我们都知道在UI线程中不能进行耗时操作,例如数据读写.网络请求.Android 4.0开始,在主线程中进行网络请求甚至会抛出Android.os.NetworkOnMainThreadException.这个时候,我们就会开始依赖Handler.我们在子线程进行耗时操作后,将请求结果通过Handler的sendMessge**() 方法发送出去,在主线程中通过Handler的handleMessage 方法处理请求结果,进行UI的更新. 后来随着AsyncTask.EventBus.Volley…
AsyncTask用在需要在ui线程中调用.在背景线程中执行耗时任务.并且在ui线程中返回结果的场合.下面就是一个在背景中运行的AsyncTask的实现DownloadDBTask, Android中实现了默认的进度提示对话框,即ProgressDialog,通过实例化和一些简单设置,就可以使用了. private class DownloadDBTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { // 可变长的输入参数,与AsyncTask.e…
比较AsyncTask.Volley.Retrofit三者的请求时间 使用 单次请求 7个请求 25个请求 AsyncTask 941ms 4539ms 13957ms Volley 560ms 2202ms 4275ms Retrofit2.0 312ms 889ms 1059ms Retrofit2.0 完胜 使用 添加依赖 build.gradle compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.0-beta4' 请求范例 以淘宝的ip库请求为例…
前言 目前基本上每个应用都会使用HTTP/HTTPS协议来作为主要的传输协议来传输数据.即使你没有直接使用HTTP协议,也会有成堆的SDK会包含这些协议,譬如分析.Crash反馈等等.当然,目前也有很多优秀的HTTP的协议库,可以很方便的帮助开发者构建应用,本篇博文中会尽可能地涵盖这些要点.Android的开发者在选择一个合适的HTTP库时需要考虑很多的要点,譬如在使用Apache Client或者HttpURLConnection时可能会考虑: 能够取消现有的网络请求 能够并发请求 连接池能够…
Xutils这个框架非常全面,可以进行网络请求,可以进行图片加载处理,可以数据储存,还可以对view进行注解,使用这个框架非常方便,但是缺点也是非常明显的,使用这个项目,会导致项目对这个框架依赖非常的严重,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的.. OKhttp:Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的.就是使用HttpClient,HttpUrlConnection进行操作.okhttp针对Java和Android程序,封装的一个高性能的http请求库,支持同步,…
网络请求框架总结1.xutils     此框架庞大而周全,这个框架可以网络请求,同时可以图片加载,又可以数据存储,又可以 View 注解,使用这种框架很方便,这样会使得你整个项目对它依赖性太强,万一以后这个库不维护了,或者中间某个模块出问题了,这个影响非常大,所以在项目开发时,一般会更喜欢选择专注某一领域的框架. 2.OkHttp    Android 开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的,就是使用HttpClient.HttpUrlConnection 进行操作,目前HttpCli…
本文内容 什么是 Volley 库 Volley 能做什么 Volley 架构 环境 演示 Volley 库的使用 参考资料 Android 关于网络操作一般都会介绍 HttpClient 以及 HttpConnection 这两个包.前者是 Apache 开源库,后者是 Android 自带 API.企业级应用,一般都会选择使用已经封装好的 http 框架.比较流行有 Volley.android-async-http.retrofit.okhttp.androidquery.AndroidA…
本文内容 什么是 Volley 库 Volley 能做什么 Volley 架构 环境 演示 Volley 库通过网络获取 JSON 数据 参考资料 Android 关于网络操作一般都会介绍 HttpClient 以及 HttpConnection 这两个包.前者是 Apache 开源库,后者是 Android 自带 API.企业级应用,一般都会选择使用已经封装好的 http 框架.比较流行有 Volley.android-async-http.retrofit.okhttp.androidque…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程.  我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避免多个线程同时对UI进行操作而造成UI的混乱.  但Android是一个多线程的操作系统,我们总不能把所有的任务都放在主线程中进行实现,比如网络操作,文件读取等耗时操作,…
说明:该文章转载于https://www.jianshu.com/p/a3e162261ab6 前言 在Andrroid开发中,网络请求十分常用 而在Android网络请求库中,Retrofit是当下最热的一个网络请求库   image 今天,我将献上一份非常详细Retrofit v2.0的使用教程,希望你们会喜欢. 如果对Retrofit v2.0的源码感兴趣,可看文章:Android:手把手带你深入剖析 Retrofit 2.0 源码 目录   image 1. 简介   image 特别注…
原文url: http://blog.iliyun.net/2016/11/20/%E6%A1%86%E6%9E%B6%E5%B0%81%E8%A3%85/ 这几年来android的网络请求技术层出不穷,网络请求从最初的HttpClient,HttpURLConnection到Volley,OkHttp,Retrofit.但是如果直接使用,每个网络请求都会重复很多相同的代码,这显然不是一个老司机需要的.接下来我们就讲讲网络请求封装那点事. 主要利用以下技术点 - Retrofit2 Retrof…
文章来自:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/73732076 前言 在Andrroid开发中,网络请求十分常用 而在Android网络请求库中,Retrofit是当下最热的一个网络请求库 今天,我将献上一份非常详细Retrofit v2.0的使用教程,希望你们会喜欢. 如果对Retrofit v2.0的源码感兴趣,可看文章:Android:手把手带你深入剖析 Retrofit 2.0 源码 目录 1. 简介 特别注意: 准确来说,Re…
前言 在Andrroid开发中,网络请求十分常用 而在Android网络请求库中,Retrofit是当下最热的一个网络请求库 今天,我将献上一份非常详细Retrofit v2.0的使用教程,希望你们会喜欢. 如果对Retrofit v2.0的源码感兴趣,可看文章:Android:手把手带你深入剖析 Retrofit 2.0 源码 目录 1. 简介 特别注意: 准确来说,Retrofit 是一个 RESTful 的 HTTP 网络请求框架的封装. 原因:网络请求的工作本质上是 OkHttp 完成,…
Volley Request处理流程 RequestQueue类中有三个基本的队列.调用RequestQueue.add(request)增加的请求会先增加mCacheQueue(优先级堵塞队列)由CacheDispatcher( 循环读取队列中的请求,当没有请求处理时线程堵塞)线程处理.假设该请求之前已经被缓存.读取缓存返回给主线程结果.否则将请求增加mNetworkQueue由NetworkDispatcher线程处理. 因为处理网络请求比較耗时.NetworkDispatcher线程默认开…
前言 在Andrroid开发中,网络请求十分常用 而在Android网络请求库中,Retrofit是当下最热的一个网络请求库 今天,我将手把手带你深入剖析Retrofit v2.0的源码,希望你们会喜欢 在阅读本文前,建议先阅读文章:这是一份很详细的 Retrofit 2.0 使用教程(含实例讲解) 目录 1. 简介 特别注意: 准确来说,Retrofit 是一个 RESTful 的 HTTP 网络请求框架的封装. 原因:网络请求的工作本质上是 OkHttp 完成,而 Retrofit 仅负责…
前言: 上篇文章学习了Android事件总线管理开源框架EventBus,EventBus的出现大大降低了开发成本以及开发难度,今天我们就利用目前大红大紫的RxJava来实现一下类似EventBus事件总线管理,现在很多人都在说用这种方式来替代EventBus,今天我们从开发效率,开发难度等维度来分析一下到底能不能取代EventBus? 先回顾一下什么是EventBus?请看这篇文章Android消息传递之EventBus 3.0使用详解(三) 消息传递相关文章地址: Android消息传递之H…
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…
前言: 前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习本篇知识之前建议先回顾一下前两篇知识:Android消息传递之Handler消息机制(一),Android消息传递之组件间传递消息(二). 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
title: 源码阅读系列:EventBus date: 2016-12-22 16:16:47 tags: 源码阅读 --- EventBus 是人们在日常开发中经常会用到的开源库,即使是不直接用的人,也多少借鉴过事件总线的用法.而且EventBus的代码其实是非常简单的,可以试着阅读一下. 源码阅读系列不采用对功能进行归类的方法进行阅读,而是采用一个刚开始阅读源码的视角,从我们平时的API调用,一步步的去理解设计意图和实现原理. 从这里开始 从这里开始吧,我们最常用的地方就是给一个函数添加上…
转载自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519 在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任…
进程?线程? 进程是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态的概念.每个进程都有自己的地址空间(进程空间).进程空间的大小与处理机位数有关.进程至少有5种基本状态:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态. 在多用户环境下,一个服务器通常需要接受大量的不学定数量用户的并发请求,而为每一个请求都创建一个进程非常不明智,无论从系统资源开销方面还是响应用户请求的效率上来看.这也是多线程诞生的一个原因.线程是进程的一部分,一个没有线程的进程可以看做是单线程.线程也是CPU调度的…
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, L…
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…
http://blog.csdn.net/initphp/article/details/10392093 安卓开发笔记系列(43)  在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则:  1. 不要阻塞UI线程  2. 确保只在UI线程中访问Android UI工具包        当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要…
android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
AsyncTask类任务管理: 内部会创建一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask#execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创建Thread和运行Therad. 3.0以后的AsyncTask类加载方法: //按先后顺序每次只运行一个 private static ExecutorService SINGLE_TASK_EXECUTOR = (ExecutorService) Executors.newSingleThre…
9.2.4    使用 AsyncTask 不过为了更加方便我们在子线程中对 UI 进行操作,Android 还提供了另外一些好用的工 具,AsyncTask 就是其中之一.借助 AsyncTask,即使你对异步消息处理机制完全不了解, 也可以十分简单地从子线程切换到主线程.当然,AsyncTask 背后的实现原理也是基于异步 消息处理机制的,只是 Android 帮我们做了很好的封装而已. 首先来看一下 AsyncTask 的基本用法,由于 AsyncTask 是一个抽象类,所以如果我们想 使…