android 36 线程通信】的更多相关文章

安卓中一个程序跑起来叫进程,进程中至少有一个主线程.主线程用于处理用户的触摸操作和将触摸操作事件分发给响应的控件.如果进行消耗时间操作,下载,磁盘读取文件,不润许在主线程操作,只能在工作线程操作.主线程向工作线程发送消息和数据,工作线程也会时时反馈给主线程.线程通信:多个线程互相收发消息和数据. 安卓规定只有主线程才能修改UI界面和控件(除了进度条可以在工作线程修改),如果工作线程想修改UI界面则只能通知主线程进行修改. Handler:句柄,手柄,遥控器,操作板. mainActivity:…
Android 跨线程通信 android 中是不允许在主线程中进行 网络访问等事情的因为UI如果停止响应5秒左右的话整个应用就会崩溃,到Android4.0 以后 Google强制规定,与网络相关的应用必须在子线程中调用 实现线程间通信的方法 线程间通信的方式图解 Handler和Message 实现线程间的通信 Handler myHandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message…
安卓程序的主线程也叫UI线程. 工作线程和主线程的差别:安卓主线程已经调用了Looper.prepare()方法了,已经有一个MessageQueue对象了,所以才可以在工作线程用Handler发消息到主线程:因为主线程有消息队列,发的消息都存在队列里面,并且主线程已经有Looper进行取消息了. 自己创建的工作线程是没有MessageQueue和Looper,所以不能向工作线程发消息,因为没有存消息的地方和取消息的东西.但是他可以有MessageQueue和Looper. MessageQue…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread> <Android线程管理(三)--Thread> 一.Handler.MessageQueue.Message及Looper四…
自问自答的两个问题 在我们去讨论Handler,Looper,MessageQueue的关系之前,我们需要先问两个问题: 1.这一套东西搞出来是为了解决什么问题呢? 2.如果让我们来解决这个问题该怎么做? 以上者两个问题,是我最近总结出来的,在我们学习了解一个新的技术之前,最好是先能回答这两个问题,这样你才能对你正在学习的东西有更深刻的认识. 第一个问题:google的程序员们搞出这一套东西是为了解决什么问题的?这个问题很显而易见,为了解决线程间通信的问题.我们都知道,Android的UI/Vi…
线程 由于Android的Activity中默认所有代码都在主线程(UI线程)中执行,如果在这里面执行耗时任务(例如下载),界面就会无反应且不可操作,直到耗时任务执行完毕. 如果想在执行耗时任务的同时又想让界面不会没有反应,就需要新开一个线程(Thread).系统会在UI线程和新开的线程之间不断切换,由于切换速度极快且可以操作界面,就会给人一种没有在执行耗时任务的感觉. JAVA中的线程 在JAVA中,有两个跟线程关系最紧密的类或接口: Runnable接口:只有一个抽象方法run().这是线程…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread). 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components from the Android UI toolkit (components from the android.widget and android.view packages))发生交互. 所以main thread也叫UI…
一:android 进程和线程 进程是程序运行的一个实例.android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题. 但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统,以事件为驱动的软件系统基本模式都是如下: 程序的入口一般是main: 1.初始化: 比如创建窗口,申请资源等. 2.进入while(true) 在循环中处理各种事件,直到进程退出. 四大组件是进程的部分载体,配置进程在androidmanifest.xml里面,android:process 属性.…
Android和WCF通信 - 大数据压缩后传输 本帖来源:http://www.cnblogs.com/lykbk/archive/2013/08/15/3259045.html 最近一直在优化项目的性能,就在前几天找到了一些资料,终于有方案了,那就是压缩数据. 一丶前端和后端的压缩和解压缩流程 二丶优点和缺点 优点:①字符串的压缩率能够达到70%-80%左右 ②字符串数量更少了 缺点:①CPU的开销会大一点,不过在可承受范围之内 三丶通过标记来说明数据是否压缩过 这个一开始是没有想到,是经理…