本人原创,代码拿出来供大家交流学习经验,勿作他用. 废话不多说,代码直接上. 1.创建链接 function link = connect_create(client_addr,port) %***************************************************** % 创建与PLC的链接 % client_addr PLC地址 % port 端口号,默认为502 % 例: % client_addr = 10.64.15.101 //M340地址 % port…
一.关于CIP协议 CIP通信是Common Industrial Protocl(CIP)的简称,它是一个点到点的面向对象协议,能够实现工业器件(传感器,执行器)之间的连接,和高等级的控制器之间的连接.目前,有3种网络DeviceNet,ControlNet,EtherNet/IP使用CIP通信协议作为其上层网络协议,由ODVA组织统一管理,以确保其一致性和精确性. 二.EtherNet/IP通信 EtherNet/IP(Ethernet/Industrial Protocol),是一个工业级…
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
首先必须明确:TCP/IP模型中有四层结构:       应用层(Application Layer).传输层(Transport  Layer).网络层(Internet Layer  ).链路层(LinkLayer)  其中Ip协议(Internet Protocol)是位于网络层的,TCP协议时位于传输层的.通过Ip协议可以使可以使两台计算机使用同一种语言,从而允许Internet上连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络.Ip协议只保证计算机能够接收和发送分组数据. 当计算机要和远程的计…
一.TCP/IP的套接字编程 服务器端代码: import  socket​server = socket.socket() # 默认是基于TCP# 基于TCP的对象serve=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)# 基于UDP的对象serve=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)​server.bind(("127.0.0.1",8888))  #绑定服务器I…
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,se…
TCP/IP协议:数据链路层,网络层,传输层,应用层. IP地址分为5类:A类.B类.C类.D类.E类. (A类.B类.C类是基本类,D类多用于多播传送,E类为保留类.) "*"表示网络标识位. A类 0 * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x B类 1 0 * * * * * * * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x C类 1 1 0 * * * *…
上学期集成程序设计的课堂作业,对于理解TCP/IP实现还是挺有帮助的. TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int soc…
TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol…
知识点1: 网络模型 TCP/IP四层 和ISO七层模型 (统一省略后面层字.比如传输代表传输层) 知识点2: 在应用层中TCP建立连接,经历的三次握手协议 首先:,TCP协议是什么? 为什么要三次握手? 答:TCP协议是面向连接的,而且是点对点的可靠(无差错.不丢失.不重复.按顺序)数据传输服务,他的一些特点,字节流.连接建立后随时传输数据, 其次,握手的目的是在通知对方自己的初始化序号(Initial Sequence Number),简称ISN,保证数据不混乱. 然后: 三次握手的过程是什…