Winform C# 编程 1】的更多相关文章

VS2008.C#3.0在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来.一个最直接的方法便是使用多线程.多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少.本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作. -. WinForm多线程编程1. new Thread()    新开一个线程,执行一个方法,没有参数传递: private void DoW…
需要搭建一个可以监控报告生成的CS(WinForm)工具,即CS不断Run,执行获取数据生成报告,经过研究和实践,选择了使用"WinForm多线程编程"的解决方案.当然参考了园中相关文章自己搞的一个Demo. PS:由于报告生成非常耗费资源,使用单线程编程模式, 监控信息根本无法信息无法及时在RichText显示. public partial class Form1 : Form { private CancellationTokenSource _cts; ; public For…
在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来.一个最直接的方法便是使用多线程.多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少. 本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作. -. WinForm多线程编程 1. new Thread() 新开一个线程,执行一个方法,没有参数传递 private void DoWork() { Thread…
c# WinForm窗体编程中对窗体程序设置快捷键http://www.cnblogs.com/bison1989/archive/2011/09/19/2180977.html /// <summary> /// 实现摁下Ctrl+F,进行查找的功能. /// </summary> /// <param name="e"></param> protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)…
    本项目是一个Winform应用编程框架和UI库.通过这个该框架,不需任何代码,通过XML配置文件,搭建任意复杂的Windows应用界面,以类似Execel公式的方式实现基本的过程控制(赋值.条件判断.循环.跳转)和功能(字符/文件处理.Windows脚本执行.逻辑运算.数学运算.数据输入输出及输入验证.数据格式转换.加密解密.表单字段验证等):动态加载“即插即用“的核心业务处理动态链接库(CBLP Dll)实现特定的业务处理功能:支持多线程.多语言. 程序启动运行示意图: **备注:Se…
环境:VS2008.C#3.0 在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来.一个最直接的方法便是使用多线程.多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少. 本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作. -. WinForm多线程编程1. new Thread()    新开一个线程,执行一个方法,没有参数传递: private voi…
参考地址:https://blog.csdn.net/memgxingfeixiang/article/details/52513970  https://blog.csdn.net/kevin_iot/article/details/53926599 一.需求概述    应用场景:winform中能接收到串口发送的数据. 所需软件: Configure Virtual Serial Port Driver(虚拟串口模拟软件).串口调试助手. 二.效果展示(很简陋,捂脸中......)    说…
参考资料: WinForm中新开一个线程操作 窗体上的控件(跨线程操作控件) c# 使用定时器Timer…
一 GDI编程原理 GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),主要负责Windows系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出. GDI的常用对象有Graphics.Pen.Font.Brush等. 在GDI的所有类中,Graphics类是核心,在绘制任何图形之前,一定要先创建或得到一个Graphics类的对象. 那么什么是Graphics呢?   可以将Graphics对象理解成一个画图环境,这个画图环境包括:要画在什么东西上,用什么画…
命名空间: using System.Drawing;//提供对GDI+基本图形功能的访问 using System.Drawing.Drawing2D;//提供高级的二维和矢量图像功能 using System.Drawing.Imaging;//提供高级GDI+图像处理功能 using System.Drawing.Printing;//提供打印相关服务 using System.Drawing.Text;//提供高级GDI+排版功能 using System.Drawing.Design;…
http://b6ec263c.wiz03.com/share/s/2SX2oY0nX4f32CY5ax1bapaL01Wmfc0B-QfB2pS1y13peTbq…
VS2008.C#3.0在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来.一个最直接的方法便是使用多线程.多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少.本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作. -. WinForm多线程编程1. new Thread()    新开一个线程,执行一个方法,没有参数传递: private void DoW…
基础篇 怎样创建一个线程 受托管的线程与 Windows线程 前台线程与后台线程 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 每个线程都有消息队列吗? 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程控件的值 有没有什么办法可以简化WinForm多线程的开发 线程池 线程池…
在winform中编程时,需要动态向主窗体中增加菜单栏和用户控件,菜单栏需要设置DockStyle为Top ,而设置用户控件的DockStyle为Fill,之后在加载的时候,出现了菜单栏遮盖用户控件的情况. 解决办法:重新定义了一个窗口进行测试,同时添加了菜单栏和一个按钮,按钮DockStyle为Fill,之后才看VS自动生成的代码,发现VS中对于DockStyle为Fill的控件是先行添加的,而其他DockStyle为Top或Bottom的控件在之后添加,在更改自己代码中的控件添加顺序之后,遮…
在winform 界面编程中,我们有时候要在主界面打开之前先显示登录界面,当登录界面用户信息校验正确后才打开主界面,而这时登陆界面也完成使命该功成身退了. 目前有两种方法可实现: 方法1. 隐藏登录界面 Program.cs 中代码如下: /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理 二 本节内容---碰撞检测 1.界面截图如下: 三 碰撞检测 目前碰撞检测主要发生在小球和挡板之间,以及小球和砖块之间,小球和砖块碰撞后,砖块需要被消去,主要代码如下: //碰撞检测 public void Hit() { //砖块与小球碰撞 ; i < m_bricks.…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理 二 本节内容---画墙(砖块集合)以及双缓冲实现 1.界面截图如下: 三 砖块类设计 砖块类的定义代码和之前的挡板类差不多,代码如下: public class CommonBrick : GameObject { public Rectangle m_Rect { get…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理 二 本节内容---小球移动 1.主窗体启动后,一个小球自动开始运动,碰到界面的四周,进行反弹,反弹后运动速度可能变快或者变慢,主界面截图如下: 三 小球类设计 小球类的定义代码和之前的挡板类差不多,代码如下: public class Ball { //坐标 public…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理 二 本节内容---移动挡板 1.主窗体启动后,一个挡板出现在窗体底部,按键盘左键右键移动挡板,主界面截图如下: 三 挡板类补充设计 为了使挡板可以移动,我们需要为挡板类,新增2个成员变量, public int SpeedX { get; set; }//挡板的移动速度 p…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinForm GDI 编程基本原理 二 本节内容---画挡板 1.主窗体启动后,一个挡板出现在窗体上,鼠标点击,挡板重新画在鼠标点击的地方,主界面截图如下: 三 挡板类设计 挡板类的定义代码如下: class Board { /// <summary> /// 挡板自身宽度 /// </summary…
在winform 界面编程中,我们有时候要在主界面打开之前先显示登录界面,当登录界面用户信息校验正确后才打开主界面,而这时登陆界面也完成使命该功成身退了. 目前有两种方法可实现: 方法1. 隐藏登录界面 Program.cs 中代码如下: /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.…
    本框架(解决方案)是一个Windows应用编程框架和UI库,通过该框架,不需任何代码,通过XML配置文件,搭建任意复杂的Windows应用界面,以类似Execel公式的方式实现基本的过程控制(赋值.条件判断.循环.跳转)和功能(字符/文件处理.Windows脚本执行.逻辑运算.数学运算.数据输入输出及输入验证.数据格式转换.加密解密.表单字段验证等):动态加载“即插即用“的.Net组件或COM组件实现特定的业务处理功能:支持多线程.多语言. Ligg.EasyWinForm是一个Winf…
哈哈,花了我整整五天时间,账号密码管理系统软件终于成功编写完成了.由于我的各大论坛的账号密码特别多,记性又不好.所以一直以来都想要这么一个软件的,但是以前学习的都是面向过程的编程语言,一直无法实现这个想法.这个暑假为了做一个程序项目,对记事本实现图形用户界面增删改查操作,所以开始学习C#编程.在花了整整二十天学习Winform编程和研究文件读写流(大多数时间在学习文件读写流上,Winform编程也就学会了几个常用的控件,文件读写流这个边读边写刚开始不会,特别蛋疼),好在经过一番努力学习后终于实现…
前言 一直以来,从事的是.net winform的编程,虽然对移动互联这块很感兴趣,但是由于现有的工作和移动互联之间隔的太远,也就没有时间和精力好好的去研究和实现.今年年初辞职了,刚好朋友那里希望建立一套新的网点销售管理系统,将原有的PC中的一些东西,移植到手机终端来.于是我接受了这个任务,除了给他们搭建新系统外,也慢慢的接触到了移动互联应用,开始了我的移动互联征程. 由于WEB应用本身的局限性,同时自身也不具备多个平台开发APP的精力和实力.我选择了微信的企业号开发.对于微信这样一个普及很广的…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 关于硬件(Hardware) <穿越计算机的迷雾>笔记 继电器是如何成为CPU的(1) 继电器是如何成为CPU的(2) 关于操作系统(Opertion System) <30天自制操作系统>笔记(01)——hello bitzhuwei’s OS! <30天自制操作系统>笔记(02)——导入C语言 <30天自制操作系统>笔记(03)——使用Vmware <30天自制操作系统>笔记(04)——显示器25…
C#中利用委托实现多线程跨线程操作 - 张小鱼 2010-10-22 08:38 在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便.其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件…
WPF Step By Step 系列 - 开篇 公司最近要去我去整理出一个完整的WPF培训的教程,我刚好将自己学习WPF的过程和经验总结整理成笔记的方式来讲述,这里就不按照书上面的东西来说了,书本上一般都是按部就班,深入浅出.我这里主要是以实战和具体的代码为准来讲述. 目前使用WPF的时间不算长,大概有2年多,比园子里很多的大师,还是会差很多.现在才刚刚算是对WPF基本的应用时掌握了,但是距离UI设计方面,还是有很大的欠缺.由于本人不太擅长美感的东西. WPF参考书推荐 下面先整理下,本人主要…
简单描述:为大家整理了下载中心.net资料,都是比较热的,好评率比较高的,做了一个可收藏的下载目录,希望大家喜欢~ 基于.net构架的留言板项目大全源码 http://down.51cto.com/zt/70 ASP.net和C#.net通用权限系统组件功能教程 http://down.51cto.com/zt/129 跟我一起学Visual Studio 2008系列视频教程 http://down.51cto.com/zt/181 微软官方Silverlight探秘系列视频课程 http:/…
最近在做winform的编程,想到一真没有使用过ExecuteReader.可能以前以后它的用户不大,或者 不大好用,故没有用过.今天在这里将学习记录写下来,供读者参考: 1.MSDN上说:Sends the CommandText to the Connection and builds a SqlDataReader. (这句话就不翻译了) 2.实例片段: [C#] public void CreateMySqlDataReader(string mySelectQuery, SqlConn…
Unity3d  合作开发项目    交流群:63438968  本人:灰太龙 项目的合作开发是至关重要的,第一个问题就是自适应分辨率的问题! 综合考虑了一下,我们采用了IGUI插件,这个插件有以下几个好处,是拖拉式的编辑控件,和WINFROM的  开发一样的,而且可以方便的产生一些插件的事件!而且支持自适应,惟一不完美的地方就是字体大小没有自适应,针对这个问题,我会在后面提出的!另外IGUI不开源,有BITGUI是开源的,但是没有空研究,目前就用IGUI了! 这个东西叫做工具箱,点这个按钮,就…