作者: i_dovelemon 日期: 2014 / 12 / 17 来源: CSDN 主题: Custom Animator, Referenced count 引言 在昨天的文章<Irrlicht 3D Engine 笔记系列 之 教程4 - Movement>中,博主向大家保证会在今天向大家实际操作怎样扩展Irrlicht引擎的Animator特性.假设读者对Irrlicht的Animator的特性不是非常了解的话,请先了解下前面的那篇文章,本片文章是在上次文章的基础上进行的. Cust…
作者: i_dovelemon 日期: 2014 / 12 / 16 来源: CSDN 主题: Event Receiver, Animator, Framerate independent movement and framerate dependent movement 引言 从今天開始,博主将进行对3D Engine的学习.而且,在博客中将自己学习的心得一一分享给大家.希望可以对大家有所帮助.也希望可以找到志同道合的同伴一起学习3D 游戏引擎方面的知识. 为什么选择Irrlicht? 在非…
作者:i_dovelemon 日期:2015 / 7 / 1 来源: CSDN 主题:2D Graphics, Irrlicht 教程翻译 本篇教程将要向大家展示怎样使用Irrlicht引擎绘制2D图形.绘制2D图形可以让我们制作一个2D游戏或者绘制一些美丽的用户界面和HUD出来. 和曾经一样.包括一些头文件.使用irr命名空间,而且通知连接器链接lib文件: #include <irrlicht.h> #include "driverChoice.h" using nam…
作者:i_dovelemon 日期:2014 / 12 / 18 来源:CSDN 主题:GUI 引言 今天.博主学习了第五个教程. 这个教程解说了怎样使用Irrlicht内置的一个基础模块.GUI模块,来开发一些GUI程序.作为Irrlicht的重要基础模块,博主有必要对此进行一些代码跟踪和深入的了解.具体的教程过程请看官网. 设备选择 曾经在使用Ogre的时候,它的程序执行之初都会问你须要使用的是哪一种API.那么在Irrlicht引擎中是否有相同的功能了?答案是肯定,在Irrlicht的dr…
原文:https://www.cnblogs.com/artech/p/net-core-di-02.html 正如我们在<控制反转>提到过的,很多人将IoC理解为一种“面向对象的设计模式”,实际上IoC自身不仅与面向对象没有必然的联系,它也算不上是一种设计模式.一般来讲,设计模式提供了一种解决某种具体问题的方案,但是IoC既没有一个针对性的问题领域,其自身没有提供一种可实施的解决方案,所以我更加倾向于将IoC视为一种设计原则.实际上很多我们熟悉的设计模式背后采用了IoC原则,接下来我们就来介…
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font: 1.21em/1.2 KaTeX_M…
这里列出所有 Dynamic CRM 2013学习笔记 系列文章,方便大家查阅.有任何建议.意见.需要,欢迎大家提交评论一起讨论. 本文原文地址: Dynamic CRM 2013学习笔记 系列汇总 一. 插件 Dynamic CRM 2013学习笔记(一)插件输入实体参数解析 Dynamic CRM 2013学习笔记(二)插件基本用法及调试 Dynamic CRM 2013学习笔记(四)单据编号及插件批量注册工具 Dynamic CRM 2013学习笔记(五)禁止修改.删除审批通过后的单据 D…
一.写在前面的话 继上一次SQLServer学习笔记系列1http://www.cnblogs.com/liupeng61624/p/4354983.html以后,继续学习Sqlserver,一步一步走下去,相信努力终会 有收获!一直坚信这句话,这个世界上比你优秀的人很多,他们在你休息的时候,勤勤恳恳的做着我们看不到的事情,但你回首往事的时候,真心觉得那段奋 斗的岁月让你骄傲!年轻就得折腾,年轻就要奋斗!好啦,进入正题吧! 二.sql的范围内查找 (1)between.....and用法 通常情…
Java基础复习笔记系列之 网络编程 学习资料参考: 1.http://www.icoolxue.com/ 2. 1.网络编程的基础概念. TCP/IP协议:Socket编程:IP地址. 中国和美国之间,海底光缆是如何横跨太平洋的.“所谓的铺设,就是直接扔进海里,只不过再扔之前需要勘探光缆经过的地区的年水流数据,海域水深等情况,基本都是扔在水比较浅且水流平稳的地区.”目前,同样有卫星无线通信. 网络通信的协议约束:通信协议的分层思想(编程的时候,无需了解光缆,还是宽带): 在网络编程中,有两个问…
Java基础复习笔记系列之 数组 1.数组初步介绍? Java中的数组是引用类型,不可以直接分配在栈上.不同于C(在Java中,除了基础数据类型外,所有的类型都是引用类型.) Java中的数组在申明时,不能指定其长度.不同于C 数组的小标可以是整型常量或整型表达式. .length方法是显示数组的长度:数组.length;String.length();一个是属性,一个是方法.注意区分. 2.数组的内存分析? Array a[]; a = new Integer(15); /*这个a在栈中,在堆…