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//音频播放/*英译:record:录音 */ 1 导入头文件#import<AVFoundation/AVFoundation.h>//AVAudioSession是一个单例模式.在IOS7以前可以不用设置,在IOS7上不设置AVAudioSession则不可以录音. //处理录音或播放结束后,要关闭音频会话,来延续后台音乐的播放 AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession set…
 http://blog.csdn.net/kingshuo7/article/details/42588191 这里面总结的不错https://segmentfault.com/a/1190000002401961 修改系统音量,ios9好像没用http://blog.csdn.net/sunljdeng/article/details/49152597http://blog.csdn.net/kingshuo7 iphone的microphone speaker硬件调用https://dev…
根据文档,AudioSession规定了app和系统音频行为交互的规范,一个app只有一个AudioSession的单例. app通过设置自己AudioSession的单例的属性来告诉系统自身想达到的效果,系统会根据app的申请,并综合考虑其他app的AudioSession的属性来决定最后硬件的音频输入和输出. AVAudioSession的category AVAudioSession可以通过设置category的类型类配置AVAudioSession的一些属性,如 在静音开关打开或锁屏的情…
AVAudioSession类由AVFoundation框架引入.每个IOS应用都有一个音频会话.这个会话可以被AVAudioSession类的sharedInstance类方法访问,如下: AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]; 在获得一个AVAudioSession类的…
本文转自:AVAudioSession(2):定义一个 Audio Session | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Defining an Audio Session. Audio Session 的默认行为 AVAudioSession 的默认行为如下: 音频播放能力是开启的,但是音频录制能力是关闭的. 当用户通过静音键切换到静音模式时,你的音频会被静音. 当用户通过锁屏键锁定屏幕或者自动锁屏定时触发时,你的音频会被静音. 当你的音频开始播放时,正在播放的其他 Ap…
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发.和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession. 先看下苹果的官方图:   Audio Session 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用. 举例一下AVAudioSession可以做这些事情 设置自己的APP是否和其他APP音频同时存在,还是中断其他APP声音 在手机调到静音模式下,自己的APP音频是否可以播放出声音 电话…
有这么一个场景,首先我们录音,录音完再播放发现音量变小了: 百思不得其解,查看API发现AVAudioSession里面有这么一个选项, 如果你的app涉及到了音视频通话以及播放其他语音,那么当遇到声音变小的时候,可以看看下面的配置. AVAudioSessionCategoryOptionDuckOthers 苹果文档上说,如果把AVAduioSession配置成这样,那么我们当前的场景外,其他播放的声音将会会变小: 比如在用手机导航时播放音乐,那么当导航的声音播放时,音乐的声音就需要调小,来…
转coco-LG audiosession负责调节你的app和ios系统里的音频行为.一旦加载了audiosession你可以获得一个audiosession的单例.你可以配置这个audiosession来控制你的app的音频行为.例如: 当你的app播放声音的时候,你是希望其他正在播放声音的app静音还是混合两个app的声音? 你的app如何回应突发的打断,例如这时候闹铃突然响了? 你的app又该如何回应耳机口的拔插呢? AuioSession的配置会影响你的app在运行中所有的音频活动,除了…
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如 插拔耳机.接电话.是否和其他音频数据混音等.当你遇到: 是进行录音还是播放? 当系统静音键按下时该如何表现? 是从扬声器还是从听筒里面播放声音? 插拔耳机后如何表现? 来电话/闹钟响了后如何表现? 其他音频App启动后如何表现? ... 这些场景的时候,就可以考虑一下…
1.前言 •AVAudioSession是一个单例,无需实例化即可直接使用.AVAudioSession在各种音频环境中起着非常重要的作用 •针对不同的音频应用场景,需要设置不同的音频会话分类   1.1AVAudioSession的类别 •AVAudioSessionCategoryAmbient –混音播放,例如雨声.汽车引擎等,可与其他音乐一起播放 •AVAudioSessionCategorySoloAmbient –后台播放,其他音乐将被停止 •AVAudioSessionCatego…