基于linux与线程池实现文件管理】的更多相关文章

项目要求 1.基本 用线程池实现一个大文件夹的拷贝,大文件夹嵌套很多小文件:实现复制到指定文件夹的全部文件夹. 2.扩充功能 显示进度条:拷贝耗时统计:类似linux的tree,不能直接用system()与exec()等函数:根据文件类型拷贝:搜索文件:删除文件等.(暂时加了这么一些功能) 8月17日补:移动.复制到的目录已包含该文件则选择覆盖或者加命名. 实现思路 先完成基本,逐步完成扩展再优化重构代码. 实现过程 基本功能 基于linux,通过线程池实现的.核心就是线程池的三大基本功能--线…
libevent是一套轻量级的网络库,基于事件驱动开发.能够实现多线程的多路复用和注册事件响应.本文将介绍libevent的基本功能以及如何利用libevent开发一个线程池. 一. 使用指南 监听服务和注册连接事件 libevent是一个基于事件驱动的网络库,通过在一个事件循环上注册不同的事件以完成线程多路复用.由于libevent采用c语言开发,为了使用方便我们可以将它的功能通过面向对象的设计模式用c++来封装.下面是对常用函数的详细介绍: (1)event_base_new():创建(初始…
Linux 多线程编程之 线程池 的原理和一个简单的C实现,提高对多线程编 程的认知,同步处理等操作,以及如何在实际项目中高效的利用多线程开 发. 1.  线程池介绍 为什么需要线程池??? 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器.Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短. 传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任务.任务执行完毕后,线程退出,这就是是“即时创建,即时…
基于pthread封装了一个简易的ThreadPool,具有以下特性: 1.具有优先级的任务队列 2.线程池大小可以二次调整,增加线程或者删除空闲线程 3.任务两种重写方式,重写run或者使用函数回调 首先是任务类的声明 class Task{ public: string taskName; public: Task(){} Task(string _taskName):taskName(_taskName){ priority=; } void setPriority(int pri){ p…
想做一个多线程服务器测试程序,因此参考了github的一些实例,然后自己动手写了类似的代码来加深理解. 目前了解的线程池实现有2种思路: 第一种: 主进程创建一定数量的线程,并将其全部挂起,此时线程状态为idle,并将running态计数为0,等到任务可以执行了,就唤醒线程,此时线程状态为running,计数增加,如果计数达到最大线程数,就再创建一组空闲线程,等待新任务,上一组线程执行完退出,如此交替. 第二种: 采用生成者-消费者模式,主进程作为生成者,创建FIFO队列,在任务队列尾部添加任务…
hystrix进行资源隔离,其实是提供了一个抽象,叫做command,就是说,你如果要把对某一个依赖服务的所有调用请求,全部隔离在同一份资源池内 对这个依赖服务的所有调用请求,全部走这个资源池内的资源,不会去用其他的资源了,这个就叫做资源隔离 hystrix最最基本的资源隔离的技术,线程池隔离技术 对某一个依赖服务,商品服务,所有的调用请求,全部隔离到一个线程池内,对商品服务的每次调用请求都封装在一个command里面 每个command(每次服务调用请求)都是使用线程池内的一个线程去执行的 所…
.为什么需要线程池? 部分应用程序需要执行很多细小的任务,对于每个任务都创建一个线程来完成,任务完成后销毁线程,而这就会产生一个问题:当执行的任务所需要的时间T1小于等于创建线程时间T2和销毁线程时间T3总和时即T1 <= T2 + T3,应用处理任务的响应能力会大大减弱,从而影响了应用程序性能,为了解决这类问题,线程池技术提供了很好的解决方案.线程池顾名思义就是把线程资源池化,在应用启动时一次性创建合适数量的线程,当需要执行任务时就从线程池中分配一个已经创建好的线程来执行,执行完在把线程归还,…
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费在了创建和销毁线程上了,所以这种方法的效率比较低,于是,我们可以将若干已经创建完成的线程放在一起统一管理,如果来了一个请求,我们从线程池中取出一个线程来处理,处理完了放回池内等待下一个任务,线程池的好处是避免了繁琐的…
1.包装线程对象 class task : public std::tr1::enable_shared_from_this<task> { public: task():exit_(false){} task( const task & ) = delete; ~task(){} task & operator =( const task &) = delete; void start(); void stop() { exit_ = true; sync_.noti…
这里给个线程池的实现代码,里面带有个应用小例子,方便学习使用,代码 GCC 编译可用.参照代码看下面介绍的线程池原理跟容易接受,百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1i3zMHDV 一.线程池简介 为什么使用线程池? 目前的大多数网络服务器,包括Web服务器.Email服务器以及数据库服务器等都具有一个共同点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但处理时间却相对较短. 传统多线程方案中我们采用的服务器模型则是一旦接受到请求之后,即创建一个新的线程,由该线程执行任…