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iPhone专用程序: 图标名称 大小 圆角 用途 必需 Icon.png 57 X 57 10px 用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示 必需 Icon@2x.png 114 X 114 20px Icon.png的高清模式   Icon-Small.png 29 X 29 20px 用于设置和Spotlight搜索   Icon-Small@2x.png 58 X 58 8px Icon-Small.png的高清模式   ipad专用程序: 图标名称 大小 圆角 用途 必…
最新参考网址:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1…
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,今天我们就来谈谈IOS和Android 图标设计尺寸吧! 一.IOS篇 1.iOS app图标的圆角半径是多少? (注:现在IOS图标是不需要再画圆角了,直接方形就OK) 比较精确和接近的圆角半径和图标尺寸如下:最右边表示圆角半径 Icon1024.png – 1024px -圆角半径: 180px Icon512.png –    512px    - 圆角半径:89.825px Icon.png     –  57px      -圆角半径:…
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸 iPhone界面尺寸 设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus设计版 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 plus放大版 1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px iPhone6 plus物理版 1080…
Commit to AppStore:1024*1024 //for App IconIcon-60@3x.png:180*180 //iPhone 6 Plus (@3x)Icon-60@2x.png:120*120 //iPhone 6 and iPhone 5 (@2x)Icon-76@2x.png:152*152 //iPad and iPad mini (@2x)Icon-76.png:76*76 //iPad 2 and iPad mini (@1x)Icon.png:57*57 /…
iPhone 4和iPod Touch 4有一个新的特性:在屏幕尺寸不变的前提下,分辨率提升一倍(320 x 480 => 640 x 960).苹果将这个特性命名为Retina. 用苹果的话讲: Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围. Retina对图像设计(图标.启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片.同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本.换言之,我们要准备两套…
最近在做iPad开发项目 iPhone 设备: iPhone 1G --- 320x480iPhone 3G --- 320x480iPhone 3GS --- 320x480iPhone 4 --- 640x960iPhone 4S --- 640x960iPhone 5 --- 640x1136iPhone 5S --- 640x1136iPhone 5C --- 640x1136iPhone 6 --- 750x1334iPhone 6 Plus --- 1080x1920 (开发应按照1…
1.1AppIcon图标尺寸如下: 说明:AppIcon (6张) AppStore Icon (1张)(png格式) AppStore Icon --- 1024x1024(必须)   1.2启动画面LaunchImage图标尺寸如下: 说明:至少切下图中显示的4张尺寸(png格式) 如果需要适配ipad 请参考1.4 1.3提交至AppStore展示图图片尺寸如下 说明:每个尺寸5张图片(3.5寸可忽略不切),一共15张张视图 参考尺寸及命名下: 编号 尺寸 命名 1 640 × 1136…
摘自:http://blog.ibireme.com/2014/09/16/adapted_to_iphone6/ 苹果公司官网设计介绍到:Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围.Retina对图像设计(图标.启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分辨率的(宽x2,高x2)的图片.同时,为了支持没有Retina的设备,仍旧要准备低分辨率的版本. 换言之,我们要准备两套设计图. 针对不同分辨率的图片,苹果规定了一个命名规范:假…
如下图,即使图片尺寸不规范,xcode5也可以正常预览(这里我提供的尺寸是57*57, 而需要的是120*120) 但编译运行失败,报的错是: Images.xcassets: error: The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content. Images.xcassets:./AppIcon.appiconset/[iphone][60x60][2x]: warning: AppIcon.appi…