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像我们搞计算机这块的,都知道这么一件事,当前的计算机编程语言主要分为两大块,一为面向过程,二为面向对象.Java就是一门纯面向对象的语言.学习了一个月左右的Java,在下对于Java当中的类和对象有了基本的认识.接下来我就来谈谈自己的看法,各位大神勿喷,新手小白敬上. 既然谈到类和对象,首先,我们要明确一个概念.那就是,什么叫类?什么是对象? 首先让我们来谈谈什么叫类.类是一个比较抽象的概念,如何给它定义,是一个难题.我们通常这样称呼它,模板.是的,它代表了具有相同属性.行为等的一种事物.就比如…
1:初学JAVA,都知道JAVA是面向对象的编程.笔者这节开始说说类和对象.(实例仅供参考,如若复制粘贴记得修改包名和类名,避免出错) 学习JAVA的快捷键,Alt+/代码补全功能,其实此快捷键启动了Eclipse代码辅助菜单,Shift+Ctrl+o快捷键导入包 Ctrl+F可以快速查找API,中文版API,百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1slQWhCL 密码:cfxo 首先 对象的创建:类名  对象名=new 类名();也许大多数学习java的都会写,但是理解方面…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
一,类和对象的含义 1.类:类是具有相同属性(静态特征)和行为(功能 )的一系列事物的集合. eg:以下俩者是不是类 1)汽车  √ 2)小胖桌子上那个红色的杯子  × 2.对象:被精确限定到一个特殊个体! eg:以下俩者是不是对象 1)汽车  × 2)小胖桌子上那个红色的杯子  √ 3.类和对象的关系: 类是对象的抽象(模板,骨架,基础)-----它存放在硬盘中 对象是类的实例-------它存放在内存中 4.如何提炼类?类中要有几个属性和方法? 根据业务需求 5.如何要有上面的4.能力 1)…
一切都是对象 欢迎转载.转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/51040221 虽然以C++为基础,但 Java 是一种更纯粹的面向对象程序设计语言 正式用它设计之前,必须先将自己的思想转入一个面向对象的世界 1      用句柄操纵对象 在 Java 里,不论什么东西都可看作对象.可採用一种统一的语法.不论什么地方均可照搬不误.注意,虽然将一切都"看作"对象,但操纵的标识符实际是指向一个对象的"句柄&qu…
面向对象编程(oop) 1.1抽象的进步 所有编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法.   难点是 在机器模型(位于“方案空间”)和实际解决问题模型(位于“问题空间”)之间,程序员必须建立起一种联系.造成程序员代码很难编写.因此造成的副作用便是一门完善的“编程方法”学科. 面向对象的程序设计在此基础上则可以利用一些工具表达问题空间中的元素.因为这种表达非常普通,所以不必受限于特定类型的问题. 将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称为“对象”(object). 编程对象的五大共同特征:…
1. 类和对象 面向对象和面向过程的思想对比 : 面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的 面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能 1.1 类和对象的关系 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象. 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺…
今天继续读<java 编程思想>,读到了复用类一章,看到总结写的很好,现贴上来,给大家分享. 继承和组合都能从现有类型生成新类型.组合一般是将现有类型作为新类型底层实现的一部分来加以复用,而继承复用的是接口. 在使用继承时,由于导出类具有基类接口,因此它可以向上转型至基类,这对多态来讲至关重要. 尽管面向对象编程对继承极力强调,但在开始一个设计时,一般应优先考虑使用组合(或者可能是代理),只在确实必要时才使用继承.因为组合更具灵活性.此外,通过对成员类型使用继承技术的添加技巧,可以在运行时改变…
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为. 类是对象的抽象,对象是类的具体实例. 1.构造一个类,让其拥有属性和方法 public class Employee { //属性,私有化属性,并提供方法让其能够通过方法访问 private String name; private int age; private double salary; private static final int NUMBER=217;…