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一.关于map的介绍 map是STL的 一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器.它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键 字的值)的数据处理能力,由于这个特性,有助于我们处理一对一数据.这里说下map内部数据的组织,map内部是自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的.学习map我们一定要理解什么是一对一的数据映射?比如:一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名…
map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素. 常用函数 1.构造函数和析构函数…
vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元…
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 //单独定义一个map map<typename1, typename2> mp; //map和其他的STL容器在定义上有点不同 //因为 map 需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value) //其中第一个是键的类型,第二个是值的类型 //字符串到整型的映射 //必须使用string…
MAP,SET,LIST,等JAVA中集合解析(了解) - clam_clam的专栏 - CSDN博---有颜色, http://blog.csdn.net/clam_clam/article/details/6645021JAVA中集合map,set,list详解 - jzhf2012的专栏 - CSDN博客 http://blog.csdn.net/jzhf2012/article/details/8465742Java中Map,List和Set的集合 - 毛毛虫的专栏 - CSDN博客--…
flex容器属性详解 flex-direction决定元素的排列方向 flex-wrap决定元素如何换行 flex-flow 是 flex-direction 和flex-wrap的简写 justify-content元素在主轴的对齐方式 align-items元素在交叉轴的对齐方式 flex元素属性详解 flex-grow 当有多余空间时,元素的放大比例 默认值是0 flex-shrink当空间不足时,元素的缩小比例 默认值是1 flex-basis元素在主轴上占据的空间 px flex是gr…
数组中foEach和map的用法详解 相同点: 1.都是循环遍历数组(仅仅是数组)中的每一项. 2.forEach() 和 map() 里面每一次执行匿名函数都支持3个参数:数组中的当前项value,当前项的索引index,原始数组array. 3.匿名函数中的this都是指Window. 4.IE6-8不兼容,通过在数组原型上扩展此方法可以实现 形式: [].forEach(function(value,inede,array) { //... }); [].map(function(valu…
C++ STL 中 map 容器 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是…
map的定义 map<typename1, typename2> mp; map需要确定映射前类型和映射后类型,所以需要在<>内填写两个类型,第一个是键的类型,第二个是值的类型. 注:如果是字符串到整型的映射,必须使用string而不能使用char数组. map<string, int> mp; map容器内元素的访问 map可以通过下标访问或通过迭代器访问. (1)通过下标访问 1 #include <iostream> 2 #include <ma…
ExtensionLoader ExtensionLoader是Dubbo中的SPI的实现方法,它是Dubbo框架的微容器,也为框架提供各种组件的扩展点 三种注解 SPI Adaptive Activate How to Work 先看Java自带SPI(Service Provider Interface) ServiceLoader是一个简单的服务提供者加载工具 (A simple service-provider loading facility) since JDK 1.6 简单的例子…
前篇说到了Response容器对象,这篇我们就来看一下Request容器对象,之前也说过了,这个两个容器对象是相对应的,每次用户请求服务器的时候web容器就会给创建这对容器对象,他们是共存亡的,当然Request除了有一个容器对象的角色,他还有一个角色就是Request域,我们之前在讲解Servlet的时候,说到一个ServletContext域,这个域的范围是整个web应用,这里的Request域的范围就小了,他只是一次用户的请求内,即用户发送一个请求的时候,Request创建,当用户关闭这次…
今天在来看一下Response容器的相关知识,其实这篇blog早就应该编写了,只是最近有点忙,所以被中断了.下面我们就来看一下Response容器的相关知识吧.Response和我们即将在后面说到的Request容器是一一对应的,他是web容器在用户每次请求服务端的时候,创建的一对容器对象,Response容器是服务端返还给客户机的一个响应内容对象容器,比如说:响应头,响应行,实体数据等信息,而Request容器对象是,代表用户请求服务端的的一个容器对象,比如客户机的请求头,请求行,以及携带的参…
转自:http://blog.csdn.net/yczws1/article/details/21899007 纯干货:通过WourdCount程序示例:详细讲解MapReduce之Block+Split+Shuffle+Map+Reduce的区别及数据处理流程. Shuffle过程是MapReduce的核心,集中了MR过程最关键的部分.要想了解MR,Shuffle是必须要理解的.了解Shuffle的过程,更有利于我们在对MapReduce job性能调优的工作有帮助,以及进一步加深我们对MR内…
本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂.不失为STL的入门文章,新手不容错过! 0 前言 1 定义一个list 2 使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中 3 list的成员函数empty() 4 用for循环来处理list中的元素 5 用STL的通用算法for_each来处理list中的元素 6 用STL的通用算法count_if()来统计list中的元素个数 7 使用count_i…
因为最近在练习写一个ftp的服务器,其中的命令有很多种,每个命令对应一个执行函数,能够想到的最简单的实现方式便是使用if--else匹配命令和执行对应的函数,如下所示: if(strcmp("one",cmd) == 0) { -- } else if(--) { -- } 为了避免频繁地使用if--else--,一种方法是可以建立一个命令和函数指针的数组.大致可以如下实现: //函数指针 typedef void (*CMD_HANDLER)(int arg); //命令和函数指针的…
前言:该系列文章,围绕持续集成:Jenkins+Docker+K8S相关组件,实现自动化管理源码编译.打包.镜像构建.部署等操作:本篇文章主要描述Kubernetes引擎用法. 一.基础简介 Kubernetes简称K8S,是一个开源的分布式的容器编排引擎,用来对容器化应用进行自动化部署和管理. Control-Plane-Components:控制平面组件,对集群做出全局决策,例如:调度.检测和事件响应,可以在集群中的任何节点上运行: api:作为K8S控制面的组件,开放K8S的API,相当于…
容器的数据结构同样是采用红黑树进行管理,插入的元素健位不允许重复,所使用的节点元素的比较函数,只对元素的健值进行比较,元素的各项数据可通过健值检索出来.map容器是一种关联容器,实现了SortedAssociative Container.Sorted Associative Container和Unique Associative Container概念的接口规范. map技术原理 图中所示是map容器的一个元素的数据组成,可通过pair封装成一个结构对象.map容器所要做的,就是将这个pai…
转载自:http://blog.csdn.net/sunquana/article/details/12576729 一.定义   (1) map<string,   int>   Map;     (2) 或者是:typedef   map<string,int>   Mymap;                       Mymap   Map; 二.插入数据  插入数据之前先说一下pair 和 make_pair 的用法pair是一个结构体,有first和second 两个…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8547007 map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8507394 vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize)…
1.map简介 map是一类关联式容器.它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响.对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key. 2.map的功能 自动建立Key - value的对应.key 和 value可以是任意你需要的类型. 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次. 快速插入Key - Value 记录. 快速删除记录 根据Key 修改val…
一.queue模版类的定义在<queue>头文件中. queue与stack模版非常类似,queue模版也需要定义两个模版参数,一个是元素类型,一个是容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为dqueue类型. 定义queue对象的示例代码如下: queue<int>q1; queue<double>q2; queue的基本操作有: 1.入队:如q.push(x):将x元素接到队列的末端: 2.出队:如q.pop() 弹出队列的第一个元素,并不会返回元素的值:…
最近都在学Linux系统编程,用C就足矣,有段时间没碰C++了,于是实现些算法练手. 实现多项式乘法的时候发现有几项没有合并同类项,最终调试到这一步时发现了问题. res是map类型,用find查找key为1991的key-value时,结果得到的却是<12,1>的key-value. 于是转去看那段代码,发现了问题.因为map默认是升序排列,我最后需要打印的多项式是按照幂次数(即这里res的key)降序排列,所以我需要设置map的第3个模板参数,但是由于代码补全我没确认就选择了. map&l…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8539471 字符串是程序设计中最复杂的变成内容之一.STL string类提供了强大的功能,使得许多繁琐的编程内容用简单的语句就可完成.string字符串类减少了C语言编程中三种最常见且最具破坏性的错误:超越数组边界:通过违背初始化或被赋以错误值的指针来访问数组元素:以及在释放了某一数组原先所分配的存储单元后仍保留了“悬挂”指针. string 函数列表 函数名 描述 begin…
背景:指针可以用来遍历存储空间连续的数据结构,但是对于存储空间非连续的,就需要寻找一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历.因此,我们引入迭代器概念.   一.迭代器(iterator)介绍 迭代器(Iterator)是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型.迭代器是指针的泛化,它允许程序员用相同的方式处理不同的数据结构(容器). 迭代器的功能 共有五种迭代器,各个迭代器的功能如下: 迭代器类别 说明 输入 从容器中读取元素.输入迭代器只能一次读入一个元素向前移动,输入迭代器只支持一遍…
docker公司在容器技术发展中提出了镜像分层的理念,可以说也是这个革命性的理念让原本只不过是整合linux内核特性的容器,开始野蛮生长. docker通过UnionFS联合文件系统将镜像的分层实现合并,关于镜像相关知识有兴趣的同学可参考我们之前文章docker容器技术基础之联合文件系统OverlayFS 本文是对docker官方文档Dockerfile reference学习与实践,在学习docker容器相关技术的同学别光收藏,你要动起来!实践起来! 提示:没有人比docker公司更懂dock…
转载地址:http://www.zhixing123.cn/jsp/30113.html Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些…
Map简介 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.此接口取代 Dictionary 类,后者完全是一个抽象类,而不是一个接口. Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序.某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类:另一些映射实现则不保证顺序,如HashMap 类. 注:将可变对象用作映射键时必须格外小心.当对…
在这篇里我们只聊怎么在android中google map api v2地图上画出路径导航,用mapfragment而不是mapview,至于怎么去申请key,manifest.xml中加入的权限,系统中需要的google play services等另行查看资料,沦落凡间不详述. 参考:https://developers.google.com/maps/documentation/android/intro 首先我们在Activity上加载一个GoogleMap,然后再在Map上画上标记和路…
目录 一.前言 二.容器启动 三.总结 =======正文分割线====== 一.前言 spring cloud大行其道的当下,如果不了解基本原理那么是很纠结的(看见的都是约定大于配置,但是原理呢?为什么要这么做?).spring cloud是基于spring boot快速搭建的,今天咱们就看看spring boot容器启动流程.(本文不讲解如何快速启动spring boot,那些直接官方看即可,官网文档飞机票) 二.容器启动 spring boot一般是指定容器启动main方法,然后以命令行方…