Visual C++ 连连看游戏源代码】的更多相关文章

我写主代码,没有版权问题,它少量小游戏和应用源代码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包含了2种游戏模式和60关卡,并能够通过改动配置文件非常方便的实现自行添加新关卡.採用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持. 1.  本源代码编码规范,设计清晰,可做为游戏开发入门学习參考. 2.  能够通过轻易的通过改动包名和游戏资源.开发出多种连连看游戏并公布.  除趣米广告外,能够替换为其它广告平台,支持插屏广告.进入/退出广告和广告墙等多种广告形式. 此游戏已公布在木蚂蚁应…
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云(浅墨)    邮箱: happylifemxy@163.com 众所周知,GUI是游戏中不可缺少的元素,这篇文章中,我们首先了解了游戏GUI界面的知识与相关概念,然后一起设计了一个封装好GUI图形界面的C++类.这个类有着非常强的扩展性,使用也是极其方便,很适合二次开发. 先看一张实现的效果图吧:…
源代码下载地址 http://files.cnblogs.com/files/z5337/%E8%BF%9E%E8%BF%9E%E7%9C%8B%E6%B8%B8%E6%88%8F.rar 代码由 <Visual C#经典游戏编程开发> 提供.…
今天看完了李刚老师的<疯狂Android讲义>一书中的第18章<疯狂连连看>,从而学会了如何编写一个简单的Android疯狂连连看游戏. 开发这个流行的小游戏,难度适中,而且能充分激发学习热情,适合Android初学者来说是一个不错的选择.对于该游戏的开发,需要重点掌握单机游戏的界面分析和数据建模能力:游戏玩家严重看到的是游戏界面,但是在开发者眼中看到的应该是数据模型.除此之外,单机游戏通常需要一个比较美观的界面,需要通过自定义View来实现游戏主界面. 开发连连看游戏除了需要理解…
浓缩精华.专注战斗! 游戏的本质是什么?界面?养成?NoNo!    游戏来源于对实战和比赛的模拟,所以它的本源就是对抗.就是战斗! 是挥洒热血的一种方式! 一个游戏最复杂最难做的是什么?UI?商城?各种升级系统?NoNo,还是战斗!        名将.恐龙.拳皇.三国战纪.战国传承,一个个响当当的名字,承载了80后多少儿时的梦想.横版格斗过关游戏,以前是最受大众欢迎的一种类型,拳拳到肉的打击感,轻风飘逸的一招一式,还有怒涛般的连击技,令无数玩家如痴如醉. 这样的游戏也一度是游戏性最强的游戏,…
本篇文章分享看题目就知道是写给初学者的,学的比较好的小伙伴也可以将自动算法等一些知识给加进去,希望对大家有帮助! 好了,当我们所有的准备工作做好之后,我们就可以来编写我们的C语言连连看游戏了! 其实这个游戏设计起来真的是很简单的一种,本例用到的知识点主要有:数组,结构体,分支结构,图形库函数. 游戏效果展示   连连看游戏的效果图大致就是这样(之所以没用本例的,是因为没用图形开发还是有点不好看,嘿嘿~) 编写准备:编译软件(VS2013),连连看图片素材,easyX图形库插件,有需要可以关注笔者…
1 连连看游戏 今天同学给我做了道编程题目,貌似是华为的,题目描述大概是这样的: 给定一个连连看棋盘,棋盘上每个点都有各种图案(用非0数字表示),输入棋盘上的任意两个左标,判断这两个坐标对应的图案是否可以消除,消除的条件是图案相同且图案间连线的转角数不得超过2.例如有下面一个棋盘: 1  3  3  4 0  6  0  0 4  0  2  1 6  0  4  2 在棋盘中,(0,1)和(0,2)中的图案没有转角可以消除,(1,1)和(3,0)中的6有一个转角可以可以消除,(2,0)和(3,…
这个源码是哆啦A梦连连看游戏源码完整版,也是安卓教程网android.662p.com分享过来的,哆啦A梦大家一定再熟悉不过了,这次登场的角色你能认出全部吗?赶紧把相同的小图标全部消除吧,一起体验下!除了经典模式, 还有争分夺秒的疯狂模式, 60关非常难度,等待你的挑战! <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-5194-1-1.html…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:水果连连看游戏源码.iphone6.1 测试通过.功能是清除屏幕上的所有的水果,并尝试每个关卡上获得更高的分数.包括“开始游戏”,“继续游戏”,“游戏中暂停”等功能. demo说明:基于cocos2d 写的水果连连看游戏源码.cocos2d介绍 demo截屏: demo主要代码:   主游戏窗口view #import "PlayLayer.h…
转:http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19071961 背景: 最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山寨了一个一模一样的游戏,现在把游戏的思路和源码分享出来,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,cocos2d-x editor手游开发工具完成的,请读者轻砸: ps:运行demo必须配置好cocos2d-x editor,暂不支持其他工具.还有demo是跨平台的,可移植运行…
近期在网络上看到有网友抱怨Android游戏源代码找不到,所以小弟收集了一些AndEngine和Libgdx的游戏源代码,以Eclipseproject的形式配置好环境,再陆续发出(某引擎避嫌,不在此列). 虽说这些游戏,主要是由Libgdx与AndEngine开发的源代码组成.但其实,能算游戏的,开源的,举凡有点价值的Android游戏源代码,小弟也会陆续收集(比方Replicaisland没用不论什么引擎,可代码有价值,所以这次也放进来了),更会在博客中一一给出. 只是,有两类游戏不在此列,…
这款游戏是前一段时间完毕的一个项目,飞行熊猫游戏源代码android版.飞行熊猫基于cocos2d游戏引擎开发.包含了谷歌admob广告支持,没有不论什么版权问题.大家能够自由改动和上传应用商店. 1.本游戏支持无限关卡. 2.源代码包也包含了游戏PSD格式资源文件,可自行改动图片. 3.自适应各种屏幕分辨率. 支持android2.1+   源代码下载:http://code.662p.com/view/6682.html <ignore_js_op>  <ignore_js_op&g…
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44224963 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! --------------------------------------…
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44224963 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! --------------------------------------…
 本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! -------------------------------------------------分割线:ZeeCoder--------------------------------------…
 本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! -------------------------------------------------分割线:ZeeCoder--------------------------------------…
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 本文章链接:http://blog.csdn.net/terence1212/article/details/44264153 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com   欢迎大家发邮件来和我交流编程心得 you are what you read!与大家共勉! --------------------------------------…
找茬游戏源代码 .这个是一款很不错的ios找茬游戏源代码,该游戏的兼容性很好的.并且还能够支持ipad和iphone.UI界面设计得也很美丽,游戏源代码真的是一款很完美.并且又很完整的一款休闲类的游戏的. 演示环境:xcode 4.3编译通过.iphone4(ios5.1)真机执行正常 <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op> 具体…
在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息. GameService:负责游戏的逻辑实现. 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象…
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片. 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通…
对于游戏玩家而言,游戏界面上看到的"元素"千变万化:但是对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据,不同数据所绘制的图片有所差异而已.因此建立游戏的状态数据模型是实现游戏逻辑的重要步骤. 1.定义数据模型 连连看的界面是一个NxM的"网格",每个网格上显示一张图片.而这个网格只需要一个二维数组来定义即可,而每个网格上所显示的图片,对于底层数据模型来说,不同的图片对于着不同的数值即可. 对于上图所示的数据模型,只要让数值为0的网格上不绘制图片,其他数值的网…
连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: 游戏主界面区 控制按钮和数据显示区 1.开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件,下面是一个水平排列的LinearLayout. 下面是本程序的布局文件:/res/layout/main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=…
打地鼠游戏源代码,游戏是一款多关卡基于cocos2d的iPad打地鼠游戏源代码,这也是一款高质量的打地鼠游戏源代码,能够拥有逐步上升的关卡的设置,大家能够在关卡时设置一些商业化的模式来盈利的,很完美的一款完整版休闲类游戏源代码. 源代码下载:http://code.662p.com/view/6306.html <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op>  <ignore_js_op> 具体说明:http:/…
说明:网络对战版的五子棋,VC++游戏源码,带音乐,可设置网络最终网络下棋,通过源代码你将了解到设置菜单状态.服务器端口申请.客户机申请连接.发送数据.游戏编写.监听和使用套接字.主菜单对象定义等基础知识,对学习游戏开发大有帮助. 点击下载…
说明:VC++ 6.0写的网络版斗地主游戏,程序基于directx SDK开发,因此你在编译时需要引入相应文件才可以,本斗地主可以支持双人对战.网络对战,游戏随机产生地主,动画发牌,界面也不错,还有声音,学习一下还是可以的. 点击下载…
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 好了,这个连连看是用最新版cocos2d-x 3.6版写的,里面使用了非常多新特性. 基本完工了.另一个积分和关卡没有做.有兴趣的同学能够拿到源代码自己做一个.练练手. 后面我准备写一个cocos2d-x3.6物理游戏.由于cocos2d-x从3.x系列以后就自己封装了物理引擎到框架里面,使用起来更加方便.不须要再去学习box2d和chipmunk了.可是我认为还是有必要系统解说一下. 源代码还没找好仓库托管,有兴趣的同学能…
问题描述: visual studio2010 拷贝源代码的时候,在windows自带的写字板和word2010上,粘贴的时候中文字符都会变成乱码. 如: "该用户已经被成功添加"; 将变成 "该?用?户§已?经-被?成é功|添?加ó";  参考网上的文章,弄了个客户端工具: 程序界面: 核心代码: private void BtnconvertClick(object sender, EventArgs e) { //取得剪貼簿內容 IDataObject o =…
flood_it 流行的Flood it游戏的Android版 游戏玩法: 按下屏幕下方的颜色button,左上角的色块就会变颜色.仅仅要把整片色块变成同色就赢了. 效果图 <ignore_js_op>  <ignore_js_op> 源代码项目下载:http://code.662p.com/view/4877.html 具体说明:http://android.662p.com/thread-3245-1-1.html 版权声明:本文博主原创文章.博客,未经同意不得转载.…
//李雨泽源代码,不可随意修改.//时间:2017年9月22号.//地点:北京周末约科技有限公司.//package com.bao; /*围棋*/ /*import java.awt.*; import java.awt.event.*; @SuppressWarnings("serial") class ChessPad extends Panel implements MouseListener,ActionListener { int x=-1,y=-1,棋子颜色=-1; Bu…