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iOS--App功耗优化
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iOS app性能优化的那些事
iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得: 1 instruments 在iOS上进行性能分析的时候,…
iOS App 性能优化总结
今天简单总结一些clientapp 优化的方案和方向. 我相信开发一个app大部分团队都能够完毕,可是性能久不一样啦,和我们都写一个冒泡算法一样,我相信每一个人写的冒泡算法都不一样,这些区别就带来了性能的区别. 所以一个好的app 不止看设计.和创意 ,还要看性能. 以下我就简单说几点性能优化点: 一.首页启动速度 启动过程中做的事情越少越好(尽可能将多个接口合并) 不在UI线程上作耗时的操作(数据的处理在子线程进行,处理完通知主线程刷新节目) 在合适的时机開始后台任务(比如在用户指引节目就能够…
Facebook iOS App如何优化启动时间
http://www.cocoachina.com/ios/20160105/14870.html 提高 Facebook 应用的性能已经成为 Facebook 持续关注的领域.因为我们相信一个高性能的应用能够传递一种吸引人且令人愉悦的体验.每个 Facebook 应用的用户都必须做的一件事是启动应用(我们特指这个动作为 ”应用启动“).因此,这是一个很好的优化目标. 稳定的指标 实现最好的性能度量标准和相应的目标,鼓舞我们专注于提升应用的品质,并且我们相信这将会产生很大的影响.度量必须易懂.经…
iOS APP性能优化
:应用启动时间 应用启动时,只加载启动相关的资源和必须在启动时加载的资源. :本地图片加载方式 本地图片加载常用方法有两种: a. [UIImage imageNamed:@"xx.png"] 图片多次使用时使用,需要使用此方式加入缓存 b. [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile :@"xx.png"] 图片不常使用时,不使用缓存 :不要阻塞主线程 开发中除了UI处理外,其它任务尽量放在后台线程加载. :UIView a.…
iOS App内存优化之 解决UIImagePickerController的图片对象占用RAM过高问题
这个坑会在特定的情况下特别明显: 类似朋友圈的添加多张本地选择\拍照 的图片 并在界面上做一个预览功能 由于没有特别的相机\相册需求,则直接使用系统自带的UIImagePickerController 最简单的方法-> UIImagePickerController 选择图片 -> 代理返回图片对象-> 在array中添加图片对象 -> 用collectionview显示-> 提交的时候递归上传array的image内容 然而这里就发现一个会吃内存的坑... 代理返回的UI…
马蜂窝 iOS App 启动治理:回归用户体验
增长.活跃.留存是移动 App 的常见核心指标,直接反映一款 App 甚至一个互联网公司运行的健康程度和发展动能.启动流程的体验决定了用户的第一印象,在一定程度上影响了用户活跃度和留存率.因此,确保启动流程的良好体验至关重要. 「马蜂窝旅游」App 是马蜂窝为用户提供服务的主要阵地,其承载的业务模块不断丰富和完善,产品功能日趋复杂,已经逐渐成长为一个集合旅行信息.出行决策.自由行产品及服务交易的一站式移动平台. 「马蜂窝旅游」iOS App 历经几十个版本的开发迭代,在启动流程上积累了一定的技术…
iOS--App功耗优化
良好的用户体验需要如下要素: 电池寿命长.随着能效降低,电池寿命也会降低.但用户想让自己的移动设备全天候待命. 速度快.iOS系统处理复杂操作时仍能提供很好的性能. 响应快.同一时刻消耗太多资源会使UI卡顿,响应用户速度变慢. 温度低.app消耗的硬件资源的越多,系统工作越繁重,设备的温度就会逐渐上升.这时系统会通过一些措施降低设备温度. iOS运用了很多先进的节能技术确保用户有很好的用户体验,包括软硬件配合优化.先进的App调度机制.网络延时操作.任务优先级管理机制等. App中很小的低效行为…
iOS项目分析及优化
iOS项目分析及优化 来源:吴白的简书 从代码看一个程序员的笔力 从代码的整洁度上就可以看出一个程序员的实力,规范其实就是让你养成一种良好习惯的标杆,在此面前我们应该顺从.本篇我们以OC为例,统计了一些在编写程序中需要注意的事项,共有20条,当然还有更多的规范,此处只是做个示例. 单页代码最好控制在800行以内,每个方法最好不要超过100行,过多建议对代码进行重构 相同的逻辑方法定义避免在多个地方出现,尽量将公用的类.方法抽取出来 删除未被使用的代码,不要大片注释未被使用的代码,确定代码不…
iOS APP可执行文件的组成
iOS APP编译后,除了一些资源文件,剩下的就是一个可执行文件,有时候项目大了,引入的库多了,可执行文件很大,想知道这个可执行文件的构成是怎样,里面的内容都是些什么,哪些库占用空间较高,可以用以下方法勘察: 1.XCode开启编译选项Write Link Map File XCode -> Project -> Build Settings -> 搜map -> 把Write Link Map File选项设为yes,并指定好linkMap的存储位置: 2.编译后,到编译目录里找…
fir.im Weekly - 如何进行 Android App 性能优化
关于 Android App 的优化,@anly-jun 用 3 个月完成了这一系列文章,从 性能分析工具 到 ANR .Layout .消除卡顿 到 内存优化.内存分析工具大概十五六篇,并对此做一个总结>>App性能优化系列结语篇,希望能给大家一些帮助. 除此之外,本期 fir.im Weekly 一如往常,整理了iOS/Android 相关的工具.源码分享和技术文章,来看看- 『Android/iOS 开发分享 』 减少APK的大小,Android官方这样说 临近项目收尾,发现 APK 包…