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1)         总结常见文件的拓展名 .c 是C语言源文件,在编写代码的时候创建 .o 是目标文件,在编译成功的时候产生 .out 是可执行文件,在链接成功的时候产生 2)         总结clang(编译器)指令 编译:cc  –c 文件名.c (只检测语法) 链接:cc  文件名.o (将系统自带的与自己的合并) cc 文件名.o -o test 链接完成后生成的可执行文件名为test 无扩展名 同时编译.链接:cc  文件名.c 运行可执行文件:./a.out   ./表示当前目…
JS脚本语言的基础语法:输出语法  alert("警告!");  confirm("确定吗?");   prompt("请输入密码");为弱类型语言: 开始时要嵌入JS代码:<script type="text/javascript"></script>: 关于写程序是需注意的基本语法:1.所有的字符全都是英文半角的:2.大部分情况下每条语句结束后要加分号:3.每一块代码结束后加换行:4.程序前呼后应:…
Xamarin XAML语言教程基础语法篇大学霸 前  言 Xamarin是一个跨平台开发框架.它可以用来开发iOS.Android.Windows Phone和Mac的应用程序.使用Xamarin框架中的Forms子框架,用户可以一次性的开发多个平台的应用,如iOS.Android.Windows Phone,从而节省大量的开发时间. 在Xamarin.Forms中,用户可以直接使用XAML语言直接进行界面设计.这样,就可以将界面和逻辑代码分离,使得应用程序的结构更加清晰.为了满足大家的开发需…
<!DOCTYPE html> <html> <?php // 1.使用$加变量名来表示变量,php是弱类型语言,不要求在使用变量前声明,第一次赋值时变量才被创建 $a = 10; $b = "string"; $c = true; echo $a; echo $b; echo $c; echo "<br/>"; // 2.var_dump函数用来查看表达式的类型和值 var_dump($a); var_dump($b);…
上一篇已经说了,Go的语法和C的很接近,直接看看异同即可. 变量 变量名还是一样,字母或下划线开头,区分大小写.不能是关键字. Go定义了int32和int64这种类型来显示声明大小,和C里面的short和long一样. Go的变量定义有以下几种方式: var v1 int //类型在后面 var v3 , v4 int //多个变量 var v5 = 10 //初始化 v5 := 10 //初始化 //下面这种算重复定义 var v6 int v6 := 10 //err Go比较厉害的是支持…
Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法 前面一篇博客对Lua这门小巧的语言进行了简单的介绍.本篇博客来给大家略微讲一下Lua的语法.不会长篇累牍得把Lua的全部语法都讲一遍,这里通过下面几点来讲Lua语言的基础语法: 输出语句 变量定义及赋值 方法定义及调用 for迭代器的使用 --输出语句,"--"为Lua语言凝视 print("Hello Lua") --输出"Hello Lua" --定义变量.local为Lua的keyword,用来声…
本篇文章首发于头条号Scala快速入门 - 基础语法篇,欢迎关注我的头条号和微信公众号"大数据技术和人工智能"(微信搜索bigdata_ai_tech)获取更多干货,也欢迎关注我的CSDN博客. Scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象和函数式语言的特性.本篇文章将以代码示例的形式简单介绍一下Scala语言的基础语法. 声明值和变量 // val声明的变量是不可变的 val str1 = "Hello World!" val str2 : String = &…
目录 Java基础语法 注释 单行注释 // 多行注释 /* */ 文档注释 /** */ 标识符 关键字 标识符注意点 数据类型 强类型语言 弱类型语言 Java基础语法 注释 单行注释 // 多行注释 /* */ 文档注释 /** */ 标识符 Java所有的组成部分都需要名字. 类名.方法名以及变量名都被称为标识符. 关键字 标识符注意点 所有标识符都应该以字母.$或者_开始. 首字符之后可以是字母.$._或者数字的任何字符组合. 不能使用关键字作为变量名或方法名. 标识符是大小写敏感的.…