CONTAINING_RECORD 宏】的更多相关文章

宏CONTAINING_RECORD的用处其实还是相当大的, 而且很是方便, 它的主要作用是: 根据结构体中的某成员的指针来推算出该结构体的指针! 下面从一个简单的例子开始说起: 我们定义一个结构体, 同时类型化: typedef struct{ int a; int b; int c; }ss; 这是一个很简单的结构体, 没什么特殊的, 稍微分析下该结构体: 结构体的大小(字节):4+4+4=12字节 成员a的偏移:0 成员b的偏移:4 成员c的偏移:8 我们用ss来定义一个变量: ss s…
Windows中提供了一个宏 #define CONTAINING_RECORD (address, type, field ) ((type *)( \ (PCHAR)(address ) - \ (ULONG_PTR)(&((type *)0)->field))) address : 结构体内成员实际地址 type : 结构体类型 field : 结构体内成员字段名称   作用: 更加提供的结构体成员地址反推结构体实例的地址.   宏进行的操作实际是:成员变量实际地址 - 成员变量偏移量…
完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http://www.cnblogs.com/FCoding/archive/2012/07/16/2594442.html#undefined 此文对IOCP基本原理做了比较好的解释,易于理解,但没有好的实践实例. IOCP模型与网络编程:http://blog.csdn.net/neicole/artic…
I/O完成端口原理见上一篇(可点击这里) 10.5.4.4 利用I/O完成端口实现Socket通信 (1)Accept和AcceptEx流程的比较 ①采用accept方式的流程示意图如下(普通的阻塞函数) ②采用AcceptEx方式的流程示意图如下(可工作在阻塞或非阻塞方式). [注意]:AcceptEx与Accept的不同 ①AcceptEx是在客户端连入之前,就把客户端的Socket建立好了.也就是说,AcceptEx是先建立的Socket,然后才发出的AcceptEx调用.即在进行客户端的…
1)驱动中的字符串使用如下结构: typedef struct _UNICODE_STRING{ USHORT Length; //字符串的长度(字节数) USHORT MaximumLength; //字符串缓冲区长度(字节数) PWSTR Buffer; //字符串缓冲区 }UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING; 这个为UNICODE字符串,一个字符占用双字节.对应的有Ansi字符串: typedef struct _STRING{ USHORT Length; /…
1.      分配内核内存 Windows驱动程序使用的内存资源非常珍贵,分配内存时要尽量节约.和应用程序一样,局部变量是存放在栈空间中的.但栈空间不会像应用程序那么大,所以驱动程序不适合递归调用或者局部变量是大型数据结构.如果需要大型数据结构,我们可以在堆中申请. 堆中申请的函数有以下几个: (1)PVOID          ExAllocatePool(            IN POOL_TYPE  PoolType,            IN SIZE_T  NumberOfBy…
CONTAINING_RECORD Containing record是一个在C++编程中用处很大的一种技巧,它的功能为已知结构体或类的某一成员.对象中该成员的地址以及这一结构体名或类名,从而得到该对象的基地址. 由于写法简单,它被当做一个宏来使用,写法是这样的. #define CONTAINING_RECORD(address,type,field) \ ((type*)((PCHAR)(address)-(ULONG_PTR)(&((type*)0)->field))) 这个宏运用的是…
因为自 Visual Studio 2012 开始,微软已经取消了对宏的支持,所以本篇文章所述内容只适用于 Visual Studio 2010 或更早期版本的 VS. 在上一篇中,我已经介绍了如何编写一个最简单的宏,本文将进一步介绍如何用宏来实现对代码编辑窗口控制.在本文结束的时候,你应该能自己实现如下两个功能,第一个用于对方法体进行 phase0 标记:第二个可以将当前窗口中的代码进行归类,将所有方法.属性.变量通过region进行分块. 动画演示:phase0 动画演示:设置 region…
CSDN原博文:http://blog.csdn.net/houkai363/article/details/8134787 遇到了:不能将参数 1 从“const char [5]”转换为“LPCTSTR”的错误,刚学MFC数据类型还不熟悉啊 哈哈 这个和C++稍有不同 做下记录 以后就没问题了. 解决方案:  一. 在字符串前加一个L作用:  如  L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节. strlen("hou&qu…
writesb(), writesw(), writesl() 宏函数 功能 : writesb()    I/O 上写入 8 位数据流数据 (1字节) writesw()   I/O  上写入 16 位流数据 (2字节) writesl()    I/O 上写入 32 位流数据 ( 4字节 ) 原型 : 引用 #include <asm/io.h> void   writesb (unsigned short ioaddr , void * addr , unsigned long coun…