EasyRTMPClient EasyRTMPClient拉流功能组件是EasyDarwin流媒体团队开发.提供和维护的一套非常稳定.易用.支持重连的RTMPClient工具,SDK形式提供,全平台支持(包括Windows/Linux 32&64,Android,iOS,ARM各平台),接口简单.兼容性强.且成熟稳定! 有了librtmp为什么还要做EasyRTMPClient?主要还是可集成的程度问题,EasyRTMPClient能清晰地回调出帧率.时间戳.首帧是否为I帧.ES数据流.能保存E…
[.NET Core项目实战-统一认证平台]开篇及目录索引 上篇文章我介绍了如何在网关上增加自定义客户端授权功能,从设计到编码实现,一步一步详细讲解,相信大家也掌握了自定义中间件的开发技巧了,本篇我们将介绍如何实现自定义客户端的限流功能,来进一步完善网关的基础功能. .netcore项目实战交流群(637326624),有兴趣的朋友可以在群里交流讨论. 一.功能描述 限流就是为了保证网关在高并发或瞬时并发时,在服务能承受范围内,牺牲部分请求为代价,保证系统的整体可用性而做的安全策略,避免单个服务…
现状 EasyRTMPClient,熟悉的朋友就会联想到EasyRTSPClient项目(https://github.com/EasyDSS/EasyRTSPClient),EasyRTSPClient从14年中期开始发展,已经迭代发展历时3年多时间,可以说在RTSPClient领域是非常成功的一个项目,用户遍布全国,甚至经常会有国外的用户前来咨询,其受欢迎的主要原因无非有两点: EasyDarwin非常庞大的开发者用户群体: 中国目前世界领先的安防厂商群体,可以说世界安防看中国! 在这么一个…
这种新型的语言注定火不起来,功能太强大(特性太多),还不如用成熟稳定强大的C/C++,,而Golang足够简单,入门快,编译快,性能也强悍,解决了服务端开发人员的痛点,,注定被大多数人接受... golang 针对的方向和他不同,虽然是同一时期的,但我觉得不太适合用来比较 拿 Go 来类比,不是比功能定位,而是比被接受的容易度,其他方面都很OK 且 容易上手的语言后来者居上的可能性非常大,,,如果从功能上对比的话,Go 主要定位解决分布式系统,服务器应用开发,主要竞争对手是 Java.Pytho…
作为一个呼应,写一个c++版本的同步http post客户端功能,如果你需要纯C版本,移步这里 linux下纯C简单的HTTP POST请求 客户端模型 讲解一下基本的的http post协议 通过\r\n,实现tcp的消息边界 每个请求的第一段 POST /a.b HTTP/1.1 POST http的方法,还有最常用的GET,当然还有其他的几种,略过 /a.b 请求的网页路径,比如如果是首页,最经常的就是/ HTTP/1.1 http协议的版本号,传说中已经出了2了,还有神奇的谷歌出的用来替…
EasyRTMPClient 简介 EasyRTMPClient是EasyDarwin流媒体团队开发.提供的一套非常稳定.易用.支持重连接的RTMPClient工具,以SDK形式提供,接口调用非常简单.该EasyRTMPClient库未使用或参考现有的任何RTMP库,完全由EasyDarwin团队自主实现,因此,EasyRTMPClient更易于维护,稳定性.可扩展性得以提升,同时,本RTMP库全平台支持(包括windows/linux 32&64,ARM各平台,android, ios)! 相…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin: 15px 0; } /* HEAD…
Android BLE与终端通信(四)--实现服务器与客户端即时通讯功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现一些逻辑,主要是Socket和I/O流的操作,今天就来一起做一个聊天的小程序,我们都知道,我们实现蓝牙连接,蓝牙是有主从关系的,所以有客户端和服务端之分,我们新建一个工程--BLE_QQ(hh,毕竟是即时通讯嘛,和QQ挨个边) 参考Google的API:http://developer.android.c…
前面介绍了DSAPI多功能组件编程应用-HTTP监听服务端与客户端的内容,这里介绍一个适用于更高效更快速的基于HTTP监听的服务端.客户端. 在本篇,你将见到前所未有的超简化超傻瓜式的HTTP监听服务,与前篇中的不同,在DSAPI中,指令版同时包含了服务端与客户端. 先来看一下使用方法,几乎不需要太多的说明,当然,它是支持事件的.所谓指令版,即服务端和客户端收发都是基于短字串的,比如客户端发一个“hello“,服务端收到这个指令后返回一个”Hi".为确保传输的数据有效性,默认使用Base64加密…
一.需求场景:因为目前客户端和平台端有两套数据库,两套数据库通过网络交互信息,且双方都可以发起支付,这种结构容易造成: 1.一笔订单同时支付.一笔订单支付时未按最新订单进行支付,支付多付.支付少付的情况: 2.客户端在加菜,扫码点餐在结账,最终结账金额与订单金额不一致:此类问题不仅对用户使用体验造成影响,更造成很多对账问题,为解决类似以上问题,故做如下改造. 二.需求方案 1.扫码点餐结账时,从客户端拉单获取最新的订单信息,如获取订单失败,则提示用户到前台结账: 2.订单建立三种锁的机制:订单锁…
️ Pic by Alibaba Tech on Facebook 集群限流 可以限制某个资源调用在集群内的总 QPS,并且可以解决单机流量不均导致总的流控效果不佳的问题,是保障服务稳定性的利器. Sentinel 从 1.4.0 版本开始提供集群流控特性,但使用 Sentinel 集群限流需要对一系列的动态数据源进行相关配置,并且需要对开源控制台进行一些改造,有一定的使用成本.为了大家更好地理解集群流控并快速地使用,我们提供了云上版本的 Sentinel 集群限流控制台示例.只需要简单的几步即…
一个简单的适用于Vue的上拉刷新,触底加载组件,没有发布npm需要时直接粘贴定制修改即可 <template> <div class="list-warp-template" @touchstart="handlerStart" @touchend="handlerEnd" @touchmove="handlerMove" @scroll="handlerScroll" ref="…
Ftp客户端需要TSL功能 1.由于最近做了一个项目,需要把打包的文件传输到对方的FTP服务器上,但是用普通的java连接ftp客户端总是连接不上去,对方却说ftp客户端需要开通TSL功能. 直接上代码了! package cn.tendency.LaibinGaFtp; import it.sauronsoftware.ftp4j.FTPClient; import java.io.File; import java.security.SecureRandom; import java.sec…
前言: 我们在浏览移动端web页面的时候,经常会用到下拉刷新. 现在我们用原生的js实现这个非常简单的下拉刷新功能. (温馨提示:本文比较基础,功能也很简单.写的不好的地方,希望大神提点一二.) 一.创建简单的html页面: 假设代码里的float-box是一个主页面. 二.封装下拉刷新的功能模块: (1)首先创建一个Slide构造函数,用来初始化属性与函数. function Slide(dom){ this.start_y=null;//手指滑动屏幕的初始位置 this.end_y=null…
一.简单的图片上传并预览功能input[file] <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-s…
@ 目录 概述 定义 传统存储方式及问题 优势 生产遇到问题 架构 总体架构 组成部分 CRUSH算法 数据读写过程 CLUSTER MAP 部署 部署建议 部署版本 部署方式 Cephadm部署 前置条件 安装CEPHADM 引导新的集群 安装命令 概述 定义 Ceph 官网 https://ceph.com Ceph 最新官网文档 https://docs.ceph.com/en/latest Ceph GitHub源码地址 https://github.com/ceph/ceph Ceph…
这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信. 注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序.在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消息边界问题.端口号是否被占用.消息命令的解析问题等.. 下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序) 先发服务端的(Server)完整代码如下: 引入命名空间: using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading;…
早期java API通过原生socket产生所谓的"blocking",大致过程是这样 这种的特点是每次只能处理一个请求,如果要实现多个请求并行,就还要分配一个新的线程来给每个客户端的socket'' .但考虑使用这种方法来支持大 量的同步,长连接.在任何时间点多线程可能处于休眠状态,等待输入或输出数据. 这很容 易使得资源的大量浪费,对性能产生负面影响. netty的构成部分: Channel:顾名思义,他代表连接到实体(入硬件设备,文件)的套接字和程序组件,能够执行多个I/O操作的…
http://www.wxzzz.com/1860.html Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台.整合了原有的windows通讯的 .net Remoting,WebService,Socket的机制,并融合有HTTP和FTP的相关技术.是Windows平台上开发分布式应用最佳的实践方式. 今天带如何一步一步实现WCF服务端与客户端的开发及基础讲解. 一.在Visual…
本文转载自:http://blog.csdn.net/andrew_wx/article/details/6629721 这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信. 注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序.在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消息边界问题.端口号是否被占用.消息命令的解析问题等.. 下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序) 先发服务端的(Server)完整代码如下: 引入命名空间: using …
Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象. 在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理. Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理.而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理.线程池中的每一个线程都是NIO线程.用户可以根据实际情况进行组装,构造出满足系统需求的并发模型. Netty提供了内置的常用编解码器,包括行编解码器[一行一个请求],前缀长度编解码器[前…
要求:1.可以完成一对一的通信:2.实现服务端对客户端一对多的选择发送:3.可以实现服务端的群发功能:4.可以实现客户端文件的发送: 要点:服务器端:第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像:第二步:建立一个Socket对像:第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint:第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听:第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;第六步…
终于搞定,mac自己作为git服务器,mac也是客户端,如何免登 从另外一个linux服务器的上传公钥得到提示 ssh-copy-id -i ~/.ssh/id_rsa.pub git@192.168.1.111 公钥是传到了mac的 /Users/git/.ssh/authorized_keys 所以其他的各个客户端的包括(mac自己)的pub公钥,都要复制到这个文件里,就可以免密码登陆了 ========================================== (原文)http:…
服务器: //服务器 #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <errno.h> #include <string.h> int main() { struct sockaddr_in serverAddr,clientAddr…
package main import ( "net/http" "fmt" ) func Hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Printf("handle hello") fmt.Fprintf(w, "hello") } func main() { http.HandleFunc("/", Hello) err := http.List…
由客户端发起 C: <stream:stream to="localhost" xmlns="jabber:client" xmlns:stream="http://etherx.jabber.org/streams" version="1.0"> 服务器开始响应 S:<stream:stream from='localhost' xmlns='jabber:client' xmlns:stream='htt…
服务器端代码 if "__main__" == __name__: try: sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM); print("create socket succ!"); sock.bind(('localhost', 8001)); print("bind socket succ!"); sock.listen(5); print("listen suc…
服务器:      当客户联系时创建一个连接套接字      从这个连接接收HTTP请求(*)      解释该请求所请求的特定文件      从服务器的文件系统获取该文件      并发送文件内容      如果文件不存在,则返回“404 Not Found”(*) 客户端: 客户端可以与服务器建立TCP连接 客户端通过TCP连接请求服务器端的某一文件 在客户端显示介绍到的文件内容 注:在运行此文件前,server.py目录下需要包含file文件夹,里面装有服务器里的文件,客户端可以向服务器请…
//  服务器端代码 // Server.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include "winsock2.h"#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #include <iostream>using namespace std; int _tmain(int argc, c…
代码贴上,做个记录 TcpClient # -*- coding:utf-8 -*- import socket target_host = "127.0.0.1" #服务器端地址 target_port = 5555 #与服务器的端口号一致 while True: client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect((target_host,target_port)) #data存储要发送的…