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一.在C&C++中,inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义. 如下面一宏定义表达式: #define express(v1,v2) (v1+v2)*(v1-v2) 取代这种形式的原因如下: 1. C中使用define这种形式宏定义的原因是因为,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这是它在C中被使用的一个主要原因. 2. 这种宏定义在形式上…
from here 1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 in…
1. 引入inline关键字的原因 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间. 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inline char*…
背景(C&C++中) inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义. 表达式形式的宏定义如: #define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2)) 取代这种形式的原因如下: 1. C中使用#define这种形式宏定义的原因是因为,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很高,这…
  背景(C&C++中) 一.inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义. 表达式形式的宏定义一例:#define ExpressionName(Var1,Var2) ((Var1)+(Var2))*((Var1)-(Var2)) 取代这种形式的原因如下: 1. C中使用define这种形式宏定义的原因是因为,C语言是一个效率很高的语言,这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈,代码生成等一系列的操作,因此,效率很…
inline 关键字主要功能是为了 代替掉 宏代码片段. 在C++中使用关键字inline关键字声明内联函数. inline int fun(int a,int b) { return a < b ? a : b; //如果a<b 成立 a=a 否则a=b } #include <stdio.h> #define FUN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int fun(int a,int b) { return a < b ? a…
1.inline用在函数声明时,还是函数定义时?还是两边都加? 首先,内联函数声明和定义最好在同一个文件中,其它的情况没有实用上的意义. 只要在同一个文件中,声明和定义至少其一加"inline"修饰即可. 2.inline的函数可不可以同时是虚函数? 可以. 因为inline只是给编译器的一种建议,编译器并不保证一定进行内联展开,也并不保证一定不进行内联展开.更详细地讲,假如有10个地方调用了这个函数,并不保证10处都会内联展开或都不会内联展开,完全可能实际上只展开了5处.另外5处没有…
1. inline是实现修饰符,而非声明修饰符,所以应该用于实现部分的修饰(你也可以放置inline在声明,但是没有必要) 2. 所有中类中定义的函数都默认声明为inline函数,所有我们不用显示地去声明inline. 3. 建议把inline函数的定义放到头文件中,这种方法保证对每个inline函数只有一个定义 4. 虚函数不允许内联.…
inline 定义一个函数时最好前面再加上static: static inline 定义的函数,会在链接阶段将代码段中没有使用的inline 函数定义“剔除”,从而减小编译体积:即使加了-g参数仍然如此: 如果没有加上static 则不会有这种剔除:即使加了 -s 参数仍然如此: 所以对于一个公用的inline函数,以static inline的方式定义在头文件中是自然而然的了:…
C99 inline 一直以来都用C++用得比较多,这个学期做操作系统的课设用回了C,结果一波內联函数居然链接不过去--查了查资料,C99引入的inline和C++的inline语义区别是很大的,我算是踩了这个坑. C++的inline除了建议编译器把函数内容内联以外,主要的作用就是能够让你把一个函数的定义在不同的编译单元里重复,而不会报链接错误.C99的inline则不然,它的语义是: Any function with internal linkage can be an inline fu…