本文Demo传送门: MessageForwardingDemo 摘要:编程,只了解原理不行,必须实战才能知道应用场景.本系列尝试阐述runtime相关理论的同时介绍一些实战场景,而本文则是本系列的消息转发篇.本文中,第一节将介绍方法消息发送相关的概念,第二节将总结一下2. 动态特性:方法解析和消息转发(Method Resolution,Fast Rorwarding,Normal Forwarding),第三节将介绍方法交换几种的实战场景:特定奔溃预防处理(调用未实现方法),苹果系统迭代造成…