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// 单例 + (id)sharedInstance { __strong static id sharedObject = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedObject = [[self alloc] init]; }); return sharedObject; } dispatch_once Executes a block object once and only once…
ARC模式下的内存泄露问题 iOS提供的ARC 功能很大程度上简化了编程,让内存管理变得越来越简单,但是ARC并不是说不会发生内存泄露,使用不当照样会发生. 以下列举两种内存泄露情况: 死循环造成的内存泄露 若一个ViewController中存在无限循环,就会导致即使ViewController所对应的View消失掉了,ViewController对象也不能够被释放. 此问题通常发生在animation处理中: eg: CATransition *transition = [CATransit…
//大图bigImage //定义myImageRect,截图的区域 if (imagecount >= 3) { CGRect myImageRect; if (i.size.width<= i.size.height) { myImageRect = CGRectMake(0.0, 150.0, i.size.width, i.size.width); } else myImageRect = CGRectMake(0.0, 150.0, i.size.height, i.size.hei…
另一鲜为人知的单例写法-ThreadLocal 源代码范例 当我阅读FocusFinder和Choreographer的时候,我发现这两类的单例实现和我们寻经常使用双重检查锁非常不一样.而是用来一个ThreadLocal.这个也能够实现单例啊,那这个与双重检查锁实现的单例有什么差别呢? 1.FocusFinder /** * The algorithm used for finding the next focusable view in a given direction * from a v…
1 普通的单例写法 as3中也是这么个写法. 缺点:每个单例类里都要写instance和getInstance. class Single{ private static instance:Single; public static getInstance():Single{ if(this.instance == null){ this.instance = new Single(); } return this.instance; } public run(){ } } //使用 Singl…
在arc模式下,我们经常会用到非arc的类库,此时我们可以在Compile Sources下对该文件进行编辑加入 -fno-objc-arc   如图中所示,就可以使用非arc的类库了   转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_87533a0801012t7m.html…
ARC模式下如何兼容非ARC的类 :转变为ARC的, -f-objc-arc 非ARC模式下如何兼容ARC的类 :转变为非ARC -fno-objc-arc…
单例的应用十分普遍,单例模式使一个类仅仅有一个实例. *易于供外界訪问. *方便控制实例个数,节约系统资源. *OC中的常见单例: 如:UIApplication,  NSNotificationCenter,  NSUserDefaults, NSFIleManager. *应用程序中用到的单例: 如:背景音乐.音效管理等. 一.ARC中实现单例 创建单例的步骤: .定义一个全局的静态变量_instance,用来记录"第一次"被实例化出来的对象. .重写allocWithZone方法…
借鉴自:http://www.cnblogs.com/CodeCabin/p/unity_global_manager.html 实现复杂一些的全局控制,如切换游戏关卡等操作,更常用的方式是使用单例类. 单例类的实现又分为两种: 继承自MonoBehaviour的单例类 纯C#的单例类 前者的优点是: 可以在Inspector中显示,便于赋值和查看变量等: 可以利用MonoBehaviour的接口: 可以使用Coroutine. 等等. 缺点也很多,主流的观点是能不继承MonoBehaviour…
FireBreath是跨浏览器跨操作系统的插件方案,它封装了ActiveX和NPAPI的插件接口,使用统一的API来暴露JSAPI.Chrome和FireFox使用NPAPI,IE使用ActiveX. 值得注意的是Chrome和FireFox在多进程模式下和单进程模式下调用NPAPI的行为不一致,这也是最近遇到的这个崩溃bug的原因. 在Win32下,可以设置窗口过程: lpfnOldProc = (WNDPROC)SetWindowLong(GetSafeHwnd(), DWL_DLGPROC…