使用lock场景 多线程环境中,不使用lock锁,会形成竞争条件,导致错误. 使用lock 锁 可以保证当有线程操作某个共享资源时,其他线程必须等待直到当前线程完成操作. 即是多线程环境,如果一个线程锁定了共享资源,需要访问该资源的其他线程则会处于阻塞状态,并等待直到该共享资源接触锁定. using System; using System.Threading; namespace testthread_keyword_lock { class Program { static void Mai…