原文网址:http://www.cnblogs.com/Quains/p/3276425.html 一,Xcode编译出现Link错误,出现"duplicate symbols for architecture i386 clang"提示.问题:链接时,项目有重名文件.解决:根据错误提示,做如下检查:1.Taraget->Build Settings->Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除. 二,关…
一,Xcode编译出现Link错误,出现"duplicate symbols for architecture i386 clang"提示.问题:链接时,项目有重名文件.解决:根据错误提示,做如下检查:1.Taraget->Build Settings->Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除. 二,关于Category位于静态库时,引用该静态库的工程使用Category,出现"unreco…
不多说,直接上代码 当引入这个静态库时,一开始死活在编辑时找不到这个静态库. 直到看到这个贴子:http://stackoverflow.com/questions/19189463/cocoapods-podspec-issue 才知道,当出现这种情况时,一定要起一个名称是以lib开头的.真坑.…
https://www.cnblogs.com/JustForHappy/p/5773039.html 一,静态库和动态库的区别在这里就不说了,个人感觉如果是自己封装提供别人下载的话应该是静态库比较方便.(本文就是创建静态库及使用) 二,使用Xcode创建静态库 1,首先创建静态库工程 xcode ---->选择IOS下的Framework&Library ----->选择Cocoa Touch Static Library (记得这里确定是IOS下的,不是watchOS下的,小编第一…
1.linux中静态库和动态库区别: 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 静态库:这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. 动态库:这类库的名字一般是libxxx.so;相对于静态函数库,…
Xcode 生成静态库相关设置: #Build Setting1. Architectures ------- Architectures -----> $(ARCHS_STANDARD) --- Armv7, Arm64 ------- Build Active Architecture Only --> NO 若选项设为YES,在其编译时只生成当前机器的框架. 将其设置为NO后,发现用模拟器编译后生成的framework同时包含x86_64和i386架构. 2. Build Option:…
添加步骤 1.-Qt Creator中,"项目"------"添加库"2.把静态库和动态库文件放到项目文件夹中3.在.pro文件中会添加如下代码: - 添加动态库:如:lipsap.so (不需要添加路径) LIBS+=-L$$PWD/......l (指定库的名称) (熟悉Linux语言的知道,PWD是当前路径的意思) - 添加静态库:(修改一下)如:halcon.a win32:LIBS+=-L$$PWD/lib....../-lhalcon (不用带后缀文件名…
参考网站:http://my.oschina.net/edwardlau/blog/95924 常用的代码可以通过静态库进行抽出来作为公共类方法,方便在其他地方调用,一般来说我们要准备2套静态库,一套是模拟器上使用的,一套是真机使用的, 创建静态库: 在Xcode中新建一个Project.选择如下图: 然后点next,下一步至于填写的东西随意. 创建完成后结构如下图: 未生成的静态库在Products下为红色, 然后随便在.h文件中写一个简单的方法sayHello; 代码如下: ? 1 2 3…
有时候,我们需要将一部分经常用到的代码提取出来用来复用,或者说需要用到c++的代码的时候,可以通过编译成静态库的方式来使用.本文中使用的Xcode版本是8.3,静态库制作过程和其他版本基本一样,可能出现的内容有所差别,但并不影响制作. 1.创建一个静态库工程. 选择iOS->Cocoa Touch Static Library,如下图所示. 创建完成后,工程中会出现两个文件.h和.m,文件名是你的工程名,将.h中的所有内容删除,将.m文件删除,如下图: 2.导入依赖库和需要编译的文件. 导入你的…
http://blog.csdn.net/kepoon/article/details/21516977 最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework.在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法.不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之…