maya绝招(1-20)】的更多相关文章

第一招 自制MAYA启动界面 在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开.在软件的目录树中找到“位图”下的MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存.图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图片替换保存,即可 第二招 控制热盒的显示 MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来.并且按下鼠标左键选择Hotbox Style中的Zones Only可以不让热盒弹出.如果选择Center Zone Only可以连AW的字样也不会出…
第64招 置换新意 Displacement(置换)和Bump(凹凸)效果类似,但运行方式不同.将一个File结点用中间拖动到材质上有的shading Group属性中的置换属性上,这个时候可以看到outAlpha和Displacement Mat连接起来了,然后可以执行Modify|Convert|Displacement to polygons,进行预览.但是在最后渲染的时候一定要把它删除. 对于Displacement,我们可以选择应用置换的物体,然后在属性编辑窗里打开Displaceme…
第41招 捕捉和旋转 从MAYA5开始,双击工具箱中的移动缩放旋转工具,马上就可以调出工具属性栏.以旋转为例,将Snap Rotate勾选,并设置Step Size数值,就可以旋转特定的数值了 第42招 解决Far Clip Plane惹的祸 一般我们做比较大的场景的时候,场景中的很多部分看不到,表现在最近和最远距离有局限,这个时候我们可以调出摄像机的属性,减小和加大最近和最远的数值就可以了 第43招 自制MEL图标 这是为42招的一个扩展的MEL命令为例,是对四个视图同时增加了最远值,具体方式…
第21招 将Outliner分成两个 在该视图中如果元素很多的时候,会觉得Outliner不够用,这个时候拖动下侧的底框,就可以分成两栏,这样选择就省事多了. 第22招 运用选择区域,快速选择物体 在渲染工具按钮后有个选择框,输入相应名称和统配符*可以迅速找到匹配的物体.例如ikHandle* 第23招 在Outliner中快速选择物体 方法同上,区别仅仅是在该列表框中而已 第24招 userPrefs.mel与MAYA运行速度 MAYA软件应该是很稳定的,如果出现速度很慢,无故退出,交互很慢等…
Maya C++ API Programming Tips source : http://wanochoi.com/?page_id=1588 How to handle the multiple outputs of a DG node ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 MStatus MyNode::initialize() {    MFnNumericAttribute n…
Photoshop 实例教程是提高 Photoshop 技能的最佳学习途径.今天,我向大家分享最新20个 Photoshop 进阶教程,提高你的图片处理技巧,制作时尚的效果.这些教程可以帮助把你的想法变成现实,并创造新的东西. 您可能感兴趣的相关文章 25个很棒的 Photoshop 网页设计教程 Photoshop 自学者应该收藏的42个网站 30佳精彩的 Photoshop 网页设计教程 20个优秀的Photoshop 网页制作教程 30个优秀的 Photoshop 网页设计教程 Creat…
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