---恢复内容开始--- C++编译器能够在两种数据类型之间进行隐式转换(implicit conversions),它继承了C语言的转换方法,例如允许把char隐式转换为int和从short隐式转换为double.因此当你把一个short值传递给准备接受double参数值的函数时,依然可以成功运行.C中许多这种可怕的转换可能会导致数据的丢失,它们在C++中依然存在,包括int到short的转换和double到char的转换. 你对这些类型转换是无能为力的,因为它们是语言本身的特性.不过当你增加…
当我们编写一个class template,而它所提供之“与此template相关的”函数支持“所有参数之隐式类型转换”时,请将那些函数定义为“class template内部的friend函数”.…
请使用member function templates(成员函数模板)生成”可接受所有兼容类型“的函数. 如果你声明member templates 用于“泛化copy构造”或“泛化assignment操作”,你还是需要声明正常的copy构造函数和copy assignment操作符.…
virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种手法.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式. 将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员. tr1::function对象的行为就想一般函数指针.这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entities).…
1.对于系统的预定义基本类型数据,C++提供了两种类型转换方式:隐式类型转换和显式类型转换. ,sum; double b=5.55; sum=a+b;//-------(1) std::cout<<"隐式转换:a+b="<<sum<<std::endl; sum=(int)(a+b);//-------(2) sum=int(a+b);//-------(3) std::cout<<"显式转换:a+b="<&l…
今天面试遇到一道有关C++转换构造函数的题目,之前经常见到默认构造函数.拷贝构造函数.析构函数,但是从没听说过转换构造函数,隐式转换函数也是一样,C++的确是够博大精深的,学习之路很长啊! 其实我们已经在C/C++中见到过多次标准类型数据间的转换方式了,这种形式用于在程序中将一种指定的数据转换成另一指定的类型,也即是强制转换,比如:int a = int(1.23)(C++形式)或者int a = (int)1.23(C形式)其作用是将1.23转换为整形1.然而对于用户自定义的类类型,编译系统并…
++操作符重载 ++操作符分为前置++和后置++,比如: ++a;  a++; ++操作符可以进行全局函数或成员函数重载 重载前置++操作符不需要参数 重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数 前置++操作符的返回值为*this 后置++操作符的返回值为临时对象 例如: class Test { int mValue; public: Test(int i) { mValue = i; } int value() { return mValue; } Test& operator ++()…
0.目录 1.智能指针 2.转换构造函数 3.类型转换函数 4.小结 1.智能指针 内存泄漏(臭名昭著的Bug): 动态申请堆空间,用完后不归还 C++语言中没有垃圾回收机制 指针无法控制所指堆空间的生命周期 我们需要什么: 需要一个特殊的指针 指针生命周期结束时主动释放堆空间 一片堆空间最多只能由一个指针标识 杜绝指针运算和指针比较 解决方案: 重载指针特征操作符( -> 和 * ) 只能通过类的成员函数重载 重载函数不能使用参数 只能定义一个重载函数 示例--实现智能指针: #include…
标准数据之间会进行  隐式类型安全转换. 转换规则: 隐式类型转换的问题: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { short s = 'a'; unsigned ; ; double d = i; cout <<"d = "<<d<<endl;//输出d = -2000 cout <<"ui= &qu…
1,转换构造函数可以将普通的基础类型转换为当前的类类型,也有能力将其它类类 型的对象转换为当前的类类型: 2,问题: 1,类类型是否能够类型转换到普通类型? 1,可以的: 3,类型转换函数: 1,C++ 类中可以定义类型转换函数: 2,类型转换函数用于将类对象转换为其他类型: 1,不管什么类型都可以: 3,语法规则: 1,代码示例: operator Type () // operator 表示定义类型转换函数,Type 表示返回值,没有参数: { // 函数体表示普通的函数体内容: Type…