1.将 jni 文件夹名改为 cpp: 2.添加 CMakeLists.txt; 3.修改 build.gradle; externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" } } [参考] https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code.html…
起因 某次打开AS,提示升级AS,升级后,提示升级gradle,选择升级. 结果在升级gradle时耗时较久,没有耐心,点击停止升级gradle, 还是停在那里,然后关闭AS,还是没反应,启动任务管理器关掉. 结果就出现了Gradle's dependency cache may be corrupt 错误. 解决 出现以上错误,按照AS的红色提示,无法修复,参照网上的解决办法, 将C盘下的.gradle文件夹删除,以上错误即可消除. 但是 下次打开AS,同样进行gradle升级,还是比较慢的时…
1.在win10桌面编写test.gradle脚本,里面内容如下 task helloword << { println 'Hello gradle qick start' } 2.在doc命令窗口执行脚本 gradle -q helloword 结果如下: 3.解决办法 查看为gradle 5.0中 << 已经过时了,即(<<),是推荐使用doLast 来替代的,可以通过降低gradle版本(比如4.10.1)或者使用doLast解决 重新修改脚本如下,执行后正常输出…
在项目中会遇到需要编辑单元格的双向绑定问题,v-model双向绑定会在添加contenteditable="true"属性后失效解决方法如下,亲测好用(v-html和@blur实现): <td class="width90" contenteditable="true" v-html="name3.LastProduct" @blur="name3.LastProduct=$event.target.inner…
一   报错显示 Gradle sync failed: Unknown host 'd29vzk4ow07wi7.cloudfront.net'. You may need to adjust the proxy settings in Gradle. 查看整个项目的build.gradle.buildscript下dependencies里内容是classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3' 说明用2.2.3版本的Gradle构建项目. 'd…
我的项目是https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_mobile/tree/master/simplest_ffmpeg_android_streamer 这里下载的,雷神的demo,但是他只有 提供eclipse版本的,在转到as上面之后就碰到了这个编译问题. 错误提示说明可以在gradle.porperties 中添加 $USE_DEPRECATED_NDK= true解决. 实际上,没有用. 错误提示中给的另外一个链接起了作用: h…
在一些项目中会分拆app 和 lib , 这时候引用support的时候,一旦更改版本会出现需要同步更改两个地方的问题.这种情况,可以通过配置gradle.properties实现替换. 在项目编译过程中,gradle.properties配置的值会被编译解析,其作为配置文件使用是很有必要的. 在项目根目录的gradle.properties文件配置: # Project-wide Gradle settings. #添加ndk支持(按需添加) android.useDeprecatedNdk=…
一.build.gradle buildscript { ext { springBootVersion = '1.5.9.RELEASE' } repositories { maven { credentials { username = nexusUsername password = nexusPassword } url repositoriesUrl } } dependencies { classpath("org.springframework.boot:spring-boot-g…
gradle.properties 里面配置的东西,在gradle 文件里面可以直接引用. 例如: 在你工程根目录的gradle.properties 文件里面 可以这样配置: ## Project-wide Gradle settings. # # For more details on how to configure your build environment visit # http://www.gradle.org/docs/current/userguide/build_envir…
gradle.properties # If this is set, then multiple APK files will be generated: One per native platform supported by library projects (x86, ARM, etc). This can be important if your project uses large native libraries, which can drastically increase th…