Galgame引擎编写,图像层】的更多相关文章

BG类层,立绘层,字符层,ui层.目前还没有好的方法将这些层统一为一种概念,排序也没有考虑,Game逻辑部分管理BG, ACTOR层. typedef enum { SF_BAD = -, SF_HIDE, // effect使用 SF_PIC, // bg, actor SF_POLY, // 绘制多边形 SF_SHEET // 绘制字符,粒子类 }surfaceType_t; bg及立绘层定义 struct drawSurf_t { int sort; surfaceType_t *surf…
class cTalk { public: cTalk(); ~cTalk(); void Init(); void Shutdown(); void SetSpeed(int speed); void ConfigFont(const cArgs &parms); void ConfigStyle(const cArgs &parms); void SkipText(); bool IsEmpty() const; void AddText(const char *text, int a…
[多平台]pymo – 手机上的 GalGame 引擎 介绍下这个能在手机上玩移植 GalGame 的游戏引擎,不知道有多少人听过呢?相信如果有喜欢在手机上玩 GalGame 的同学肯定听过类似的东西,比如 ONS 什么的,而这个 pymo 的话,实际上已经很有些年头了.早在博主还在玩 S60 手机的时候,就已经有它了,而且那时虽然 ONS 支持 S60,只是可惜运行起来问题多多,远没有 pymo 好用.可以说,在那个年代,pymo 可是 S60 上玩 GalGame 的神器.而到了现在,And…
1 环境配置 JDK 1.8 MAVEN 3.5 MYSQL 5.7 VirtualBox 5.1 2 搭建MYSQL环境 下载 VM 和 虚拟镜像文件 虚拟镜像文件:点击前往 技巧01:安装完virtualBox后直接点击下载好的镜像文件就会自动调到导入镜像文件页面 问题01:启动虚拟机时启动失败,提示物理机的64位内核没有开启 解决01:进入系统bios页面,开启虚拟内核即可(详情请问问度娘) # 虚拟机说明文档 VirtualBox- 虚拟机系统 centos7. 账号 root 密码 #…
概述 JavaScript引擎是执行 JavaScript 代码的程序或解释器.JavaScript引擎可以实现为标准解释器,或者以某种形式将JavaScript编译为字节码的即时编译器. 以为实现JavaScript引擎的流行项目的列表: V8 — 开源,由 Google 开发,用 C ++ 编写 Rhino — 由 Mozilla 基金会管理,开源,完全用 Java 开发 SpiderMonkey — 是第一个支持 Netscape Navigator 的 JavaScript 引擎,目前正…
Service中就需要用到 TransactionManager中的方法.提供set方法等着spring注入 这里面所有的操作都可以加上事物控制 其他的方法都是相同的操作 这里没有返回结果 转账的方法 查询的地方需要thorw异常.产生了异常,程序就不在执行 QueryRunner注入了Connection之后. 它就会从连接里面取.我现在不希望它从连接里面取 xml.这里注入connection就不需要了 但是当我们不提供connection对象的时候.我们dao里面的操作将没有connect…
JavaSDK设计规则 JavaSDK提供两个事件触发方法,分别为onChargeSuccess和onChargeRefund.我们在java sdk中通过一个单独的线程来发送线程数据,这样可以减少对业务系统的延时性. SDK测试 启动集群上的hdfs+nginx+flume进程,通过模拟数据的发送然后将数据发送到nginx服务器中,查看最终是否在hdfs中有数据的写入. 命令: start-dfs.sh: 启动hdfs命令 su root:切换用户 service nginx restart:…
创建 App 这里把所有 Model 划分为三类:blog 相关.配置相关和评论相关.这么分的好处是便于独立维护各个模块,也便于在开发时分配任务. blog App 创建一个名为 blog 的 app 此使项目的目录结构如下: 先创建博客内容相关的模型,编写 blog/models.py 中的代码 from django.contrib.auth.models import User from django.db import models class Category(models.Model…
JsSDK设计规则在js sdk中我们需要收集launch.pageview.chargeRequest和eventDuration四种数据,所以我们需要在js中写入四个方法来分别收集这些数据,另外我们还需要提供一些操作cookie和发送数据的的公用方法. SDK测试 启动集群上的hdfs+nginx+flume进程,创建web项目加载js,然后发送数据到nginx服务器中,查看最终是否在hdfs中有数据的写入.命令: start-dfs.sh: 启动hdfs命令 su root:切换用户 se…
结合EVAL函数,我们可以把API放到测试用例那边去,就可以使用一个定位元素,测试用例可以使用多个API 发现eval里面可以拼接str.那么写成这样更顺眼     eval("self.dr.find_element_by_id('kw')."+a) 个人理解eval()函数 是把原来要先执行的一句话,先进行拼接再执行.…