Contiki事件】的更多相关文章

一.事件相关数据结构 1.事件结构体 struct event_data { process_event_t ev; process_data_t data; struct process *p; }; 其中process_event_t和process_data_t的定义: typedef unsigned char process_event_t; typedef void * process_data_t; 所以event_data结构体中的ev是一个unsigned char型数据,标识…
转载:https://blog.csdn.net/hui12581/article/details/44832651 Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 Chap 3:javah命令帮助信息... 16 Chap 4:用javah产生一个.h文件... 17 Chap5:jni教程(very very good) 19 Chap6: JNI传递返回值... 26 15.2.2.3 传递字符串... 28 15.2.2.4 传递整型数组... 29 15…
想来想去,还是得先写一个程序,找下感觉,增强一下自信心,那就国际惯例Hello World吧.先到这个网址下一个Instant Contiki 2.7.之所以没用3.0的,是因为有些问题,我源码是下的3.0的.http://sourceforge.net/projects/contiki/files/Instant%20Contiki/下完后装个VMWear,载入Instant Contiki 2.7虚拟机,就可以在Ubuntu上用contiki了.打开终端,默认是用user用户名登录,密码也是…
好吧,我承认etimer有点小复杂,主要是它似乎和contiki的process搅在一起,到处都在call_process.那就先搜搜contiki下的etimer的example看看,然后再试着写一个demo玩玩. 在写demo之前,先说说自己是怎么找到etimer 的example的文件的. 在core/sys/etimer.h 文件中,在描述etimer的数据结构的时候,作者显示的指出,如果要使用etimer,就必须先使用 etimer_set()这个函数进行一些工作,如图: 是的,数据结…
说明:本文依然依赖于 contiki/platform/native/contiki-main.c 文件. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 根据上一个笔记里面添加的printf()语句的打印信息提示,hello world 打印是在执行了 autostart_st…
Contiki是专为物联网领域而设计的开源操作系统,适用于联网嵌入式系统和无线传感器网络.由瑞典计算机科学学院的Adam Dunkels团队开发.它有以下几个特点. 1. 网络标准 contiki提供强大的低功耗网络通讯,支持标准IPv4和IPv6,连同最新的低功耗无线标准,6lowpan,ROL,CoAP等等.配合ContikiMAC层和具备休眠功能的路由器,每个无线路由器都可以由电池供电. 2. 快速开发 Contiki应用全部是用标准C语言来编写,可移植性非常好.可以使用Cooja模拟器来…
本文内容来源为contiki英文介绍,自己为了学习,将其大致翻译成中文,以便了解. 欢迎转载,转载请注明来源,如果有什么翻译不合适的地方,请留言指出,相互交流学习. 介绍 Contiki是一个开放源码.多任务事件驱动的嵌入式网络专用操作系统,轻量级的资源占用使得它很适合存储资源紧张的微控制器. Contiki由几个独立的模块组成,包括一个类似线程的多任务事件驱动protothread库,uIP TCP/IP(v4 and v6)协议栈,无线传感网络协议栈Rime. Contiki是为了网络应用而…
鉴于自己英语水平不高,在这里,将上一篇关于contiki 的timer的文章翻译为中文,让自己在学习的时候,更方便点.文中有许多不是很通顺的地方,将就吧. Timers Contiki系统提供了一套时钟库用于应用程序和系统本身.时钟库包含了检查时间超出.将系统从低功耗模式唤醒到预定时间,以及实时任务安排等功能.时钟也用于应用程序,让系统和其他一起工作,或者在恢复执行前进入低功耗模式一段时间. The Contiki Timer Modules Contiki有一个时钟模块和一套时钟:timer,…
1.前言     contiki是一款小型开源,易于移植的多任务操作系统,专门为无线传感网设计,适合内存受限制的网络系统.国内的研究和应用还处于初级阶段,甚至还不知道这个contiki如何发音,也没有那么响亮的中文名称.如果还没有中文名称的话,就干脆叫它“康提基”(来自wifi百科).     平台说明     硬件平台:CC2530         软件平台:IAR EW8051     contiki的时间管理非常有特色,有多种定时器,例如timer,stimer,ctimer,etimer…
说明:本系列文章翻译自Contiki之父Adam Dunkels经典论文,版权归原作者全部. Contiki是由Adam Dunkels及其团队开发的系统,研读其论文是对深入理解Contiki系统的最佳资料. Contiki经典论文翻译--索引文件夹 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
说明:本系列文章翻译自Contiki之父Adam Dunkels经典论文,版权归原作者全部. Contiki是由Adam Dunkels及其团队开发的系统.研读其论文是对深入理解Contiki系统的最佳资料. Contiki经典论文翻译--索引文件夹 摘要 随着传感器网络的多样化发展,产生了越来越多的链路层.MAC层协议以及潜在的传输机制. 系统开发人员必须使他们的应用和系统能够自适应于广泛的.潜在的协议和机制.只是,因为已经存在的传感器通信架构在设计时并没有考虑到这个多样性,所以系统开发人员必…
一.Etimer概述 Etimer提供产生时间事件(timed event)的机制,当设定好的timer到期时,将会给设定etimer的process发送一个PROCESS_EVENT_TIMER 事件. Etimer模块调用clock_time获得当前系统的时间. The Contiki etimer library provides a timer mechanism that generate timed events. An event timer will post the event…
本文涉及到的Protothread机制知识,在http://www.cnblogs.com/songdechiu/p/5793717.html 一.进程类型 进程类型主要有协同式(cooperative)和抢占式(preemptive)两种. 协同式进程,要等其他进程运行完进程实体函数(进程不一定运行完,这个时候有可能是阻塞,总之只要执行到return语句,具体看protothread机制),然后才能开始运行. 抢占式进程,会优先运行,当有抢占式进程需要执行时,协同式进程将会被挂起,直到抢占式进…
先来看一下Js和Jquery的点击事件 举两个简单的例子 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m…
我在写插件时用到了 onresize 事件,在反复地测试后发现该事件在 Chrome 及 Opera(内核基本与 Chrome 相同,以下统称 Chrome)浏览器打开时就会执行,这种情况也许不能算作 bug 吧,估计他们的工程师认为浏览器打开时也算窗口发生了变化.解决问题之前我搜索了相关内容,确实有关于 Chrome 的 onresize 的问题,但跟我遇到的问题还有很大不同.我把这个问题抽象为以下函数: function init() { alert('a'); window.onresiz…
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件…
本文意在展现一个C++实现的通用事件分发系统,能够灵活的处理各种事件.对于事件处理函数的注册,希望既能注册到普通函数,注册到事件处理类,也能注册到任意类的成员函数.这样在游戏客户端的逻辑处理中,可以非常灵活的处理事件,让普通函数和类的成员函数既能手动调用,又能作为事件响应函数. 游戏是一个交互很强的软件.在客户端中,事件充斥于整个程序的各个角落,玩家操作事件,网络消息事件,音频事件,定时事件等等.这些事件通常参数不一致,分属不同系统,使得消息的处理非常离散,分布于各个UI和系统类中.这使得在设计…
解决方案 解决办法有 4 种可供选择: 1 将 click 事件直接绑定到目标元素(即 .target)上 2 将目标元素换成 <a> 或者 button 等可点击的元素 3 将 click 事件委托到非 document 或 body 的父级元素上 4 给目标元素加一条样式规则 cursor: pointer; 实际应用:第3方案靠谱 须将click事件委托到目标的父级元素(非document.body)上 例: $('目标').on('click', '父级元素', function(){…
Button点击事件:大概可以分为以下几种: 匿名内部类 定义内部类,实现OnClickListener接口 定义的构造方法 用Activity实现OnClickListener接口 指定Button的onClick的属性 首先我们简单地定义一个带Button的xml布局文件 activity_main.xml: <Button android:id="@+id/bt1" android:layout_width="wrap_content" android:…
本篇主要介绍HTML中的事件知识:事件相关术语.DOM事件规范.事件对象. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流.事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 事件相关术语:介绍事件相关的术语:如:事件类型.事件名称.事件目标等等. 2. DOM事件规范:介绍W3C目前定义的三种DOM事件规范:0.2.3级. 3. 事件类型:介绍了HTML目前的事件类型:如:UIEvent.Foc…
本篇主要介绍HTML元素事件的注册.注销的方式. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流.事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 注册事件:介绍通过元素的事件属性.addEventListener()以及attachEvent()方法进行事件的注册. 2. 注销事件:介绍通过removeEventListener().detachEvent()以及事件属性赋值为null来进行事…
本篇主要介绍HTML DOM中的事件流和事件委托. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 事件流 1.1 何为事件流 1.2 事件流的三个阶段 1.3 addEventListener()注册事件流的阶段 1.4 阻止事件流的传播 2. 事件委托 2.1 何为事件委托 2.2 ul.li场景示例 2.3 JQuery的事件委托 2.3.…
本篇主要介绍HTML DOM中事件的模拟操作. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4. HTML 事件(四) 模拟事件操作 目录 1. 模拟事件介绍 1.1 特点 1.2 创建方式 2. 老版本 2.1 创建步骤 2.2 支持的事件类型 2.3 模拟鼠标点击 2.4 自定义事件 3. 新版本 3.1 创建步骤 3.2 支持的事件类型 3.3 模拟鼠标点击 3.4 自定义事件 4. Ex…
1.会冒泡到兄弟元素么? $(function(){ $("#a").click(function(){alert("a")}) $("#b").click(function(){alert("b")}) $("#c1").click(function(){alert("c1")}) $("#c2").click(function(){alert("c2&q…
MVVM下RichTextBox的键盘回车事件设置为发送,不是回车 xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" xmlns:mv="http://www.galasoft.ch/mvvmlight" xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" <contr…
1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义委托 声明和执行一个自定义委托,大致可以通过如下步骤完成: 利用关键字delegate声明一个委托类型,它必须具有和你想要传递的方…
对于熟悉前端开发的小伙伴,相信对于Jquery一定不陌生,相对于JavaScript的繁琐,Jquery更加的简洁,当然简洁不意味着简单,我们可以使用Jquery完成我们想要实现全部功能,这里为小白们分享一下关于Jquery的事件和文档操作,便于小白们快速上手. 一.事件操作: <html> <head> <title>Jquery事件操作测试</title> <script src="http://ajax.aspnetcdn.com/aj…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 jQuery增加了并扩展了基本的事件处理机制,不但提供了更加优雅的事件处理语法,而且极大地增强了事件处理能力 ▓▓▓▓▓▓ jQuery中的事件 ▓▓▓▓▓▓ 加载DOM 在jQuery中是用$(document).ready()方法来替代JavaScript中的window.onload方法的,但是他们也有一些不同点 1.执行时机 例如我们有一个有很多图片的网页 $(document).ready()方法是在这个网页的DOM树加载完就可以执行的,而window.onlo…
nodejs中的事件模块 nodejs中有一个events模块,用来给别的函数对象提供绑定事件.触发事件的能力.这个别的函数的对象,我把它叫做事件宿主对象(非权威叫法),其原理是把宿主函数的原型链指向时间模块的一个对象,做一个函数继承,让宿主函数也拥有处理事件的能力 使用nodejs事件模块的demo如下: var EventEmitter = require('events'); var util = require('util'); function MyEmitter() { EventE…
C# 知识回顾 - Event 事件 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6060297.html 序 昨天,通过<C# 知识回顾 - 事件入门>介绍了事件的定义及简单用法,今天我们通过控制台来看下“发布 - 订阅”的基本用法. 目录 发布符合 .NET 准则的事件 采用 EventHandler 模式发布事件 一个简单的发布订阅 Demo 实现自定义事件访问器 一.发布符合 .NET 准则的事件 下面的过程演示了如何将符合标准 .NE…