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体验 - Google Cardboard DIY及完成后简单体验 今年的Google I/O最让我感兴趣的除了Material Design以外就是这个Google Cardboard了.据说是Google20%制度的产物,与其说是像某些人口中那种“和Facebook的Oculus竞争”的布局,我宁愿相信是Google文化所产生的geek式娱乐的产物. 先贴两张Google官方Google Cardboard的图,一张是组装图一张是拆分图: Google Cardboard是一个简单的平民级V…
Google Cardboard是谷歌的一个虚拟现实开源项目,旨在使用户可以以一种简单.有趣且廉价的方式体验虚拟现实.用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了,如下图所示: 关于观察器,用户既可以从DODOcase.I Am Cardboard.Knox Labs.Unofficial Cardboard等制造商那里购买,也可以DIY.它只需要一些简单的材料,包括硬纸板.透镜.磁体.尼龙搭扣.橡皮筋,而且谷歌提供了面…
Google Cardboard的九轴融合算法 --基于李群的扩展卡尔曼滤波 极品巧克力 前言 九轴融合算法是指通过融合IMU中的加速度计(三轴).陀螺仪(三轴).磁场计(三轴),来获取物体姿态的方法.它是开发VR头显中的一个至关重要的部分.VR头显必须要实时准确地获取用户头部的姿态,然后在屏幕上渲染出在对应的姿态所应该要看到的画面,才能让用户在VR世界里获得沉浸感. 因为人眼是非常精密的器官,如果渲染出来的画面稍微有一点点的延时或者偏差,人眼都能察觉出来,导致用户头晕想吐,再也不相信VR了.所…
最近入手cardboard2,FQ尝试了一些软件,特别分享,给大家提供一些方便. 链接:http://pan.baidu.com/s/1slehilZ 密码:b49h…
这两年,虚拟现实(VR)领域很火,很多人认为这将会是下一个手机般改变人们生活的技术.目前全球最领先的还是Facebook旗下的Oculus,HTC VIVE,以及最流行的Cardboard.国内多家厂商也在此领域发力,暴风魔镜就是其中的翘楚.今天这篇文章,就将从Cardboard入手,结合Google Cardboard for Unity SDK,在Unity中开发一个最简单的全景图片浏览器. 首先,能让我在今天动手写下这么多的文字,要感谢以下几篇文章,阅读了这些文章作者的经验之后,对我受益匪…
手把手教你玩转googlecardboard[不知道在这里发可以不?] 谷歌Google I/O开发者大会于北京时间6月26日0点在美国旧金山举行,谷歌发布了Android L手机系统:Android Wear智能手表系统:AndroidAuto车载系统,试图全面智能化人们生活.这些不是我们这次的重点,我们的重点是Google I/O大会上的一个小玩意..google cardboard,可以利用硬纸盒和凸镜做一个超简易的oculus rift,享受3D以及浸入式虚拟效果(即虚拟现实).7月4日…
虚拟现实技术 未来视角? Google Cardboard试玩与比較 阅读下面文字请请先戳 戳我戳我 2014年的Google I/O大会,一向以Geek自称的Google拿出了一个叫做Cardboard的纸盒,让非常多人没法相信的是,Google居然仅仅通过这个纸盒,就让观众体验了一把虚拟现实~~尽管他的效果比起专业的VR设备另一定差距,但这个小纸盒的意义,却全然的代表了Google的极客文化和创造精神. 体验视频已经在 戳我戳我 中让Henry爽过了.相信大家从他陶醉的表情上能够想象他都看见…
Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(一) 虚拟现实技术简单介绍 不得不说这几年虚拟现实技术逐渐火热,伴随着虚拟现实设备的价格迅速平民化,越来越多的虚拟现实设备来到了我们眼前,也因此虚拟现实方面的开发离我们也越来越近. 这几年迅速崛起的Oculus,其成功就在于拉近了虚拟现实与群众的距离.把原本价格高不可攀的虚拟现实设备放到了我们能够触手可及的位置.Oculus的技术开辟了全新的体验和可能性.不仅仅在游戏领域,还在生活.教育.医疗等诸多领域拥有广阔的想象空间,Facebook在…
Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发初步(二) Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,尽管眼下资料和文档较少,可是这个package用起来还是非常方便的,仅仅要大家略微接触过Unity就能够轻松的使用.我会以面对Unity刚開始学习的人的方式进行解说. 为了方便大家阅读.我会把步骤尽量写的仔细一些,相关的谷歌官网上的英文资料和我…
产品质量与工作流程 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战.Unity曾经向所有的用户承诺:Unity将专注于提升产品的质量并保证Unity版本稳定性的决心. 大会伊始,Unity CEO John Riccitiello讲解了为改善Unity版本稳定性与质量的流程所做的所有努力. Unity所有的新功能,都要在切实的获得Unity开发者们足够的使用反馈之后,才会最终合并到主版本.为此,发布了实验预览版供用户体验并提出反馈意见.也感谢Unity社区成员热心参与测试,…