Swift - 04 - 浮点型】的更多相关文章

import UIKit var str = "Hello, playground" // 显式定义浮点型常量 let PI:Float = 3.141592612312312 let PI2:Double = 3.14123456789123123123 // 隐式定义浮点型变量 var randomFloat = 12312.123323 var randomDouble = 2.3793758374597349879374 // 只要理解浮点型就是有小数点的就可以了..…
函数的基本构造 基本结构 func 函数名 (形参名:形参类型) ->返回值 {实现代码} 如果没有参数,那么也必须把参数的括号带上 如果有多个形参,那么必须以逗号 , 隔开 如果没有返回值,那么可以省略 也可以以->Void 和 () 代替 你可以在形名前指定外部参数名,中间以空格分隔. 注意: 如果你提供了外部参数名,那么函数在被调用时,必须使用外部参数名. 第一个参数默认忽略其外部参数名称,明确写下划线是多余的 如果你不想为第二个及后续的参数设置参数名,用一个下划线(_)代替一个明确地参…
import Foundation println("Hello, World!") var string1 = "Hello BeiJing" //定义一个变量(字符串) //var string1: String = "Hello, BeiJing" //系统会自己主动进行类型判断为此表达式 println("string1 = \(string1)") let string2 = "Hello, Everybo…
Java中的运算符有以下种类:算术运算符.关系运算符.位运算符.逻辑运算符.赋值运算符.其他的运算符 现在假设定义 int A = 10,B = 5: 一.算术运算符 运算符 描述 案例 + 等同于数学中的加号 A+B=15 - 等同于数学中的减号 A-B = 5 * 等同于数学中的乘号 A*B = 50 / 除号,结果的类型和操作数类型有关,详情如下Demo A/B=2 % 取余,左边除以右边数取余数,只可用于整数型,浮点型会有精度问题,详情如下Demo  A%B=0 ++ 自增,相当于操作数…
爬虫简介 网络爬虫 爬虫指在使用程序模拟浏览器向服务端发出网络请求,以便获取服务端返回的内容. 但这些内容可能涉及到一些机密信息,所以爬虫领域目前来讲是属于灰色领域,切勿违法犯罪. 爬虫本身作为一门技术没有任何问题,关键是看人们怎么去使用它 <中华人民共和国刑法>第二百八十五条规定:非法获取计算机信息系统数据.非法控制计算机信息系统罪,是指违反国家规定,侵入国家事务.国防建设.尖端科学技术领域以外的计算机信息系统或者采用其他技术手段,获取该计算机信息系统中存储.处理或者传输的数据,情节严重的行…
Swift提供8.16.32.64位形式的有符号及无符号整数.这些整数类型遵循C语言的命名规约,我归纳了Swift中的整型: 整型示例: print("UInt8 range: \(UInt8.min) ~ \(UInt8.max)") print("Int8 range: \(Int8.min) ~ \(Int8.max)") print("UInt range: \(UInt.min) ~ \(UInt.max)") print("…
//swift中的整型和浮点型 /** * //类型推断整数是Int 浮点数是Double ,日常使用需要注意不能越界,存储时间毫秒数 英雄经验数等等之类内容容易越界 整型 大多数情况下,你不需要在代码中指定哪种整型.Swift提供了一种额外的整型,Int类型Java中的long型,它和当前平台的本地字大小相同: 在一个32位的平台,Int类型和Int32大小相同. 在一个64位的平台,Int类型和Int64大小相同. Int8(-2^7到2^7-1) UInt8(0到2^8) Int16(-2…
Swift 2.0学习笔记(Day 13)——数据类型之整型和浮点型 原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客    Swift提供8.16.32.64位形式的有符号及无符号整数.这些整数类型遵循C语言的命名规约,我归纳了Swift中的整型:      整型示例: print("UInt8 range: \(UInt8.min) ~ \(UInt8.max)") print("Int8 range: \(Int8.min) ~ \(Int8.max)") pri…
这节内容,我们利用上一节学过的内容,给熊猫添加跳和滚动的动作.同时通过重载touchBegan方法来响应动作.切换跑,跳,滚. 要点: 通过序列帧纹理产生动画: SKAction.animatWithTextures(texture数组,播放的间隔时间) 永远循环动画: SKAction.repeatActionForever() 点击事件 通过重载touchBegan方法来响应点击动作 override func touchbegan(touches :NSSet,withEvent even…
// 字符串 和 字符 // 字符串 是有序的 Character (字符) 类型的值的集合,  通过 String 类型的集合 // swift 的 String 和 Character 类型提供了快速和兼容 Unicode 的方式供你的代码使用, 创建和操作字符串的语法与C语言中的字符串相似, 轻量并且已读 // 字符串连接操作只需要简单地通过 + 符号将两个字符串连接即可 // 与swift 中其他值一样, 能否更改字符串的值, 取决于其被定义为常量还是变量 // 注意: // swift…