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ios开发之C语言第一天
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ios开发之C语言第一天
最近在学习ios开发,先学习C语言,再学习OC和swift.正所谓"万丈高楼平地起",打好基础是很重要的,所以C语言也必须好好学习.学习中所使用的操作系统是OS X,开发工具是Xcode. 操作系统 操作系统是什么? 是一个软件,直接运行在硬件之上. 操作系统有什么用? 主要是用来管理计算机的硬件设备 硬件,接口,操作系统三者关系的比喻 如果把计算机硬件比喻成一台汽车,那么方向盘,离合器,变速杆什么的就像是操作系统,驾驶人并不知道汽车如何工作,但是通过汽车提供给我们的接口(方向盘,油门…
iOS开发之SQLite-C语言接口规范(一)——Ready And Open Your SQLite
为什么要搞一搞SQLite的C语言接口规范呢? 因为在做iOS开发中难免会遇到操作数据库的情况,你可以使用第三方的FMDB等,或者使用CoreData.但我们还是有必要去搞清楚如何去使用SQLite的C语言接口来操作SQLite数据库的.从今天开始就给大家结合实例详细的搞一搞SQLite的C语言接口.关于CoreData的东西请看之前的博客<IOS开发之表视图爱上CoreData>. 如果英文好的小伙伴呢,你可以不听我啰嗦,直接官网走起:http://www.sqlite.org 上面的东西是…
iOS开发之SQLite--C语言接口规范(四) —— Result Values From A Query
数据库的在上一篇博客中<SQLite之C语言接口规范(三)——Binding Values To Prepared Statements>用到了如何从查询结果中取出结果值.今天的博客就详细的介绍一下sqlite3_column_*()的方法.在SQLite数据库C语言接口中,从查询结果中取出不同类型的值需要不同的接口函数. 一. sqlite3_column_*()介绍 1.下图是sqlite3_column_*()所包含的方法,由下图容易的看出取出不同类型的值需要不同的接口函数.可以取出的类…
iOS开发之SQLite--C语言接口规范(三)——Binding Values To Prepared Statements
在前面的博客中已经介绍了如何连接SQLite数据库,并且简单的查询和遍历结果集.在前面用到了sqlite3_stmt *stmt,也就是预编译后的SQL语句.在本篇博客中会了解一下sqlite3_stmt,然后了解一下变量的绑定.变量绑定,简单的说就是往预编译后的SQL语句中传入相应的值. 一. sqlite3_stmt 的生命周期 这个对象的实例代表着一个被编译成二进制的SQL语句.每个SQL语句都必须经过预编译转换成sqlite3_stmt才能被执行.在iOS开发中,Application或…
iOS开发之SQLite-C语言接口规范(二) —— Prepared Your SQL Statements
在<SQLite的C语言接口规范(一)>中介绍了如何去连接打开数据库,本篇博客就介绍如何操作数据库,本篇主要给出了如何执行数据库查询语句(Select), 然后遍历结果集.本篇博客就直接使用上一篇博客封装的打开数据库的方法获取到数据库的操作句柄,然后通过这个句柄来操作我们的Sqlite数据库.今天这篇博客中要多Cars.sqlite数据库中的其中一个表进行Select操作.更为细节的东西请参考SQLite官网:http://www.sqlite.org . 一.预编译SQL语句 要想执行一条查…
iOS开发之C语言函数库
在iOS开发中不可避免的需要使用数学函数进行计算,我们可以使用C标准库头文件中定义的数学常量宏及数学函数来进行基本的数学计算操作,这些C函数都可以在微软的MSDNAPI库中找到.(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library ) strlen(字符串) 计算长度 文/huluo666(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/8e448e933170 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注"简书作者". 一.…
李洪强iOS开发之OC语言前期准备
OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序. 拓展名:c语言-.c OC语言.-m 兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差别外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不一样而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性. 二.语法预览 (一)…
iOS开发之SQLite--C语言接口规范(五)——iOS开发使用SQLite实例
本篇博客就使用前面操作SQLite的知识来实现如何去插入,删除和更新数据.然后再把操作SQlite数据库常用的方法进行一个封装.把常用方法进行封装后,把Cars数据库中的其中一个表的数据进行查询,并在UITableView上进行展示.因为本实例要对数据库的数据进行modify(修改)操作 ,在iOS系统上呢,为了安全起见,在Bundle中的数据库资源是不允许进行数据的插入修改和删除操作的.在之前的博客中我们只进行了查询操作,所以从Bundle加载数据库资源文件是可行的. 如果对数据库进程inse…
李洪强iOS开发之OC语言基础知识
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
李洪强iOS开发之OC语言类的深入和分类
OC语言类的深入和分类 一.分类 (一)分类的基本知识 概念:Category 分类是OC特有的语言,依赖于类. 分类的作用:在不改变原来的类内容的基础上,为类增加一些方法. 添加一个分类: 文件结构图: 在分类中添加一个方法 Study方法的实现 测试程序: (二)分类的使用注意 (1)分类只能增加方法(包括类方法和对象方法),不能增加成员变量 (2)在分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量: (3)分类中可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,导致原来的方法无法再使用(警…