线性表链式存储方式的C语言实现】的更多相关文章

/* 编译器:Dev-c++ 5.1.0 文件名:linkList3.cpp 代码版本号:1.0 时间:2015年9月24日11:34:16 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; typede…
基本概念 链式存储定义 为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息外,还需要存储指示其直接后继的信息. 表头结点 链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息 数据结点 链表中代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息 尾结点 链表中的最后一个数据结点,其下一元素指针为空,表示无后继. 链表技术领域推演 链表链式存储_api实现分析 在C语言中可以用结构体来定义链表中的指针域 链表中的表头结点也可以用结构体实现…
直接贴代码 头文件 #ifndef __LINKLIST_H__ #define __LINKLIST_H__ typedef void LinkList; typedef struct _tag_LinkListNode { LinkList* next; }LinkListNode; LinkList* LinkList_create(); void LinkList_Destroy(LinkList* pstList); void LinkList_Clear(LinkList* pstL…
1.单链表:线性表的链式存储. 1)特点:用一组任意的存储单元存储数据元素(存储单元可以连续,也可以不连续),逻辑上相邻的元素存储位置不一定相邻. 2)结点包括两个域:数据域(存储数据元素信息).指针域(存储直接后继存储位置) 3)指针或链:指针域中存储的信息. 2.头指针:链表中第一个结点的存储位置,整个链表的存取必须从头指针开始. 3.头结点:在单链表的第一个结点前附设一个结点,其数据域可不存储信息,可存储附加信息.若指针域为空,则线性表为空表. 引入头结点的优点: 1)使得在链表的第一个位…
#include "stdio.h" #include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FAL…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define NN 12#define MM 20typedef int elemType ;/*******************************************************//*             以下是关于线性表链接存储(单链表)操作的16种算法       *//***************************************************…
线性链式存储:   包含两部分:1.存储的单个元素 2.指针,指向下一个的地址 typedef struct() { ElementType Data; struct Node *Next; }List ; List L,Ptrl; Ps:算法应保证具有可移植性,(ElementType) 表长函数,相比顺序数组存储复杂,需要遍历所有元素 定义一个新指针,始终指向当前的这个链表. int length(List *Ptrl) { ; List *p=Ptrl; while(p!=NULL) {…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //提供malloc()原型 typedef struct LNode *List; typedef int ElementType; //定义数据结构的自定义名称 struct LNode{ ElementType Data; //数据域 List Next; //指针域 }; struct LNode L; List PtrL; int Length(List PtrL) //链表头指针 /*表长*/…
链队列的结构示意图: 先进先出. QueueInterface.java//操作方法接口 package 队列的实现; public interface QueueInterface { public void enQueue(Object t); public Object delQueue(); public int size(); public boolean isEmpty(); public Object head(); public void clear(); } Node.java…
/* 编译器:Dev-c++ 5.4.0 文件名:linkStack.cpp 代码版本号:1.0 时间:2015年10月15日18:56:06 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define OVERFLOW -2 typedef int sElemType; typedef int Status; typede…
1.线性表链式存储结构及基本操作算法实现 (1)单链表存储结构类的定义: #include <iostream> using namespace std; template <class T> class LinList { private: ListNode <T> *head; //头指针 int size; //当前的数据元素个数 ListNode <T> *Index(int i); //定位 public: LinList(void); //构造函…
应用程序后在那个的数据大致有四种基本的逻辑结构: 集合:数据元素之间只有"同属于一个集合"的关系 线性结构:数据元素之间存在一个对一个的关系 树形结构:数据元素之间存在一个对多个关系 图形结构或网状结构:数据元素之间存在多个对多个的关系 对于数据不同的逻辑结构,计算机在物理磁盘上通常有两种屋里存储结构 顺序存储结构 链式存储结构 本篇博文主要讲的是线性结构,而线性结构主要是线性表,非线性结构主要是树和图. 线性表的基本特征: 总存在唯一的第一个数据元素 总存在唯一的最后一个数据元素 除…
队列相关基础内容参我的博文:队列顺序存储 - 设计与实现 - API函数 队列也是一种特殊的线性表:可以用线性表链式存储来模拟队列的链式存储. 主要代码: // linkqueue.h // 队列链式存储API声明 #ifndef _LINKQUEUE_H_ #define _LINKQUEUE_H_ typedef void LinkQueue; // 创建队列 LinkQueue* LinkQueue_Create(); // 销毁队列 void LinkQueue_Destroy(Link…
一.变量的作用域和存储方式 在C语言中每个变量都有两种基本属性:数据类型.数据的存储类别. 数据类型很多人都已熟知,例如:字符型(char).整型(int).浮点型(float)等等.存储类别是指数据在内存中的存储方式,C语言中的存储类别共有4种:自动的(auto).静态的(static).寄存器的(register).外部的(extern).根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期. 1.自动变量.关键字为auto,但实际上“auto”通常都可以省略,函数中的局部变量如果不用关键字st…
一.线性表的顺序存储 typedef int ElemType;typedef struct List { ElemType *data;//动态分配 ,需要申请空间 int length; }List; 0.完整代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 50 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int ElemType ; struct List { ElemTyp…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…
温故而知新,在接下来的几篇博客中,将会系统的对数据结构的相关内容进行回顾并总结.数据结构乃编程的基础呢,还是要不时拿出来翻一翻回顾一下.当然数据结构相关博客中我们以Swift语言来实现.因为Swift语言是面向对象语言,所以在相关示例实现的时候与之前在大学学数据结构时C语言的实现有些出入,不过数据结构还是要注重思想,至于实现语言是面向对象的还是面向过程的影响不大. 接触过数据结构的小伙伴应该都知道程序 = 数据结构 + 算法.数据结构乃组织组织数据的结构,算法就是对这些结构中的数据进行操作,可见…
链表(链式存储结构)及创建 链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据.与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的. 例如,使用链表存储 {1,2,3},数据的物理存储状态如下图所示: 我们看到,上图 根本无法体现出各数据之间的逻辑关系.对此,链表的解决方案是,每个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向自己的直接后继元素.如下图所示: 像上图这样,数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存…
概述 基本上每种语言都要讨论这个话题,C语言也不例外,因为只有你完全了解每个变量或函数存储方式.作用范围和销毁时间才可能正确的使用这门语言.今天将着重介绍C语言中变量作用范围.存储方式.生命周期.作用域和可访问性. 变量作用范围 存储方式 可访问性 变量作用范围 在C语言中变量从作用范围包括全局变量和局部变量.全局变量在定义之后所有的函数中均可以使用,只要前面的代码修改了,那么后面的代码中再使用就是修改后的值:局部变量的作用范围一般在一个函数内部(通常在一对大括号{}内),外面的程序无法访问它,…
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征. 例如下图:任务的优先权及执行顺序的关系                  优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值 时间复杂度         Push时进行排序                 有序链表(即顺序…
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素. 对于查找操作,单链表的时间复杂度为O(n). 对于插入和删除操作,单链表在确定位置后,插入和删除时间仅为O(1). 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制. 链式存储结构中,结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成. 具体代码如下: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define ERROR 0 t…
文字描述 之前的链表(单链表.循环链表)的链式存储结构中只有一个指示直接后继的指针域.由此,从某个结点出发只能顺指针往后寻查其他结点.若要寻查结点的直接前驱,则需从表头指针出发.即单链表中,NextElem的执行时间为1,而PriorElem的执行时间为n.为了克服单链表这种缺点,可利用双向链表. 在双向链表中,每个节点有两个指针域,一个指向其直接后继,一个指向其直接前驱. 示意图 算法分析 插入.删除.查找.求后继等同单链表.但是求前驱不一样,其时间复杂度为1. 代码实现 // // Crea…
文字描述 循环链表是另一种形式的链式存储结构.它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环.由此,从表中任一结点出发均可找到表中其他结点. 示意图 算法分析 插入.删除.查找等同单链表. 代码实现 // // Created by lady on 19-1-27. // #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //线性表的单向循环链表存储结构 typedef struct ElemType{ ]; }ElemType; ty…
一.链式存储的优势 线性表的存储可以通过顺序存储或链式存储实现,其中顺序存储基于数组实现(见本人上一篇博客),在进行插入删除等操作时,需对表内某一部分元素逐个移动,效率较低.而链式结构不依赖于地址连续的存储空间,可以克服数组表现线性表的缺陷. 二.基于链式存储线性表的基本操作 2.1 PtrToLNode Creat(int length):创建一个长度为length的线性表 //创建长度为length的链表 PtrToLNode Creat(int length) { PtrToLNode p…
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始. 链式存储结构的线性表将采用一组任意的存储单元存放线性表中的数据元素.由于不需要按顺序存储,链表在插入.删除数据元素时比顺序存储要快,但是在查找一个节点时则要比顺序存储要慢 使用链式存储可以克服顺序线性表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用内存空间,实现灵活的内存动态管理.但是链式存储失去了数组随机存取的特点,同时增加了节点的指针域,空间开销较大. 下图就是最简单最一般的单向链表:…
//线性表的顺序存储 #include <stdio.h>typedef int DataType;#define MaxSize 15//定义顺序表typedef struct { DataType List [MaxSize]; int Size;}Slist;//初始化顺序表void ListInit(Slist * S){S->Size=0; }//插入数据int ListInsert(Slist *S ,int i,DataType x){        int j;     …
/* * 12_变量的存储方式和生存期.c * * Created on: 2015年7月5日 * Author: zhong */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * 从变量的作用域分: 全局变量,局部变量 * 从变量存在的时间(生命周期)分:静态存储方式.动态存储方式 * * 静态存储方式:在程序执行期间由系统分配固定的存储空间的方式 * 动态存储方式:在程序执行期间依据须要进行动态的分配存储空间的方式. * * 数据存放的…
前几章已经介绍到了顺序存储.链式存储 顺序存储:初始化.插入.删除.定位 链式存储:初始化.插入.删除.定位 顺序存储:初始化 strudt student{ int ID://ID char name[30];//姓名 char sex; //性别 int class;//班级 int age;//年龄 } student={"01",“zhangsan”,"m","201","20"}: 链式存储:初始化 //建立一个空链…
复杂的链式存储结构 循环链表 定义:是一种头尾相接的链表(即表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环) 优点:从表中任一节点出发均可找到表中其他结点 注意:涉及遍历操作时,终止条件是判断 p->next == L? 双向链表 定义:在单链表的每个结点离再增加一个指向直接前驱的指针域 prior,这样链表中就形成了有 两个方向不用的链,故称为双向链表 双向循环链表 定义: 和单链的循环表类似,双向链表也可以有循环表 ·让头节点的前驱指针指向链表的最后一个结点 ·让最后一个结点的后继指…
线性表 定义:线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列 类型: 1:顺序存储结构 定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构 算法: #include <stdio.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct{ // 线性表的顺序存储结构 int numbers[LIST_INIT_SIZE]; int length; }Sqlist; int ListInser…