正如scrum指南中所描述的,产品待办事项列表是一个紧急而有序的列表,其中列出了改进产品所需的内容.它是scrum团队承担的工作的唯一来源. 在sprint计划 (Sprint Planning)活动中,可以由scrum团队完成的产品待办事项列表 (product Backlog) 项目被认为是可以选择的.它们通常在精炼活动后获得这种程度的透明度.产品待办事项列表细化 (backlog refinement) 是分解产品待办事项列表项并进一步将其定义为更小.更准确的项的行为.这是一个正在进行的添…
在梳理产品待办事项列表的过程中,产品负责人需要先做优先级排列,保证我们 在一定的时间盒内能够交付需要优先级最高.最具价值的用户故事. 那这个用户故事的优先级要怎么排列,我们怎样选择用户故事的实现顺序? 有一个实践可以推荐给大家: MoSCoW排序法.MoSCoW排序法是一种用于管理.业务分析. 项目管理和软件开发的优先级排序技术,用于与利益相关者就需求的重要性达成共识. MoSCoW这个词本身是一个首字母缩略词,来源于四个优先类别的第一个字母: M-Must have:必须有的产品功能: S-S…
介绍Scrum之product backlog Scrum的基本概念其实并不复杂,但是想做好并不容易,大家都知道product backlog的重要性,但是我们如何制定和展现它,如何评定优先级,如何进行初始评估?下面我将介绍和product backlog相关的一些问题. 在Scrum之 流程和术语介绍了流程,这里主要介绍第一个最重要的工件 Product Backlog.它是Scrum的核心,也是一切的起源.它是由Product Owner负责制定的一个按照重要性的级别排序了的故事列表. 一.…
健康的Product Backlog就像一个健康的人那样:整洁有序.组织合理.公开透明.一个按照优先级顺序排好的敏捷Backlog不仅能够简化发版和迭代计划,还能够对团队计划去做的所有工作进行细致规划——包括客户根本不会关注的内部工作.尤其是当利益相关者和其他团队对团队提出额外的工作需求时,Backlog能够帮助他们设定期望指标,同时还能够使工程时间具备价值,产出实际可交付的成果. 什么是Product Backlog? Product Backlog是开发团队根据路线图及需求制定的按优先级排列…
转载:http://www.zhoujingen.cn/blog/2767.html Scrum的基本概念其实并不复杂,但是想做好并不容易,大家都知道product backlog的重要性,但是我们如何制定和展现它,如何评定优先级,如何进行初始评估?下面我将介绍和product backlog相关的一些问题. 在Scrum之 流程和术语介绍了流程,这里主要介绍第一个最重要的工件 Product Backlog.它是Scrum的核心,也是一切的起源.它是由Product Owner负责制定的一个按…
在SCRUM方法中明确要求了3个文档: 1 product backlog 2sprint backlog 3 burn-down chart Product backlog 中列举了本项目应该实现的需求,需求采用了用户故事的方式进行描述,用户故事是一句简短的采用用户熟悉的术语表达的需求,是用户讲给开发人员的故事,不是开发人员讲给用户的故事.既然是故事,就要有人讲,谁讲呢,是product owner来讲,每次讲时可能就有细节的不同,就要有变化,但是万变不离其宗,所以故事本身是有一定的弹性的.故…
https://my.vmware.com/cn/web/vmware/info/slug/datacenter_cloud_infrastructure/vmware_vsphere_with_operations_management/5_1 VMware vSphere with Operations Management (vSOM) vSOM的新闻 http://blogs.softchoice.com/advisor/ssn/vmware-introduces-vsphere-wit…
Android系统lunch一个当前的Product大概流程包括下面几个部分: 1. lunch确定TARGET_PRODUCT.一般位于vendor/device/build/target/product中的vendorsetup.sh脚本来定义分别有user/eng/userdebug. 2. 开发check product的合理性. 通过载入vendor/device/build/target/product中的AndroidProduct.mk文件,记录其包括的各个.mk文件以及其所在的…
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会议时间:周四中午13:20-14:20 会议地点:寝室 讨论了如何根据用户故事来写排球的程序.如何实现单机模式的基本加分判断胜负的功能.并选出项目测试人员.然后两个人一个小组进行程序基本功能的开发.最后将三组代码汇总.说明目前我们所面临的问题.以及我们目前考虑到.却没有办法实现的程序功能. 将任务大致分为两个冲刺:第一次冲刺实现基本的加分减分.以及撤销功能. 第二次:实现软件教程.排球规则教程,软件注册登录的编写.以及一些附加的小功能的编写. 其次本产品暂不考虑美化方面. 本组计划第一次冲刺时…