一.网口通信设计分类 通过上面其他章节的介绍,网口千兆通信,可以使用TCP或者UDP协议,可以外挂PHY片或者不挂PHY片,总结下来就有下面几种方式完成通信: 图8‑17基于FPGA的网口通信实例设计分类 说明: 1.外挂PHY也可以实现光通信,这里为了和不外挂PHY进行区分,所以就不进行演示: 2.这里的TCP协议都不是用硬件语言实现的,因为本人觉得,利用FPGA进行通信的主要目的就是进行高速传输,TCP协议的复杂程度通过上面分析大家应该会了解,单纯论代码量来说就应该是UDP协议的几倍,如果你…
基于FPGA的XPT2046触摸控制器设计 小梅哥编写,未经许可,文章内容和所涉及代码不得用于其他商业销售的板卡 本实例所涉及代码均可通过向 xiaomeige_fpga@foxmail.com  发送邮件获取. XPT2046是一款设计用于移动电话.个人数字助理.便携式一起.付款中断设备.触摸屏显示器等设备的4线制电阻触摸屏控制器.该芯片实质为一个多通道ADC+电压输出芯片,通过在不同时刻对电阻触摸屏的两组不同电极上分别施加电压,然后测量另一组电极上的电压值,从而获取触摸点的X或Y位置坐标,进…
1.SPI FLASH的基本特征 本文实现用FPGA来设计SPI FLASH,FLASH型号为W25Q128BV.支持3种通信方式,SPI.Dual SPI和Quad SPI.FLASH的存储单元无法写入bit 1,只能写入bit 0,所以写入数据之前要将原来的数据擦除(FFh),遇到写入bit 1的情况不作处理.W25Q128BV的特征为如下图所示: 2.SPI FLASH的基本结构 W25Q128BV由Block0~Block255共256个Block组成,容量大小为256*64KB=256…
从硬件上来说,一般PHY芯片为模数混合电路,负责接收电.光这类模拟信号,经过解调和A/D转换后通过MII接口将信号交给MAC芯片进行处理.一般MAC芯片为纯数字电路. 物理层定义了数据传送与接收所需要的电与光信号.线路状态.时钟基准.数据编码和电路等,并向数据链路层设备提供标准接口.物理层的芯片称之为PHY. 下图为RTL8211的原理框图,详细的数据手册链接如下: http://download3.dvd-driver.cz/realtek/datasheets/pdf/rtl8211e(g)…
reference:http://www.21ic.com/app/eda/201808/798483.htm https://www.milstd1553.com/ [导读] 摘 要: 提出一种将FPGA与PowerPC芯片结合,实现MIL-STD-1553B通信模块的技术方案.详细讨论了该系统的结构.1553B总线协议在FPGA上的实现以及系统的软件结构等关键技术.该系统方案与采用专用的协议芯片实现1553总线接口的方法相比,具有更灵活.成本更低.可移植性好等特点.关键词: MIL-STD-…
前言 自著名华人物理学家高锟先生提出"光传输理论",实用化的光纤传输产品始于1976年,经历了PDH→SDH→DWDM→ASON→MSTP的发展历程.本世纪初期,ASON/OADM技术已在通信技术当中广泛应用,逐渐发展成为以骨干网络传输为介质的ROADM技术. 图1 光通信技术具有如下特点: (1) 信息容量大. (2) 损耗低,可长距离传送. (3) 抗电磁干扰能力强. (4) 安全性能和保密性好. (5) 重量轻,体积小,便于施工维护. (6) 原材料来源丰富潜在价格低廉. 得益于…
一.实验任务 利用四个数码管显示59秒计时器. 二.代码实现 将开发板的48M晶振分频出1M,然后计数器累加,将计数器结果显示在数码管上.低位逢十进一,第二位逢五进一,依次构成59秒计时器. 部分代码展示: module cnt59(clk,rst_n,dataout,en); input clk,rst_n; :] dataout; :] en;//COM使能输出 :] dataout;//各段数据输出 :] en; :] cnt_scan;//扫描频率计数器 :] dataout_buf;…
做的课设,相当于复习了一遍verilog. 实现了 1.接收端固定模式:8N1 BAUD:921600. 2.发送端8N1,任意波特率(不取极端值). 3.数码管显示波特率(16进制). 用了 1.两天一夜. 2.ego1平台+usb2uart. 整体框图 输入tx信号经过频率捕获层获得100Mhz下的计数值,送给波特率产生层得到接收层波特率. 接收层接收数据送给串口FIFO层,串口FIFO层根据发送层的反馈将数据送出FIFO. 发送层将数据按固定921600波特率发给PC机.从而实现波特率交换…
转自:http://www.groad.net/bbs/thread-1709-1-1.html 程序说明:  程序里包含服务端和客户端两个程序,它们之间使用 AF_UNIX 实现本机数据流通信.使用 AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信. 服务器端代码: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <sys/un.h> #inc…
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法即坐标旋转数字计算方法,是J.D.Volder1于1959年首次提出,主要用于三角函数.双曲线.指数.对数的计算.该算法通过基本的加和移位运算代替乘法运算,使得矢量的旋转和定向的计算不再需要三角函数.乘法.开方.反三角.指数等函数. 本文是基于FPGA实现Cordic算法的设计与验证,使用Verilog HDL设计,初步可实现正弦.余弦.反正切函数的实现.将复杂的运算转化成FPGA擅长的加减法和乘法,而乘…
基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 这是我的<电子设计EDA>的课程设计作业(呵呵,这个月都拿来做大作业了,各种大作业,能发上来和大家分享的我会发上来,否则博客太冷清了).之前没有学过FPGA,但要掌握基础的Verilog编程也不是很困难.不过altium公司的NanoBoard2开发板的确也不敢恭维啊,提供的资料不够详细.所以搞定这个东西也花了我一周的时间.需要整个FPGA端和PC端的工程的可以发邮…
英文论文链接:http://cadlab.cs.ucla.edu/~cong/slides/fpga2015_chen.pdf 翻译:卜居 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/kkk584520/article/details/47450159 [0. 摘要] CNN已经广泛用于图像识别,因为它能模仿生物视觉神经的行为获得很高识别准确率.最近,基于深度学习算法的现代应用高速增长进一步改善了研究和实现.特别地,多种基于FPGA平台的深度CNN加速器被提出,具有高性能.可重配置…
基于VC++的WinCE网口通信 WinCE下的网络编程与Windows下的非常类似,只是个别API函数有所不同.同样分为UDP和TCP两种,UDP就是无连接的通信,通过“用户数据报协议”(UDP)来完成的:而TCP是有连接的,即传输控制协议,实现无差错无重复的顺序数据传输. 一.UDP编程 UDP编程相对简单:首先调用socket函数创建数据报套接字,然后调用bind函数绑定本地地址后,接着就可以调用sendto和recvfrom函数来直接发送数据和接收数据了.在sendto函数里参数to直接…
作者:陈婷,岳强,汪洋 解放军信息工程大学 摘要: 现代信号处理系统通常需要在不同处理器之间实现高速数据通信,SRIO协议由于高效率.低延时的特性被广泛使用.本文研究了在FPGA和DSP两种处理器之间实现SRIO协议的方法,并通过电路设计和利用处理器的开发工具编程实现了两种处理器间的高速通信.经测试,该系统具有较高的传输效率. 引言随着高性能信号处理系统对运算速度.通信速率等要求的不断提高,单独的处理器(如FPGA或DSP)无法满足高速实时信号处理的需求.TI公司的多核DSP处理性能强大,但是并…
上一篇:基于FPGA的VGA显示设计(一)     参照 CrazyBingo 的 基于FPGA的VGA可移植模块终极设计代码  的工程代码风格,模块化处理了上一篇的代码,并增加了一点其它图形. 顶层模块: /**************************************************** * Module Name : VGA_color_all.v * Author : yllinux 博客:http://www.cnblogs.com/yllinux/ * Targ…
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试截图: 服务端: 客户端 运行动态图 C#程序设计代码 BenXHSocket.dll主要代码设计 SocketObject类 /***************************************************** * ProjectName: BenXHSocket * De…
最近在学习基于FPGA的DDS设计,借此机会把学习过程记录下来,当作自己的学习笔记也希望能够帮助到学习DDS的小伙伴. DDS(Direct Digital Synthesizer)直接数字合成器,这是直译过来的名字.设计人员一般把它叫做信号发生器,用它来产生一些数字意义上的波形.它的意义还是挺大的,例如我们学习滤波器,就需要一个高低频率叠加的波形,现时生活中到处都是,可以在设计中,怎么能做出这样的波形呢?学习各种载波调制,需要将信息加载到载波上,而载波也一般都是一定频率的正弦波.DDS就是能够…
上一篇:基于FPGA的VGA显示设计(二) 10月10日 ~ 20日期间实习,令我万万没想到的是实习题目是 “便携式高清电视显示屏测试系统原型设计” 也就是 “基于FPGA的视频显示”. 实习要求用 HDMI 接口显示,其实和VGA显示差不多的就多了两个引脚而已(de 和 hdmi_clk_o).如下图: 虽然感觉做这个没什么意思了,但多多少少还是有一点收获的. (1)锁存一个时钟的数据用作判断 源代码片段例子1: 源代码片段例子2: 我在quartus ii 9.0上随便拉的波形: 原理: h…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/lueguo/p/3373643.html 略过天涯   基于FPGA的VGA可移植模块终极设计 一.VGA的诱惑 首先,VGA的驱动,这事,一般的单片机是办不到的:由于FPGA的速度,以及并行的优势,加上可现场配置的优势,VGA的配置,只有俺们FPGA可以胜任,也只有FPGA可以随心所欲地配置(当然ARM也可以,应用比较高吧). 初学者就是喜欢看炫的效果,往往会忍不住想玩.尤其玩FPGA的,没玩VGA就感到跟单片机没啥提升,因此VGA的…
基于IAP和网口升级固件 一.      需求引入 现有嵌入式设备:基于ARM Cortex-M3处理器.带以太网通讯功能. 为减少设备维护成本节省宝贵的时间和金钱,须要设计网口升级固件功能. 本文描写叙述了基于IAP和网口升级该嵌入式系统的方法,当中处理器为NXP公司的ARM Cortex-M3,开发环境为IAR Embedded Workbench for ARM. IAP( In Applicatin Programming)在应用编程,一般指MCU能够通过通信port(UART口.网口等…
原文地址: http://blog.chinaaet.com/luhui/p/5100052903 大家好,又到了学习时间了,学习使人快乐.今天我们来简单的聊一聊以太网,以太网在FPGA学习中属于比较高级的内容了,有些同学肯定会感觉以太网学习起来非常不容易.其实,我可以告诉大家,前期学习的基础打扎实了,后期的学习也没那么难.总之就是说难没那么难,说容易也不是那么容易.那么,言归正传,下面让我们一起来聊一聊以太网的学习.        说起以太网,大家可能就会想到百兆以太网.千兆以太网以及万兆以太…
1 设计内容 本设计是基于FPGA的音频信号FIR低通滤波,根据要求,采用Matlab对WAV音频文件进行读取和添加噪声信号.FFT分析.FIR滤波处理,并分析滤波的效果.通过Matlab的分析验证滤波效果后,将叠加噪声信号的音频信号输出到txt文件里.然后使用Matlab语言编写滤波器模块和测试模块,通过Modelsim软件读取txt文件的数据,将数据送入滤波模块,最后将滤波的结果输出到txt文件里,最后用Matlab将处理的结果从txt文件读出.显示.FFT分析用Verilog设计的FIR滤…
基于ZigBee的家居控制系统的设计与应用 PPT简介:http://pan.baidu.com/s/1i38PC6D 摘  要 智能家居是未来家居的发展方向,其利用先进的网络技术.计算机技术和无线通信技术等将家居中的各种电子电气设备连接起来,统一管理.远程监控和资源共享,实现了高效.便利的生活环境.近些年互联网的迅猛发展,网络的稳定性.安全性和网络带宽都有了长足的发展,由互联网提供的各种服务已经深入到人们生活的方方面面,因此将智能家居系统同互联网结合起来,为用户提供远程控制服务,延伸智能家居系…
2  硬件设计 本课题的硬件设计包含主控制器.传输数据设计.数据採集设计.控制驱动设计.显示设计.门禁设计. 2.1  主控制器 依据方案三选择S3C6410主控芯片,S3C6410是由Samsung公司推出的一款低功耗.高性价比的RSIC处理器 .基于ARM11内核.内置强大的硬件加速.显示处理和缩放,运动视频处理.音频处理[9].这个作为智能家居的处理器是不二之选.硬件性能上全然能够实现.本设计选用的基于S3C6410的OK6410开发板.开发板上拥有例如以下特征[10]: (1)  12M…
基于FPGA的线阵CCD实时图像采集系统 2015年微型机与应用第13期 作者:章金敏,张 菁,陈梦苇2016/2/8 20:52:00 关键词: 实时采集 电荷耦合器件 现场可编程逻辑器件 信号处理   摘  要: 设计了一种基于现场可编程逻辑器件的线阵CCD实时图像采集系统.系统采用线阵CCD TCD2252D作为图像传感器,使用CCD专用信号处理芯片AD9826对CCD信号去噪并实现高速A/D转换,同时用USB接口芯片完成CCD数据的传输,最后在上位机显示采集的图像数据.整个系统由基于Ve…
基于FPGA的以太网开发,在调试过的FPGA玩家开来,其实算不上很难的技术!但是如果只是菜鸟级别的选手,没有调试过的话,就有些头疼了!早在自己在实习的时候,就接触到XAUI(万兆以太网口)接口,但是由于某些原因没能参与调试,成为了自己的遗憾,这次在Altera平台下开发百兆以太网,想通过博文的方式记录自己的调试例程    做网络开发,首先必须对以太网的层级结构有了解,否则,你很容易分不清每层的功能,而在自己到底要做什么上而找不到方向!这里,从802.3的协议上抓取一副图片说明问题:       …
一 简述 最近恶补基础知识,借了<<Verilog传奇>>,<基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计>和<<基千FPGA的数字图像处理原理及应用>>这三本书. <<Verilog传奇>>是关于Verilog基础知识的,总共九章.由于书籍内容太多没时间看,故一般都是了解整本书的大致内容,遇到问题时能回忆起在那看过,再返回来仔细研究.后面两本书是图像处理的FPGA应用,有很多基本的图像处理操作,如常见的直方图技术,各种滤波,图像…
基于FPGA的飞机的小游戏 实验原理 该实验主要分为4个模块,采用至上而下的设计方法进行设计.由50M的晶振电路提供时钟源,VGA显示控制模块.图形显示控制模块.移动模块的时钟为25M,由时钟分频电路产生获得.时钟分频模块采用PLL进行设计,由50M时钟进行2分频获得25M时钟. 移动模块,控制我方飞机和敌方飞机.子弹的移动,移动的速度可以通过时钟的频率进行控制,操作我方飞机的移动和子弹的发射由外部按键进行控制,控制的方式有发射子弹.左移.右移. 图像显示控制模块,用于控制我方飞机.敌方飞机.子…
QQ 编辑 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件.腾讯QQ支持在线聊天.视频通话.点对点断点续传文件.共享文件.网络硬盘.自定义面板.QQ邮箱等多种功能,并可与多种通讯终端相连.2015年,QQ继续为用户创造良好的通讯体验!其标志是一只戴着红色围巾的小企鹅. 目前QQ已经覆盖Microsoft Windows.OS X.Android.iOS.Windows Phone等多种主流平台. 软件名称 腾讯QQ 开发商 腾讯 软件平台 多平台 软件版本…
目录 结构图 其中FPGA 控制模块为核心,通过它实现视频图像数据的获取.缓存.处理和控制各模块间通讯[1].由CCD 相机对目标成像,高速图像数据由camera link 实时传输[2],经信号转换电路把差分信号转换成FPGA 采用的TTL ( Transistor-Transistor Logic) 格式的数字图像信号,而后送入FPGA 进行滤波去噪处理,在FPGA 中完成图像滤波去噪处理功能和同步信号产生后,图像数据缓存在FIFO[3]中准备后续处理,滤波去噪后的图像数据和控制信号同时输入…