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新建文件File -> 设置宽度为24px,高度5px:高级选项中将背景图片设置为无色 使用铅笔,前景色设为黑色,画出眼镜的模样,画出反光效果:将前景色设为灰色 放大图片,右击空白区域->选择图象->缩放图象 将高度改为40,放大8倍 质量选择None Ctrl+A选择全部,Ctr+C复制图片,打开猫头的图片,Ctrl+V复制 移动眼镜,到合适位置…
导读: Python猫是一只喵星来客,它爱地球的一切,特别爱优雅而无所不能的 Python.我是它的人类朋友豌豆花下猫,被授权润色与发表它的文章.如果你是第一次看到这个系列文章,那我强烈建议,请先看看它写的前几篇文章(链接见文末),相信你一定会爱上这只神秘的哲学 + 极客猫的.不多说啦,一起来享用今天的"思想盛宴"吧! 本文原创并首发于公众号[Python猫],未经授权,请勿转载. 原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/e9B_jpyeSMkmEpuRQqqk…
参考地址:https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/2 感谢这位大佬 下面说说我的理解: 第一,看下人物: tom--一只叫tom的猫 Cat()--猫的构造函数 cat_model---猫的原型(是只具有代表的猫) 第二,看下 tom是怎样被造出来的,是公猫和母猫吗? 附上代码: var Cat(){ this.name=name } function objectFactory(){ var obj = new Object() Construct…
原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479 本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢. http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479 先上张图,自己做的一个demo. 这里的人物头像和血条是在3d世界生成的,所以有真正的纵深感和遮挡关系,废话不多说,看我是怎么实现的. 第一步,先在UI Root里制作头像和血条. 这个制作步骤基…
一.头像预览 看一下博主的动态图像,是不是很炫酷,想不想拥有一个? 这是一个 svg 图片,svg 图片不仅可以通过制图软件制作外,其实也可以通过代码进行开发 因为 svg 本质上是一个下 xml 文件,是一种标记语言,可以使用编辑器编辑 二.SVG语法 svg 语法类似于 html,并且支持 css,浏览器通过读取 css 来渲染动画 svg 主标签内要有 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" svg 标签中的 width/height…
在http://codepen.io/pick上看到的,,,具体是谁忘了,反正我只截了最萌的一段,作者越改越不萌ಥ_ಥ 谷哥哥随便一搜就有很多好玩的,度娘就...(  ̄ ▽ ̄)o╭╯☆#╰ _─﹏─)╯ 效果如下: .frame { position: absolute; top: 9.4%; left: 40%; -webkit-transform: translate(-50%, -50%); -ms-transform: translate(-50%, -50%); transform:…
刷屏器是什么?可以吃吗?如果可以吃它好吃吗? um. 刷屏器就是可以定时发生信息的东西 刷屏器可以应用于很多方面,例如别人不理你了或者在QQ斗图的时候.警告:本教程仅作为学习研究,禁止其他用途!---富强.民主.文明.和谐, 自由.平等.公正.法治, 爱国.敬业.诚信.友善--- 喵,进入正题. 一.准备工作 我们只需要用到几个参数即可: 1.刷屏的内容 2.每刷一次的时间 3.以Enter方式还是Ctrl+Enter发送 二.开始编码 一开始,我选用了Timer,可是会出现还没有粘贴就发送或者…
------------恢复内容开始------------ 是否担心微信的数据流会被监视?是否担心你和ta聊天的小秘密会被保存到某个数据库里?没关系,现在我们可以用Python做一个只属于你和ta的聊天渠道,来解除你们心中的担忧. 1.原理简介 在我们今天的教程中,将用到即时通讯的概念,即时通讯允许两人或多人同时使用网络传递文字信息.文字.语音等.即时通讯一般都基于socket连接,socket连接可用于发送或接受数据,一般的组合形式是IP+端口号. 也就是说,在我们的例子中,聊天的双方,由一…
效果图: Step1.新建900x200的透明图层 Step2.点选画笔工具,在左下方的设置界面进行如下: 设置画笔,动态,颜色,勾选应用抖动,然后试着在图层上画一画,调节一下画笔大小,相信你能作出如下界面 Step3.在图层对话框的本图层上右键 - 移除Alpha通道 Step4."滤镜 - 模糊 - 动态模糊" 设置如下图:长度256,角度90 点击确定,之后运行"滤镜 - 重复动态模糊"(重复运行10次,直到不再变化,效果如下图) Step5."颜色…
人物头像的制作: 在场景中添加人物模型和环境模型 设置人物的layer为Player 在主摄像机的基础上,新建一个次摄像机并将摄像机镜头对准人物面部,调整至合适大小. 设置次摄像机 culling mask中只渲染Player层,修改背景色,将次摄像机设置为人物的子物体,这样次摄像机可以跟随人物持续渲染人物头像动画. 在project中创建一个render texture文件,将次摄像机的target texture指定为此render texture. 使用NGUI在2D模式下创建panel层…