在网络上搜索Android图片异步加载的相关文章,目前大部分提到的解决方案,都是采用Map<String, SoftReference<Drawable>>  这样软引用的方式缓存网络图片.具体的例子见这篇文章. 核心代码如下: 1 public class AsyncImageLoader { 2 3 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 4 5 public Asyn…
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西.最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧.从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继续支持. 今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异…
今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异步加载解决方案.做Android的同学都知道,Android加载大量图片时,由于系统分配给图片加载的内存大小有限,所以,如果加载图片量非常大的话容易报OOM异常,关于这个异常已经有不少解决方案了,我就不赘述.下面就简要介绍下这个开源项目的主要功能和使用: 一.功能概要 多线程图片加载: 灵活更改ImageLo…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架.这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个 Android开源项目之一,主流的应用,随便反编译几个,都可以见到它的身影.淘宝,天猫,Facebook,京东商城等都用到了这个项目. 该项目的Github地址链接:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 运行流程: 每一…
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西.最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧.从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继续支持. 今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异…
原:http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2012/09/16/2687174.html 相关:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 开发Android程序,一般情况下都会有两个操作,图片的异步加载与缓存,而图片的异步加载大都是从网络读取图片(还有生成本地图片缩略图等操作),为了减少网络操作,加快图片加载速度就需要对图片进行缓存,所以网上的好多图片异步加载方法都是与图片的…
很多时候,我们在加载大图片或者需要处理较多图像数据的时候,希望显示效果能好点,不至于因为图片解码耗时产生ANR等情况,不得不说异步加载是个不错的方法.说到异步加载,避免application出现ANR情况,我们一般都是另起线程,不占用Main Thread,这样就能避免ANR情况产生.常用的异步方法有:AsyncTask,HandlerThread,Activity.runOnUIThread(Runnable)等.本文介绍的大图片异步加载使用的就是AsyncTask来实现的. 先定义一个Ima…
最近用到了加载网络图片,研究了一下,写一点简单的介绍: 首先创建一个线程去取图片(网络请求必须放在线程中): /** * 使用继承java.lang.Thread类的方式创建一个线程 * 直接取图片,简单方式: * @author */ public class ThreadTest extends Thread { /** * 重写(Override)run()方法 JVM会自动调用该方法 */ public void run() { System.out.println("I'm runni…
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之…
原文出自:方杰|http://fangjie.info/?p=193转载请注明出处 最终效果演示:http://fangjie.sinaapp.com/?page_id=54 该项目代码已经放到github:https://github.com/JayFang1993/SinaWeibo 一.ListView的图片异步加载 我们都知道对每一个Weibo Item都有用户头像,而且每一条微博还可能带有图片.如果在加载列表的同时加载图片,这样有几个缺点,第一很费事,界面卡住,用户体验很不好,第二An…
网上找了一张图, listview 异步加载图片之所以错位的根本原因是重用了 convertView 且有异步操作. 如果不重用 convertView 不会出现错位现象, 重用 convertView 但没有异步操作也不会有问题. 我简单分析一下: 当重用 convertView 时,最初一屏显示 7 条记录, getView 被调用 7 次,创建了 7 个 convertView. 当 Item1 划出屏幕, Item8 进入屏幕时,这时没有为 Item8 创建新的 view 实例, Ite…
图片异步加载.可以备注图片是否缓存.缓存状态. 1.缓存-SD卡,路径可设置 2.图片压缩 3.可加载本地和网络图片 4.url为本地视频文件可以显示缩略图 5.中文url图片地址FileNotFoundException解决 EditText input = (EditText) findViewById(R.id.input); ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.img); RadioButton radio1 = (RadioBut…
Android 用于异步加载 ContentProvider 中的内容的机制 -- Loader 机制 (LoaderManager + CursorLoader + LoaderManager.LoaderCallbacks) 关于Android Loader 的文章,百度一搜搜出了一大把.笔者看了好多篇,都吧唧吧唧讲了很多 异步 的好处.但笔者看完后,还是一头雾水,实现异步加载的方式 不是已经有了 Thread + Handle 或者 AsyncTask 等很多机制了吗?(可参考: http…
ProgressDialog progressDialog = null; public static final int MESSAGETYPE = 0; private void execute() { try { progressDialog = ProgressDialog.show(context "请稍等...", "数据正在加载中......", true); new Thread(new Runnable() { @Override public v…
在博客中看到一篇利用组件进行图片异步加载的文章在此作记录 原文:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387 这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置. GIT…
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置. GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下载最新的库文件,并且导入到项目的…
Android-Universal-Image-Loader 原文地址:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/23206387 这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置.…
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置. GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下载最新的库文件,并且导入到项目的…
前言:     在android开发当中,从目标地址获取图片往往都是采用异步加载的方法.当完全加载完图片后在进行显示,也有些是直接将加载的图片一点一点的显示出来. 这两个区别只是对流的处理不同而已.现在就讲讲当图片被完全获取到后在显示的方法. 一,效果图:       初始化:                                                   获取后:                             1.1,效果思路:            初始化的时候…
原文地址 Jetpack Compose学习(4)--Image(图片)使用及Coil图片异步加载库使用 | Stars-One的杂货小窝 本篇讲解下关于Image的使用及使用Coil开源库异步加载网络图片显示 本系列以往文章请查看此分类链接Jetpack compose学习 Image使用 首先,先看下参数 fun Image( painter: Painter, contentDescription: String?, modifier: Modifier = Modifier, align…
这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影. 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置. GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下载最新的库文件,并且导入到项目的…
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
一.说明     异步加载就是把消耗程序时间比较大的加载操作放到其他线程中,待加载完毕后通过回调函数的方式通知主线程.   addImageAsync函数实现(Cocos2dx 3.3) Link: http://codepad.org/UuNcXMqq    [ raw code | fork ]     void TextureCache::addImageAsync(const std::string &path, const std::function<void(Texture2D*…
如今的网页中有很多图片,比如相册列表,那么如果一次性读取图片将会瞬间加重服务器的负担,所以我们用jQuery来实现图片的异步加载和预加载功能,这样在页面的可视范围内才会加载图片,当拖动页面至可视界面时,其他图片才会加载,改插件很好地实现了图片异步加载功能. 在线预览   源码下载 html代码部分: <div id="content"> <div id="button"> <ul> <li>小图</li>…
首先声明,参考博客地址:http://www.iteye.com/topic/685986 对于ListView,相信很多人都很熟悉,因为确实太常见了,所以,做的用户体验更好,就成了我们的追求... 常见的ListView中很少全是文字的,一般都是图文共存的,而图片的来源是服务器端(很少有写在客户端的吧...考虑客户端的大小和更新的问题),所以,网络问题就成了图片是否能顺利加载成功的决定性因素了.大家都知道每次启动一个Android应用,都会启动一个UI主线程,主要是响应用户的交互,如果我们把不…
写这篇文章并不是教大家怎么样用listview异步加载图片,因为这样的文章在网上已经有很多了,比如这位仁兄写的就很好: http://www.iteye.com/topic/685986 我也是因为看了这篇文章而受到了启发. 先说说这篇文章的优点把,开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销. 这样做无疑是非常可取的方法,但是加载图片时仍然会感觉到轻微的卡屏现象,特别是listview里的item在进行快速滑动的时候. 我找了一下原因,…
我们在使用GridView或者ListView时,通常会遇到两个棘手的问题: 1.每个Item获取的数据所用的时间太长会导致程序长时间黑屏,更甚会导致程序ANR,也就是Application No Responding 2.当每个Item中有图片存在时,少量图片不会出现问题,当有大量图片存在时,就会出现Out Of Memory的错误,导致这个错误的原因是Android系统中读取位图Bitmap时.默认分给虚拟机中图片的堆栈大小只有8M. 一.解决第一个问题,这里我们采用异步加载图片的方法,也就…
当在ListView或GridView中要加载很多图片时,很容易出现滑动时的卡顿现象,以及出现OOM导致FC(Force Close). 会出现卡顿现象主要是因为加载数据慢,要等数据加载完才能显示出来.可以通过将数据分页显示,以及将耗时的图片加载用异步的方式和图片缓存,这样就可以解决卡顿的问题. 大部分开发者在ListView或GridView加载图片时,都会在getView方法里创建新的线程去异步加载图片.然而,当屏幕快速向下滑动时,每个划过的Item都会调用getView一次,即会创建出很多…
一.概述 本文来自"慕课网" 的学习,只是对代码做一下分析 图片异步加载有2种方式:  (多线程/线程池) 或者 用其实AsyncTask , 其实AsyncTask底层也是用的多线程. 使用缓存的好处是 , 提高流畅度, 节约流量. 二.代码 1.先看图片加载工具类 public class ImageLoader { private ImageView mImageview; private String mUrl; //创建缓存 private LruCache<Strin…
其中牵涉到的关键知识点 1,回调机制,不过回调接口的实现方式有多种多样,可以是一个类继承该接口,也可以是作为一个方法参数: 可以参照自己的这篇博客: http://www.cnblogs.com/bobodeboke/archive/2013/04/24/3040662.html 2,hashmap联通softReference实现缓存机制. 3,注意这种回调的处理,首先图片是用的默认图片(这里是应用图标进行占位),当回调接口调用时候,替换为网络获得的图片. 详见代码: package com.…